El paquete fl.motion.easing contiene clases que se pueden utilizar con las clases fl.motion para crear efectos de aceleración. La "aceleración" hace referencia a la aceleración o desaceleración gradual durante una animación, lo que la hace parecer más realista. Las clases de este paquete admiten numerosos efectos de aceleración que permiten mejorar la animación.
Clases
| Clase | Descripción | |
|---|---|---|
| Back | La clase Back define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
| Bounce | La clase Bounce define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento de rebote con animaciones de ActionScript, similar al de una pelota cayendo al suelo y dando rebotes cada vez más pequeños. | |
| Circular | La clase Circular define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
| Cubic | La clase Cubic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
| Elastic | La clase Elastic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript, donde el movimiento se define por una onda senoidal que decae de manera exponencial. | |
| Exponential | La clase Exponential define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
| Linear | La clase Linear define funciones de aceleración para la implementación de movimiento no acelerado con animaciones de ActionScript. | |
| Quadratic | La clase Quadratic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento acelerado con animaciones de ActionScript. | |
| Quartic | La clase Quartic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
| Quintic | La clase Quintic define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. | |
| Sine | La clase Sine define tres funciones de aceleración para la implementación de movimiento con animaciones de ActionScript. |
Tue Jun 12 2018, 02:26 PM Z