Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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lc.procmgmt.ui.process
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lc.procmgmt.ui.task.form
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spark.modules
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spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paqueteflash.text
Clasepublic dynamic class StyleSheet
HerenciaStyleSheet Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

La clase StyleSheet permite crear un objeto StyleSheet que contenga reglas de formato de texto, como tamaño de fuente, color y otros estilos. Posteriormente podrá aplicar estilos definidos mediante una hoja de estilos a un objeto TextField que contenga texto con formato HTML o XML. Se aplicará formato automáticamente al texto del objeto TextField conforme a los estilos de las etiquetas definidas por el objeto StyleSheet. Puede utilizar estilos de texto para definir nuevas etiquetas de formato, redefinir las etiquetas HTML incorporadas o crear clases de estilos para aplicarlas a determinadas etiquetas HTML.

Para aplicar estilos a un objeto TextField, asigne el objeto StyleSheet a la propiedad styleSheet de un objeto TextField.

Nota: los campos de texto con hojas de estilos no son editables. Es decir, un campo de texto con la propiedad type definida como TextFieldType.INPUT aplica el objeto StyleSheet al texto predeterminado del campo de texto, pero el usuario ya no podrá editar el contenido. Utilice la clase TextFormat para asignar estilos a los campos de texto de entrada.

Flash Player admite un subconjunto de propiedades en la especificación CSS1 original (www.w3.org/TR/REC-CSS1). En la tabla siguiente, se muestran las propiedades CSS y los valores admitidos, así como los nombres de propiedad de ActionScript correspondientes. Cada nombre de propiedad de ActionScript se deriva del nombre de propiedad CSS correspondiente; si el nombre contiene un guión, éste se omite y el carácter siguiente irá en mayúscula.

Propiedad CSSPropiedad de ActionScriptUso y valores admitidos
color color Sólo se admiten valores de color hexadecimales. No se admiten los nombres de los colores (como blue). Los colores se escriben en el siguiente formato: #FF0000.
display display Los valores admitidos son inline, block y none.
font-family fontFamily Lista de fuentes que se deben utilizar, separadas por comas, en orden descendente de conveniencia. Se puede utilizar cualquier nombre de familia de fuentes. Si especifica un nombre de fuente genérico, se convertirá a una fuente de dispositivo adecuada. Las siguientes conversiones de fuentes se encuentran disponibles: mono se convierte a _typewriter, sans-serif se convierte a _sans y serif se convierte a _serif.
font-size fontSize Sólo se utiliza la parte numérica del valor. Las unidades (px, pt) no se analizan; los píxeles y los puntos son equivalentes.
font-style fontStyle Los valores reconocidos son normal e italic.
font-weight fontWeight Los valores reconocidos son normal y bold.
kerning kerning Los valores reconocidos son true y false. El kerning sólo se admite en las fuentes incorporadas. Algunas fuentes, como Courier New, no admiten el ajuste entre caracteres. La propiedad kerning sólo puede utilizarse en archivos SWF creados en Windows; no en archivos SWF creados en Macintosh. Sin embargo, estos archivos SWF pueden reproducirse en versiones que no son para Windows de Flash Player y se aplica el ajuste entre caracteres.
leading leading Cantidad de espacio distribuido uniformemente entre líneas. El valor especifica el número de píxeles que se añaden después de cada línea. Un valor negativo condensa el espacio entre líneas. Sólo se utiliza la parte numérica del valor. Las unidades (px, pt) no se analizan; los píxeles y los puntos son equivalentes.
letter-spacing letterSpacing Cantidad de espacio distribuido uniformemente entre caracteres. El valor especifica el número de píxeles que se añaden después de cada carácter. Un valor negativo condensa el espacio entre caracteres. Sólo se utiliza la parte numérica del valor. Las unidades (px, pt) no se analizan; los píxeles y los puntos son equivalentes.
margin-left marginLeft Sólo se utiliza la parte numérica del valor. Las unidades (px, pt) no se analizan; los píxeles y los puntos son equivalentes.
margin-right marginRight Sólo se utiliza la parte numérica del valor. Las unidades (px, pt) no se analizan; los píxeles y los puntos son equivalentes.
text-align textAlign Los valores reconocidos son left, center, right y justify.
text-decoration textDecoration Los valores reconocidos son none y underline.
text-indent textIndent Sólo se utiliza la parte numérica del valor. Las unidades (px, pt) no se analizan; los píxeles y los puntos son equivalentes.

