| Paquete | flash.display |
| Clase | public final class GraphicsPathCommand |
| Herencia | GraphicsPathCommand Object |
| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Los valores de esta clase los utiliza el método Graphics.drawPath() o se guardan en el vector commands de un objeto GraphicsPath.
Elementos de API relacionados
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| CUBIC_CURVE_TO : int = 6 [estática]
Especifica un comando de dibujo que dibuja una curva desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos utilizando 2 puntos de control. | GraphicsPathCommand | ||
| CURVE_TO : int = 3 [estática]
Especifica un comando de dibujo que dibuja una curva desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos utilizando un punto de control. | GraphicsPathCommand | ||
| LINE_TO : int = 2 [estática]
Especifica un comando de dibujo que dibuja una línea desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos. | GraphicsPathCommand | ||
| MOVE_TO : int = 1 [estática]
Especifica un comando de dibujo que mueve la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos. | GraphicsPathCommand | ||
| NO_OP : int = 0 [estática]
Representa el comando predeterminado "do nothing" (no hacer nada). | GraphicsPathCommand | ||
| WIDE_LINE_TO : int = 5 [estática]
Especifica un comando de dibujo "line to", pero utiliza dos conjuntos de coordenadas (cuatro valores) en vez de uno. | GraphicsPathCommand | ||
| WIDE_MOVE_TO : int = 4 [estática]
Especifica un comando de dibujo "move to", pero utiliza dos conjuntos de coordenadas (cuatro valores) en vez de uno. | GraphicsPathCommand | ||
CUBIC_CURVE_TO | Constante |
public static const CUBIC_CURVE_TO:int = 6| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo que dibuja una curva desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos utilizando 2 puntos de control.
Elementos de API relacionados
CURVE_TO | Constante |
public static const CURVE_TO:int = 3| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo que dibuja una curva desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos utilizando un punto de control. Este comando produce el mismo efecto que el método Graphics.lineTo() y utiliza dos puntos del control y el ancla del vector de datos: (cx, cy, ax, ay).
Elementos de API relacionados
LINE_TO | Constante |
public static const LINE_TO:int = 2| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo que dibuja una línea desde la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos. Este comando produce el mismo efecto que el método Graphics.lineTo() y utiliza un punto del vector de datos: (x,y).
Elementos de API relacionados
MOVE_TO | Constante |
public static const MOVE_TO:int = 1| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo que mueve la posición actual de dibujo hasta las coordenadas x e y especificadas en el vector de datos. Este comando produce el mismo efecto que el método Graphics.moveTo() y utiliza un punto del vector de datos: (x,y).
Elementos de API relacionados
NO_OP | Constante |
public static const NO_OP:int = 0| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Representa el comando predeterminado "do nothing" (no hacer nada).
WIDE_LINE_TO | Constante |
public static const WIDE_LINE_TO:int = 5| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo "line to", pero utiliza dos conjuntos de coordenadas (cuatro valores) en vez de uno. Este comando permite cambiar entre los comandos "line to" y "curve to" sin cambiar el número de valores de datos empleados en cada comando. Este comando utiliza dos conjuntos del vector de datos: una ubicación de prueba y una ubicación (x,y).
Las variantes de los comandos WIDE_LINE_TO y WIDE_MOVE_TO consumen el mismo número de parámetros que el comando CURVE_TO.
Elementos de API relacionados
WIDE_MOVE_TO | Constante |
public static const WIDE_MOVE_TO:int = 4| Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
| Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica un comando de dibujo "move to", pero utiliza dos conjuntos de coordenadas (cuatro valores) en vez de uno. Este comando permite cambiar entre los comandos "move to" y "curve to" sin cambiar el número de valores de datos empleados en cada comando. Este comando utiliza dos conjuntos del vector de datos: una ubicación de prueba y una ubicación (x,y).
Las variantes de los comandos WIDE_LINE_TO y WIDE_MOVE_TO consumen el mismo número de parámetros que el comando CURVE_TO.
Elementos de API relacionados
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z
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