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com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
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com.adobe.icc.services.category
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com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.livecycle.rca.model.constant
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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com.adobe.mosaic.om.interfaces
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com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
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com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
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com.adobe.solutions.exm.mock.method
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com.adobe.solutions.prm.services.impl
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mx.rpc.remoting.mxml
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mx.rpc.soap.mxml
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mx.rpc.xml
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mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
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mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
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spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos del lenguaje

Constantes globales
Funciones globales
Operadores
Sentencias, palabras clave y directivas
Tipos especiales

Apéndices

Novedades
Errores del compilador
Advertencias del compilador
Errores en tiempo de ejecución
Migración a ActionScript 3
Conjuntos de caracteres admitidos
Solo etiquetas MXML
Elementos Motion XML
Etiquetas de texto temporizado
Lista de elementos desfasados
Constantes de implementación de accesibilidad
Cómo utilizar ejemplos de ActionScript
Avisos legales
Paquetefl.motion
Clasepublic class DynamicMatrix
HerenciaDynamicMatrix Inheritance Object
Subclases ColorMatrix

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

La clase DynamicMatrix calcula y guarda una matriz basada en los valores dados. Esta clase admite ColorMatrixFilter y se puede ampliar con la clase ColorMatrix.

Elementos de API relacionados



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
DynamicMatrix(width:int, height:int)
Construye una matriz con el número dado de filas y columnas.
DynamicMatrix
  
Suma la matriz actual a una matriz especificada.
DynamicMatrix
  
Devuelve el número de filas de la matriz actual.
DynamicMatrix
  
Devuelve el valor en la fila y la columna basada en cero de la matriz actual.
DynamicMatrix
  
Devuelve el número de columnas de la matriz actual.
DynamicMatrix
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
  
Establece la matriz actual como una matriz de identidades.
DynamicMatrix
  
Establece todos los valores de la matriz actual en cero.
DynamicMatrix
  
Multiplica la matriz actual por una matriz especificada que, o bien incorpora como prefijo o como sufijo.
DynamicMatrix
  
Multiplica el número por cada elemento de la clase Matrix y guarda los resultados en la matriz actual.
DynamicMatrix
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
  
SetValue(row:int, col:int, value:Number):void
Establezca el valor en una fila y una columna basada en cero de la matriz actual.
DynamicMatrix
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  MATRIX_ORDER_APPEND : int = 1
[estática] Especifica que la matriz debe incorporarse como prefijo como sufijo para la concatenación.
DynamicMatrix
  MATRIX_ORDER_PREPEND : int = 0
[estática] Especifica que la matriz debe incorporarse como prefijo para la concatenación.
DynamicMatrix
Información sobre constructores

DynamicMatrix

()Información sobre
public function DynamicMatrix(width:int, height:int)

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Construye una matriz con el número dado de filas y columnas.

Parámetros
width:int — Número de columnas.
 
height:int — Número de filas.
Información sobre métodos

Add

()método
public function Add(inMatrix:DynamicMatrix):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Suma la matriz actual a una matriz especificada. La matriz actual se convierte en el resultado de la suma (dicho de otro modo, el método DynamicMatrix.Add() no crea una nueva matriz para el resultado).

Parámetros

inMatrix:DynamicMatrix — La matriz que se añade a la matriz actual.

Valor devuelto
Boolean — Un valor booleano que indica si la suma se ha realizado correctamente (true) o no (false). Si las dimensiones de las matrices no coinciden, DynamicMatrix.Add() devuelve false.

GetHeight

()método 
public function GetHeight():Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Devuelve el número de filas de la matriz actual.

Valor devuelto
Number — El número de filas.

GetValue

()método 
public function GetValue(row:int, col:int):Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Devuelve el valor en la fila y la columna basada en cero de la matriz actual.

Parámetros

row:int — La fila que contiene el valor que desea.
 
col:int — La columna que contiene el valor que desea.

Valor devuelto
Number — Number El valor en la ubicación especificada de la fila y la columna.

GetWidth

()método 
public function GetWidth():Number

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Devuelve el número de columnas de la matriz actual.

Valor devuelto
Number — El número de columnas.

Elementos de API relacionados

LoadIdentity

()método 
public function LoadIdentity():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Establece la matriz actual como una matriz de identidades.

Elementos de API relacionados

LoadZeros

()método 
public function LoadZeros():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Establece todos los valores de la matriz actual en cero.

Multiply

()método 
public function Multiply(inMatrix:DynamicMatrix, order:int):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Multiplica la matriz actual por una matriz especificada que, o bien incorpora como prefijo o como sufijo. Utilice el segundo parámetros del método DynamicMatrix.Multiply() para incorporar la matriz especificada como prefijo o como sufijo.

Parámetros

inMatrix:DynamicMatrix — La matriz que se añade a la matriz actual.
 
order:int (default = NaN) — Especifica si se incorpora como prefijo o como sufijo la matriz del parámetro inMatrix: MATRIX_ORDER_APPEND o MATRIX_ORDER_PREPEND.

Valor devuelto
Boolean — Un valor booleano que indica si la multiplicación se ha realizado correctamente (true) o no (false). El valor es false si la matriz actual o la matriz especificada (el parámetro inMatrix) es null, o si se debe anexar y la anchura actual de la matriz no coincide con la altura de la matriz suministrada; o si se debe colocar delante y la altura actual de la matriz no coincide con la anchura de la matriz suministrada.

Elementos de API relacionados

MultiplyNumber

()método 
public function MultiplyNumber(value:Number):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Multiplica el número por cada elemento de la clase Matrix y guarda los resultados en la matriz actual.

Parámetros

value:Number — Un número que se multiplica por cada elemento de la matriz.

Valor devuelto
Boolean — Un valor booleano que indica si la multiplicación se ha realizado correctamente (true) o no (false).

SetValue

()método 
public function SetValue(row:int, col:int, value:Number):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Establezca el valor en una fila y una columna basada en cero de la matriz actual.

Parámetros

row:int — La fila que contiene el valor que desea establecer.
 
col:int — La columna que contiene el valor que desea establecer.
 
value:Number — El número que se inserta en la matriz.

Información sobre constantes

MATRIX_ORDER_APPEND

Constante
public static const MATRIX_ORDER_APPEND:int = 1

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Especifica que la matriz debe incorporarse como prefijo como sufijo para la concatenación.

MATRIX_ORDER_PREPEND

Constante 
public static const MATRIX_ORDER_PREPEND:int = 0

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Flash CS3
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 9, AIR 1.0

Especifica que la matriz debe incorporarse como prefijo para la concatenación.





[ X ]¿Por qué hay texto en inglés?
Cierto contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se muestra en inglés

No todo el contenido de la Referencia de ActionScript 3.0 se traduce a todos los idiomas. Si un elemento del lenguaje no se traduce, aparecerá en inglés. Por ejemplo, la clase ga.controls.HelpBox no está traducida en ningún idioma. Por lo tanto, en la versión en español de la referencia, la clase ga.controls.HelpBox aparecerá en inglés.