El paquete flash.display3D.textures contiene las clases que utiliza Flash Player para definir objetos de textura para su uso en el procesamiento.
Clases
Clase | Descripción | |
---|---|---|
CubeTexture | La clase CubeTexture representa una textura cúbica cargada en un contexto de procesamiento. | |
RectangleTexture | La clase Texture del rectángulo representa una textura bidimensional cargada en un contexto de procesamiento. | |
Texture | La clase Texture representa una textura bidimensional cargada en un contexto de procesamiento. | |
TextureBase | La clase TextureBase es la clase base para objetos Context3D con textura. | |
VideoTexture | Antes de Flash Player 21, el uso de vídeo en Stage3D requería emplear un objeto Video (que carece de aceleración por hardware), copiar un fotograma de vídeo a un objeto BitmapData y cargar los datos en una GPU con uso intensivo de la CPU. |
Tue Jun 12 2018, 02:26 PM Z