Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
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com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
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com.adobe.gravity.utility.events
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com.adobe.guides.spark.layouts.skins
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com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
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com.adobe.icc.editors.model.el.operands
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com.adobe.icc.enum
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com.adobe.icc.services.category
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com.adobe.icc.services.external
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com.adobe.icc.services.layout
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com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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lc.foundation.util
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lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
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lc.procmgmt.ui.controls.card
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lc.procmgmt.ui.help
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lc.procmgmt.ui.search
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lc.procmgmt.ui.task.form.commands
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spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
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spark.automation.delegates.skins.spark
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spark.formatters.supportClasses
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spark.managers
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spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
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spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflashx.textLayout.compose
Clasepublic final class TextFlowLine
HerenciaTextFlowLine Inheritance Object
Implementa IVerticalJustificationLine

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La clase TextFlowLine representa una sola línea de texto en un flujo de texto.

Utilice esta clase para acceder a información sobre la composición de la línea de texto, su posición, anchura, altura, etc. Cuando se modifica el flujo de texto (objeto TextFlow), las líneas del lugar de la modificación y las inmediatamente anteriores se marcan como no válidas porque necesitan volver a componerse. Las líneas después del lugar de modificación tal vez no se dañen inmediatamente, pero necesitarán volver a generarse cuando el texto de componga de nuevo. Puede acceder a un objeto TextFlowLine dañado, pero cualquier valor al que acceda reflejará el estado antiguo de TextFlow. Cuando se repite la composición del texto, genera nuevas líneas. Puede obtener la nueva línea de una posición dada llamando a TextFlow.flowComposer.findLineAtPosition().



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
  absoluteStart : int
[solo lectura] La ubicación de la línea como posición absoluta de caracteres en el objeto TextFlow.
TextFlowLine
  ascent : Number
[solo lectura] Especifica el número de píxeles desde la línea base hasta la parte superior de los caracteres más altos de la línea.
TextFlowLine
  columnIndex : int
[solo lectura] El número de la columna en la que se ha colocado la línea (la primera columna es 0).
TextFlowLine
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
  controller : ContainerController
[solo lectura] El controlador (objeto ContainerController) para el contenedor en el que se ha colocado la línea.
TextFlowLine
  descent : Number
[solo lectura] Especifica el número de píxeles desde la línea base hasta la parte inferior de los caracteres que menos descienden en la línea.
TextFlowLine
  height : Number
[solo lectura] La altura de la línea en píxeles.
TextFlowLine
  lineOffset : Number
[solo lectura] El desplazamiento de la línea, en píxeles, desde el margen del contenedor correspondiente (como dictan la dirección del párrafo y la progresión de bloque de contenedores), antes de la alineación en el párrafo.
TextFlowLine
  location : int
[solo lectura] Uno de los valores de TextFlowLineLocation para especificar la ubicación de una línea dentro de un párrafo.
TextFlowLine
  paragraph : ParagraphElement
[solo lectura] El párrafo (ParagraphElement) en el que reside la línea.
TextFlowLine
  spaceAfter : Number
[solo lectura] La cantidad de espacio que se deja después de la línea.
TextFlowLine
  spaceBefore : Number
[solo lectura] La cantidad de espacio que se deja antes de la línea.
TextFlowLine
  textHeight : Number
[solo lectura] La altura de la línea de texto, que equivale a ascent más descent.
TextFlowLine
  textLength : int
[solo lectura] El número de caracteres de la siguiente línea, incluidos los espacios posteriores.
TextFlowLine
  textLineExists : Boolean
[solo lectura] Indica si existe el objeto flash.text.engine.TextLine para este objeto TextFlowLine.
TextFlowLine
  unjustifiedTextWidth : Number
[solo lectura] El ancho de la línea si no se justificó.
TextFlowLine
  validity : String
[solo lectura] La validez de la línea.
TextFlowLine
  x : Number
La posición horizontal de la línea con respecto a su contenedor, expresada como el desplazamiento en píxeles desde la izquierda del contenedor.
TextFlowLine
  y : Number
La posición vertical de la línea con respecto a su contenedor, expresada como el desplazamiento en píxeles desde la izquierda del contenedor.
TextFlowLine
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
TextFlowLine(textLine:flash.text.engine:TextLine, paragraph:ParagraphElement, outerTargetWidth:Number = 0, lineOffset:Number = 0, absoluteStart:int = 0, numChars:int = 0)
Constructor: crea una nueva instancia de TextFlowLine.
TextFlowLine
  
Devuelve los límites de la línea como un rectángulo.
TextFlowLine
  
Devuelve el objeto flash.text.engine.TextLine para esta línea, que puede volver a crearse si no existe por haberse recolectado los elementos no utilizados.
TextFlowLine
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Información sobre propiedades

absoluteStart

propiedad
absoluteStart:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La ubicación de la línea como posición absoluta de caracteres en el objeto TextFlow.



