Paquete | fl.motion.easing |
Clase | public class Linear |
Herencia | Linear Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
easeIn
, easeOut
, etc., se proporcionan por motivos de polimorfismo.
Elementos de API relacionados
Propiedades públicas
Métodos públicos
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
[estática]
El método easeIn() define un movimiento constante sin aceleración. | Linear | ||
[estática]
El método easeInOut() define un movimiento constante sin aceleración. | Linear | ||
[estática]
El método easeNone() define un movimiento constante sin aceleración. | Linear | ||
[estática]
El método easeOut() define un movimiento constante sin aceleración. | Linear | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Información sobre métodos
easeIn | () | método |
public static function easeIn(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
El método easeIn()
define un movimiento constante sin aceleración.
Parámetros
t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
| |
b:Number — Especifica el valor inicial de la propiedad de animación.
| |
c:Number — Especifica el cambio total en la propiedad de animación.
| |
d:Number — Especifica la duración del movimiento.
|
Number — Valor de la propiedad interpolada en un tiempo concreto.
|
Elementos de API relacionados
easeInOut | () | método |
public static function easeInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
El método easeInOut()
define un movimiento constante sin aceleración.
Parámetros
t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
| |
b:Number — Especifica el valor inicial de la propiedad de animación.
| |
c:Number — Especifica el cambio total en la propiedad de animación.
| |
d:Number — Especifica la duración del movimiento.
|
Number — Valor de la propiedad interpolada en un tiempo concreto.
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Elementos de API relacionados
easeNone | () | método |
public static function easeNone(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
El método easeNone()
define un movimiento constante sin aceleración.
Parámetros
t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
| |
b:Number — Especifica el valor inicial de la propiedad de animación.
| |
c:Number — Especifica el cambio total en la propiedad de animación.
| |
d:Number — Especifica la duración del movimiento.
|
Number — Valor de la propiedad interpolada en un tiempo concreto.
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Elementos de API relacionados
easeOut | () | método |
public static function easeOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
El método easeOut()
define un movimiento constante sin aceleración.
Parámetros
t:Number — Especifica el tiempo actual, entre los valores 0 y duration, ambos incluidos.
| |
b:Number — Especifica el valor inicial de la propiedad de animación.
| |
c:Number — Especifica el cambio total en la propiedad de animación.
| |
d:Number — Especifica la duración del movimiento.
|
Number — Valor de la propiedad interpolada en un tiempo concreto.
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Elementos de API relacionados
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z