Ver los ejemplos

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
  styleNames : Array
[solo lectura] Un conjunto que contiene los nombres (cadenas) de todos los estilos registrados en esta hoja de estilos.
StyleSheet
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Crea un nuevo objeto StyleSheet.
StyleSheet
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
  
Elimina todos los estilos del objeto de hoja de estilos.
StyleSheet
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
EventDispatcher
  
Devuelve una copia del objeto de estilo asociado al estilo llamado
StyleSheet
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
  
Analiza la CSS de CSSText y carga junto a ésta la hoja de estilos.
StyleSheet
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
  
setStyle(styleName:String, styleObject:Object):void
Añade un nuevo estilo con el nombre especificado en el objeto de hoja de estilos.
StyleSheet
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
  
Amplía la capacidad de análisis de la CSS.
StyleSheet
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos.EventDispatcher
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos.EventDispatcher
Información sobre propiedades

styleNames

propiedad
styleNames:Array  [solo lectura]

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Un conjunto que contiene los nombres (cadenas) de todos los estilos registrados en esta hoja de estilos.



Implementación
    public function get styleNames():Array
Información sobre constructores

StyleSheet

()Información sobre
public function StyleSheet()

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Crea un nuevo objeto StyleSheet.

Elementos de API relacionados

Información sobre métodos

clear

()método
public function clear():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Elimina todos los estilos del objeto de hoja de estilos.

getStyle

()método 
public function getStyle(styleName:String):Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Devuelve una copia del objeto de estilo asociado al estilo denominado styleName. Si no hay ningún objeto de estilo asociado a styleName, se devuelve null.

Parámetros

styleName:String — Una cadena que especifica el nombre del estilo que se va a recuperar.

Valor devuelto
Object — Un objeto.

Elementos de API relacionados


Ejemplo
Cómo utilizar este ejemplo
Consulte el ejemplo de los métodos parseCSS() o transform() para ver ilustraciones sobre cómo utilizar el método getStyle().

parseCSS

()método 
public function parseCSS(CSSText:String):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Analiza la CSS de CSSText y carga junto a ésta la hoja de estilos. Si un estilo de CSSText ya se encuentra en styleSheet, se conservarán las propiedades de styleSheet y sólo se añadirán o modificarán las de CSSText en styleSheet.

Para ampliar la capacidad de análisis de CSS, puede sustituir este método creando una subclase de la clase StyleSheet.

Parámetros

CSSText:String — El texto CSS que se va a analizar (una cadena).


Ejemplo  ( Cómo utilizar este ejemplo )

En el ejemplo siguiente, cuando un usuario hace clic en el archivo de texto, los estilos CSS, cargado desde un archivo, se aplican al contenido.

En el constructor, se crea un campo de texto multilínea y su contenido se establece en una cadena con formato HTML. (El encabezado HTML y las etiquetas span no se procesan antes de que se aplique el estilo CSS.) Se crea un objeto URLRequest para identificar la ubicación del archivo CSS; para este ejemplo, el archivo CSS se encuentra en el mismo directorio que el archivo SWF. El archivo se carga con un objeto URLLoader. Hay dos detectores de eventos añadidos para el objeto URLLoader loader. Si se produce un error de entrada o salida, se invoca el método errorHandler(), que muestra un mensaje de error en el campo de texto. Una vez recibidos todos los datos y colocados en la propiedad data del objeto URLLoader loader, se invoca el método loaderCompleteHandler(). Este método analiza los estilos CSS de los datos cargados del archivo y rellena el objeto StyleSheet sheet con las definiciones de estilos.