Implementación
    public function get absoluteStart():int

Elementos de API relacionados

ascent

propiedad 
ascent:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Especifica el número de píxeles desde la línea base hasta la parte superior de los caracteres más altos de la línea. En un objeto TextLine que contenga un solo elemento gráfico, ascent se establece en 0.



Implementación
    public function get ascent():Number

columnIndex

propiedad 
columnIndex:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El número de la columna en la que se ha colocado la línea (la primera columna es 0).



Implementación
    public function get columnIndex():int

controller

propiedad 
controller:ContainerController  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El controlador (objeto ContainerController) para el contenedor en el que se ha colocado la línea.



Implementación
    public function get controller():ContainerController

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descent

propiedad 
descent:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Especifica el número de píxeles desde la línea base hasta la parte inferior de los caracteres que menos descienden en la línea. En un objeto TextLine que contenga un solo elemento gráfico, descent se establece en 0.



Implementación
    public function get descent():Number

height

propiedad 
height:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La altura de la línea en píxeles.



Implementación
    public function get height():Number

lineOffset

propiedad 
lineOffset:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El desplazamiento de la línea, en píxeles, desde el margen del contenedor correspondiente (como dictan la dirección del párrafo y la progresión de bloque de contenedores), antes de la alineación en el párrafo.



Implementación
    public function get lineOffset():Number

location

propiedad 
location:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Uno de los valores de TextFlowLineLocation para especificar la ubicación de una línea dentro de un párrafo.



Implementación
    public function get location():int

Elementos de API relacionados

paragraph

propiedad 
paragraph:ParagraphElement  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El párrafo (ParagraphElement) en el que reside la línea.



Implementación
    public function get paragraph():ParagraphElement

Elementos de API relacionados

spaceAfter

propiedad 
spaceAfter:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La cantidad de espacio que se deja después de la línea.

Si se trata de la última línea de un párrafo con un espacio posterior, la línea tendrá un valor spaceAfter. Si la línea se sitúa al final de una columna, se omite el parámetro spaceAfter. En caso contrario, la línea precede a otra de la columna y la siguiente debe colocarse en vertical para garantizar que al menos hay el mismo espacio entre esta última línea del párrafo y la primera línea del siguiente.



Implementación
    public function get spaceAfter():Number

Elementos de API relacionados

spaceBefore

propiedad 
spaceBefore:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La cantidad de espacio que se deja antes de la línea.

Si se trata de la primera línea de un párrafo con un espacio previo aplicado, la línea tendrá un valor spaceBefore. Si la línea se sitúa al principio de una columna, se omite el parámetro spaceBefore. En caso contrario, la línea sigue a otra de la columna y se coloca en vertical para garantizar que al menos hay el mismo espacio entre esta línea del párrafo y la última del anterior.



Implementación
    public function get spaceBefore():Number

Elementos de API relacionados

textHeight

propiedad 
textHeight:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La altura de la línea de texto, que equivale a ascent más descent. El valor se calcula a partir de la diferencia entre las líneas base que limitan la línea, bien la parte ideográfica superior e inferior o los valores ascendente y descendente, en función de si la línea base en y=0 es ideográfica (por ejemplo, TextBaseline.IDEOGRAPHIC_TOP) o no.



Implementación
    public function get textHeight():Number

Elementos de API relacionados

textLength

propiedad 
textLength:int  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El número de caracteres de la siguiente línea, incluidos los espacios posteriores.



Implementación
    public function get textLength():int

textLineExists

propiedad 
textLineExists:Boolean  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Indica si existe el objeto flash.text.engine.TextLine para este objeto TextFlowLine. El valor es true si el objeto TextLine no ha sido sometido a recolección de elementos innecesarios y false si se ha sometido.



