Paquete | flash.display |
Clase | public final class GraphicsPathCommand |
Herencia | GraphicsPathCommand Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Los valores de esta clase los utiliza el método Graphics.drawPath()
o se guardan en el vector commands
de un objeto GraphicsPath.
Elementos de API relacionados
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [estática]
Especifica un comando de dibujo que dibuja una curva desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos utilizando 2 puntos de control. | GraphicsPathCommand | ||
CURVE_TO : int = 3 [estática]
Especifica un comando de dibujo que dibuja una curva desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos utilizando un punto de control. | GraphicsPathCommand | ||
LINE_TO : int = 2 [estática]
Especifica un comando de dibujo que dibuja una línea desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos. | GraphicsPathCommand | ||
MOVE_TO : int = 1 [estática]
Especifica un comando de dibujo que mueve la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos. | GraphicsPathCommand | ||
NO_OP : int = 0 [estática]
Representa el comando predeterminado "do nothing" (no hacer nada). | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_LINE_TO : int = 5 [estática]
Especifica un comando de dibujo "line to", pero utiliza dos conjuntos de coordenadas (cuatro valores) en vez de uno. | GraphicsPathCommand | ||
WIDE_MOVE_TO : int = 4 [estática]
Especifica un comando de dibujo "move to", pero utiliza dos conjuntos de coordenadas (cuatro valores) en vez de uno. | GraphicsPathCommand |
CUBIC_CURVE_TO | Constante |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo que dibuja una curva desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos utilizando 2 puntos de control.
Elementos de API relacionados
CURVE_TO | Constante |
public static const CURVE_TO:int = 3
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo que dibuja una curva desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos utilizando un punto de control. Este comando produce el mismo efecto que el método Graphics.lineTo()
y utiliza dos puntos del control y el ancla del vector de datos: (cx, cy, ax, ay).
Elementos de API relacionados
LINE_TO | Constante |
public static const LINE_TO:int = 2
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo que dibuja una línea desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos. Este comando produce el mismo efecto que el método Graphics.lineTo()
y utiliza un punto del vector de datos: (x,y).
Elementos de API relacionados
MOVE_TO | Constante |
public static const MOVE_TO:int = 1
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo que mueve la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos. Este comando produce el mismo efecto que el método Graphics.moveTo()
y utiliza un punto del vector de datos: (x,y).
Elementos de API relacionados
NO_OP | Constante |
public static const NO_OP:int = 0
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Representa el comando predeterminado "do nothing" (no hacer nada).
WIDE_LINE_TO | Constante |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo "line to", pero utiliza dos conjuntos de coordenadas (cuatro valores) en vez de uno. Este comando permite cambiar entre los comandos "line to" y "curve to" sin cambiar el número de valores de datos empleados en cada comando. Este comando utiliza dos conjuntos del vector de datos: una ubicación de prueba y una ubicación (x,y).
Las variantes de los comandos WIDE_LINE_TO
y WIDE_MOVE_TO
consumen el mismo número de parámetros que el comando CURVE_TO
.
Elementos de API relacionados
WIDE_MOVE_TO | Constante |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo "move to", pero utiliza dos conjuntos de coordenadas (cuatro valores) en vez de uno. Este comando permite cambiar entre los comandos "move to" y "curve to" sin cambiar el número de valores de datos empleados en cada comando. Este comando utiliza dos conjuntos del vector de datos: una ubicación de prueba y una ubicación (x,y).
Las variantes de los comandos WIDE_LINE_TO
y WIDE_MOVE_TO
consumen el mismo número de parámetros que el comando CURVE_TO
.
Elementos de API relacionados
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z