Paquete | flash.display3D.textures |
Clase | public class TextureBase |
Herencia | TextureBase EventDispatcher Object |
Subclases | CubeTexture, RectangleTexture, Texture, VideoTexture |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11, AIR 3 |
Nota: no es posible crear sus propias clases de textura utilizando TextureBase. Para añadir funcionalidad a una clase de textura, amplíe Texture o CubeTexture.
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | ||
Libera todos recursos de GPU asociados a esta textura. | TextureBase | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Eventos
Información sobre métodos
dispose | () | método |
public function dispose():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 11, AIR 3 |
Libera todos recursos de GPU asociados a esta textura. Después de su eliminación, llamar a upload() o procesar con este objeto produce un error.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z