Implementación
    public function get textLineExists():Boolean

Elementos de API relacionados

unjustifiedTextWidth

propiedad 
unjustifiedTextWidth:Number  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

El ancho de la línea si no se justificó. Para el texto sin justificar, este valor es el mismo que textLength. Para el texto justificado, este valor es la longitud que debería haber sido sin la justificación y textLength representa el ancho de la línea real. Por ejemplo, cuando se justifica la siguiente cadena y se asigna con una anchura de 500, tiene un ancho real de 500 pero una anchura sin justificar de 268.9921875.



Implementación
    public function get unjustifiedTextWidth():Number

validity

propiedad 
validity:String  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La validez de la línea.

Una línea puede no ser válida si el texto, los atributos aplicados o la configuración del controlador han cambiado desde la creación de la línea. Las líneas no válidas se pueden visualizar y utilizar, pero los valores utilizados serán los calculados en el momento de su creación. La línea devuelta por getTextLine() también tiene estado no válido.



Implementación
    public function get validity():String

Elementos de API relacionados

x

propiedad 
x:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La posición horizontal de la línea con respecto a su contenedor, expresada como el desplazamiento en píxeles desde la izquierda del contenedor.

Nota: aunque esta propiedad es técnicamente de lectura y escritura, debe tratar como de sólo lectura. El setter sólo existe para satisfacer las necesidades de la interfaz IVerticalJustificationLine que define tanto un getter como un setter para esta propiedad. El uso del setter, aunque no es probable, dará lugar a resultados impredecibles.



Implementación
    public function get x():Number
    public function set x(value:Number):void

Elementos de API relacionados

y

propiedad 
y:Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

La posición vertical de la línea con respecto a su contenedor, expresada como el desplazamiento en píxeles desde la izquierda del contenedor.

Nota: aunque esta propiedad es técnicamente de lectura y escritura, debe tratar como de sólo lectura. El setter sólo existe para satisfacer las necesidades de la interfaz IVerticalJustificationLine que define tanto un getter como un setter para esta propiedad. El uso del setter, aunque no es probable, dará lugar a resultados impredecibles.



Implementación
    public function get y():Number
    public function set y(value:Number):void

Elementos de API relacionados

Información sobre constructores

TextFlowLine

()Información sobre
public function TextFlowLine(textLine:flash.text.engine:TextLine, paragraph:ParagraphElement, outerTargetWidth:Number = 0, lineOffset:Number = 0, absoluteStart:int = 0, numChars:int = 0)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Constructor: crea una nueva instancia de TextFlowLine.

Nota: ningún cliente debe llamar aquí. Se muestra para escribir su propia composición.

Parámetros
textLine:flash.text.engine:TextLine — El objeto de visualización TextLine que se utiliza para esta línea.
 
paragraph:ParagraphElement — El párrafo (ParagraphElement) en el que se coloca la línea.
 
outerTargetWidth:Number (default = 0) — La anchura con que se compone la línea, sin incluir sangrías.
 
lineOffset:Number (default = 0) — El desplazamiento de la línea, en píxeles, desde el margen del contenedor correspondiente (como dictan la dirección del párrafo y la progresión de bloque de contenedores), antes de la alineación en el párrafo.
 
absoluteStart:int (default = 0) — La posición de caracteres en el flujo de texto donde comienza la línea.
 
numChars:int (default = 0) — Número de caracteres de la línea.

Elementos de API relacionados

Información sobre métodos

getBounds

()método
public function getBounds():Rectangle

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Devuelve los límites de la línea como un rectángulo.

Valor devuelto
Rectangle — un rectángulo que representa los límites de la línea.

getTextLine

()método 
public function getTextLine(forceValid:Boolean = false):flash.text.engine:TextLine

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10, AIR 1.5

Devuelve el objeto flash.text.engine.TextLine para esta línea, que puede volver a crearse si no existe por haberse recolectado los elementos no utilizados. Establece forceValid como true para que se vuelva a generar el objeto TextLine. Devuelve null si no es posible volver a crear el objeto TextLine.

Parámetros

forceValid:Boolean (default = false) — si es true, se vuelve a generar el objeto TextLine, si existe pero no es válido.

Valor devuelto
flash.text.engine:TextLine — objeto para esta línea o null si el objeto TextLine no se puede volver a crear.

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[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.