El paquete fl.motion.easing contiene clases que se pueden utilizar con las clases fl.motion para crear efectos de aceleración. La "aceleración" hace referencia a la aceleración o desaceleración gradual durante una animación, lo que la hace parecer más realista. Las clases de este paquete admiten numerosos efectos de aceleración que permiten mejorar la animación.
Clases
Clase | Descripción | |
---|---|---|
Back | La clase Back define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
Bounce | La clase Bounce define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento de rebote con animaciones de ActionScript, similar al de una pelota cayendo al suelo y dando rebotes cada vez más pequeños. | |
Circular | La clase Circular define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
Cubic | La clase Cubic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
Elastic | La clase Elastic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript, donde el movimiento se define por una onda senoidal que decae de manera exponencial. | |
Exponential | La clase Exponential define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
Linear | La clase Linear define funciones de aceleración para la implementación de movimiento no acelerado con animaciones de ActionScript. | |
Quadratic | La clase Quadratic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento acelerado con animaciones de ActionScript. | |
Quartic | La clase Quartic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
Quintic | La clase Quintic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
Sine | La clase Sine define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. |
Tue Jun 12 2018, 02:26 PM Z