Cuando el usuario hace clic en el campo de texto, se llama al método clickHandler(). La sentencia if del método clickHandler() realiza la comprobación para asegurarse de que la carga del archivo haya finalizado antes de aplicar la hoja de estilos al campo de texto. Para que surta efecto la hoja de estilos, la propiedad htmlText se debe reasignar con el contenido después de que se asigne la hoja de estilos al campo de texto. Los valores de propiedad font-family y color CSS para la etiqueta de encabezado también se añaden al contenido del campo de texto. (Los valores de estas propiedades serán "undefined" si los valores de la hoja de estilo no están aplicadas.)

A continuación se muestra el ejemplo de un contenido del archivo CSS que se puede utilizar con este ejemplo. Antes de ejecutar este ejemplo, cree un archivo de texto, cópiele el siguiente contenido CSS, guárdelo con el nombre de archivo test.css y colóquelo en el mismo directorio que el archivo SWF.

   p {
      font-family: Times New Roman, Times, _serif;
      font-size: 14;
       font-Style: italic;
        margin-left: 10;  
   }
   h1 {
      font-family: Arial, Helvetica, _sans;
      font-size: 20;
      font-weight: bold;
   }
   .bluetext {
      color: #0000CC;
   }
 
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.net.URLLoader;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.text.StyleSheet;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;
    import flash.events.IOErrorEvent;
    import flash.events.Event;
    import flash.events.MouseEvent;

    public class StyleSheet_parseCSSExample extends Sprite {
        private var loader:URLLoader = new URLLoader();
        private var field:TextField = new TextField();
        private var exampleText:String = "<h1>This is a headline</h1>"
                    + "<p>This is a line of text. <span class='bluetext'>" 
                    + "This line of text is colored blue.</span></p>";
        private var sheet:StyleSheet = new StyleSheet();
        private var cssReady:Boolean = false;

        public function StyleSheet_parseCSSExample() {
            field.x = 10;
            field.y = 10;
            field.background = true;
            field.multiline = true;
            field.autoSize = TextFieldAutoSize.LEFT;
            field.htmlText = exampleText;

            field.addEventListener(MouseEvent.CLICK, clickHandler);
            
            addChild(field);
            
            var req:URLRequest = new URLRequest("test.css");
            loader.load(req);

            loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorHandler);
            loader.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderCompleteHandler);
        }

        public function errorHandler(e:IOErrorEvent):void {
            field.htmlText = "Couldn't load the style sheet file.";
        }

        public function loaderCompleteHandler(event:Event):void {
            sheet.parseCSS(loader.data);
            cssReady = true;
        }

        public function clickHandler(e:MouseEvent):void {

            if (cssReady) {
                field.styleSheet = sheet;
                field.htmlText = exampleText;
                
                var style:Object = sheet.getStyle("h1");
                field.htmlText += "<p>Headline font-family is: " + style.fontFamily + "</p>";
                field.htmlText += "<p>Headline color is: " + style.color + "</p>";  

            } else {
                field.htmlText = "Couldn't apply the CSS styles.";
            }
        }
    }
}

setStyle

()método 
public function setStyle(styleName:String, styleObject:Object):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Añade un nuevo estilo con el nombre especificado en el objeto de hoja de estilos. Si no hay ningún estilo con dicho nombre en la hoja de estilos, se añadirá. Si ya hay algún estilo con este nombre en la hoja de estilos, se sustituirá. Si el parámetro styleObject tiene el valor null, se eliminará el estilo indicado.

Flash Player crea una copia del objeto de estilo que se pasa a este método.

Para ver una lista de los estilos admitidos, consulte la tabla en la descripción de la clase StyleSheet.

Parámetros

styleName:String — Una cadena que especifica el nombre del estilo que se va añadir a la hoja de estilos.
 
styleObject:Object — Objeto que describe el estilo o null.

transform

()método 
public function transform(formatObject:Object):flash.text:TextFormat

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versiones de motor de ejecución: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4

Amplía la capacidad de análisis de la CSS. Los desarrolladores avanzados pueden sustituir este método ampliando la clase StyleSheet.

