Paquete | flash.display |
Clase | public final class GraphicsPath |
Herencia | GraphicsPath Object |
Implementa | IGraphicsPath, IGraphicsData |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Utilice un objeto GraphicsPath con el método Graphics.drawGraphicsData()
. Dibujar un objeto GraphicsPath equivale a llamar al método Graphics.drawPath()
.
La clase GraphicsPath también contiene su propio grupo de métodos (curveTo()
, lineTo()
, moveTo()
wideLineTo()
y wideMoveTo()
). Son similares a los de la clase Graphics para realizar ajustes en los conjuntos de vectores GraphicsPath.commands
y GraphicsPath.data
.
Elementos de API relacionados
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
commands : Vector.<int>
El vector de los comandos de dibujo como enteros que representan el trazado. | GraphicsPath | ||
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
data : Vector.<Number>
El vector de objetos Number que contiene los parámetros utilizados con los comandos de dibujo. | GraphicsPath | ||
winding : String
Especifica la regla de dirección de trazado mediante un valor definido en la clase GraphicsPathWinding. | GraphicsPath |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Crea un nuevo objeto GraphicsPath. | GraphicsPath | ||
cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void
Añade un nuevo comando "cubicCurveTo" al vector commands y nuevas coordenadas al vector data. | GraphicsPath | ||
Añade un nuevo comando "curveTo" al vector commands y nuevas coordenadas al vector data. | GraphicsPath | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Añade un nuevo comando "lineTo" al vector commands y nuevas coordenadas al vector data. | GraphicsPath | ||
Añade un nuevo comando "moveTo" al vector commands y nuevas coordenadas al vector data. | GraphicsPath | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Añade un nuevo comando "wideLineTo" al vector commands y nuevas coordenadas al vector data. | GraphicsPath | ||
Añade un nuevo comando "wideMoveTo" al vector commands y nuevas coordenadas al vector data. | GraphicsPath |
commands | propiedad |
public var commands:Vector.<int>
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
El vector de los comandos de dibujo como enteros que representan el trazado. Cada comando puede ser uno de los valores definidos por la clase GraphicsPathCommand.
Elementos de API relacionados
data | propiedad |
winding | propiedad |
winding:String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Especifica la regla de dirección de trazado mediante un valor definido en la clase GraphicsPathWinding.
Implementación
public function get winding():String
public function set winding(value:String):void
Elementos de API relacionados
GraphicsPath | () | Información sobre |
public function GraphicsPath(commands:Vector.<int> = null, data:Vector.<Number> = null, winding:String = "evenOdd")
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Crea un nuevo objeto GraphicsPath.
Parámetroscommands:Vector.<int> (default = null ) — Un vector de enteros que representa los comandos definidos por la clase GraphicsPathCommand.
| |
data:Vector.<Number> (default = null ) — Un vector de elementos Number donde cada pareja de números se trata como un punto (un par x, y).
| |
winding:String (default = "evenOdd ") — Especifica la regla de dirección de trazado mediante un valor definido en la clase GraphicsPathWinding.
|
Elementos de API relacionados
cubicCurveTo | () | método |
public function cubicCurveTo(controlX1:Number, controlY1:Number, controlX2:Number, controlY2:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 12, AIR 3.0 |
Añade un nuevo comando "cubicCurveTo" al vector commands
y nuevas coordenadas al vector data
.
Parámetros
controlX1:Number — Número que especifica la posición horizontal del primer punto de control con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
| |
controlY1:Number — Número que especifica la posición vertical del primer punto de control con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
| |
controlX2:Number — Número que especifica la posición horizontal del segundo punto de control con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
| |
controlY2:Number — Número que especifica la posición vertical del segundo punto de control con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
| |
anchorX:Number — Número que especifica la posición horizontal del siguiente punto de anclaje con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
| |
anchorY:Number — Número que especifica la posición vertical del siguiente punto de anclaje con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
|
Elementos de API relacionados
curveTo | () | método |
public function curveTo(controlX:Number, controlY:Number, anchorX:Number, anchorY:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Añade un nuevo comando "curveTo" al vector commands
y nuevas coordenadas al vector data
.
Parámetros
controlX:Number — Número que especifica la posición horizontal del punto de control con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
| |
controlY:Number — Número que especifica la posición vertical del punto de control con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
| |
anchorX:Number — Número que especifica la posición horizontal del siguiente punto de anclaje con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
| |
anchorY:Number — Número que especifica la posición vertical del siguiente punto de anclaje con respecto al punto de registro del objeto de visualización principal.
|
Elementos de API relacionados
lineTo | () | método |
public function lineTo(x:Number, y:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Añade un nuevo comando "lineTo" al vector commands
y nuevas coordenadas al vector data
.
Parámetros
x:Number — La coordenada x del punto de destino para la línea.
| |
y:Number — La coordenada y del punto de destino para la línea.
|
Elementos de API relacionados
moveTo | () | método |
public function moveTo(x:Number, y:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Añade un nuevo comando "moveTo" al vector commands
y nuevas coordenadas al vector data
.
Parámetros
x:Number — La coordenada x del punto de destino.
| |
y:Number — La coordenada y del punto de destino.
|
Elementos de API relacionados
wideLineTo | () | método |
public function wideLineTo(x:Number, y:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Añade un nuevo comando "wideLineTo" al vector commands
y nuevas coordenadas al vector data
.
Parámetros
x:Number — La coordenada x del punto de destino para la línea.
| |
y:Number — La coordenada y del punto de destino para la línea.
|
Elementos de API relacionados
wideMoveTo | () | método |
public function wideMoveTo(x:Number, y:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Añade un nuevo comando "wideMoveTo" al vector commands
y nuevas coordenadas al vector data
.
Parámetros
x:Number — La coordenada x del punto de destino.
| |
y:Number — La coordenada y del punto de destino.
|
Elementos de API relacionados
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z