Parámetros

formatObject:Object — Un objeto que describe el estilo, incluye reglas de estilo como propiedades del objeto o null.

Valor devuelto
flash.text:TextFormat — Objeto TextFormat que contiene el resultado de la asignación de reglas de CSS a las propiedades de formato de texto.

Elementos de API relacionados


Ejemplo  ( Cómo utilizar este ejemplo )

Este ejemplo utiliza el método transform() para aplicar un estilo de un archivo CSS a un objeto TextFormat para un campo de texto.

Los estilos CSS se utilizan generalmente para dar formato al contenido HTML. Sin embargo, al usar el método transform() de un objeto StyleSheet, se pueden asignar estilos CSS específicos a un objeto TextFormat y aplicarse después al campo de texto.

Los objetos URLRequest y URLLoader se utilizan para cargar el archivo CSS. Se añade un detector de eventos al evento Event.COMPLETE, que tiene lugar una vez que se reciben todos los datos y se colocan en la propiedad de datos del objeto URLLoader loader. El método loaderCompleteHandler() analiza después el CSS de los datos cargados del archivo y rellena el objeto StyleSheet sheet con los estilos. El método getStyle() de la hoja de estilos recupera los estilos de párrafo HTML, que se asignan después al objeto TextFormat cssFormat utilizando el método transform() de la hoja de estilos. Finalmente, el formato de texto predeterminado del campo de texto inputField se establece con el nuevo formato de texto cssFormat.

package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.net.URLLoader;
    import flash.net.URLRequest;
    import flash.text.StyleSheet;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFormat;
    import flash.text.TextFieldType;
    import flash.events.IOErrorEvent;
    import flash.events.Event;

    public class StyleSheet_transformExample extends Sprite {
        private var loader:URLLoader = new URLLoader();
        private var inputField:TextField = new TextField();
        private var sheet:StyleSheet = new StyleSheet();

        public function StyleSheet_transformExample() {
            inputField.x = 10;
            inputField.y = 10;
            inputField.background = true;
            inputField.width = 300;
            inputField.height = 200;
            inputField.wordWrap = true;
            inputField.multiline = true;    
            inputField.type = TextFieldType.INPUT;

            addChild(inputField);
            
            var req:URLRequest = new URLRequest("test.css");
            loader.load(req);

            loader.addEventListener(IOErrorEvent.IO_ERROR, errorHandler);
            loader.addEventListener(Event.COMPLETE, loaderCompleteHandler);
        }

        public function errorHandler(e:IOErrorEvent):void {
            inputField.htmlText = "Couldn't load the style sheet file.";
        }

        public function loaderCompleteHandler(event:Event):void {
            var cssFormat:TextFormat = new TextFormat();
            sheet.parseCSS(loader.data);
            var style:Object = sheet.getStyle("p");
            cssFormat = sheet.transform(style);
            inputField.defaultTextFormat = cssFormat;
        }
    }
}
StyleSheetExample.as

En el ejemplo siguiente, se crea una nueva hoja de estilos y se asignan tratamientos de fuente negrita y de color rojo al estilo del encabezado.
 
package {
    import flash.display.Sprite;
    import flash.text.StyleSheet;
    import flash.text.TextField;
    import flash.text.TextFieldAutoSize;

    public class StyleSheetExample extends Sprite {

        public function StyleSheetExample() {
            var style:StyleSheet = new StyleSheet();

            var heading:Object = new Object();
            heading.fontWeight = "bold";
            heading.color = "#FF0000";

            var body:Object = new Object();
            body.fontStyle = "italic";

            style.setStyle(".heading", heading);
            style.setStyle("body", body);

            var label:TextField = new TextField();
            label.styleSheet = style;
            label.htmlText = "<body><span class='heading'>Hello </span>World...</body>";
            addChild(label);
        }
    }
}




[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.