Paquete | fl.motion |
Clase | public class DynamicMatrix |
Herencia | DynamicMatrix Object |
Subclases | ColorMatrix |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Elementos de API relacionados
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
Construye una matriz con el número dado de filas y columnas. | DynamicMatrix | ||
Suma la matriz actual a una matriz especificada. | DynamicMatrix | ||
Devuelve el número de filas de la matriz actual. | DynamicMatrix | ||
Devuelve el valor en la fila y la columna basada en cero de la matriz actual. | DynamicMatrix | ||
Devuelve el número de columnas de la matriz actual. | DynamicMatrix | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Establece la matriz actual como una matriz de identidades. | DynamicMatrix | ||
Establece todos los valores de la matriz actual en cero. | DynamicMatrix | ||
Multiplica la matriz actual por una matriz especificada que, o bien incorpora como prefijo o como sufijo. | DynamicMatrix | ||
Multiplica el número por cada elemento de la clase Matrix y guarda los resultados en la matriz actual. | DynamicMatrix | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Establezca el valor en una fila y una columna basada en cero de la matriz actual. | DynamicMatrix | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
MATRIX_ORDER_APPEND : int = 1 [estática]
Especifica que la matriz debe incorporarse como prefijo como sufijo para la concatenación. | DynamicMatrix | ||
MATRIX_ORDER_PREPEND : int = 0 [estática]
Especifica que la matriz debe incorporarse como prefijo para la concatenación. | DynamicMatrix |
DynamicMatrix | () | Información sobre |
public function DynamicMatrix(width:int, height:int)
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Construye una matriz con el número dado de filas y columnas.
Parámetroswidth:int — Número de columnas.
| |
height:int — Número de filas.
|
Add | () | método |
public function Add(inMatrix:DynamicMatrix):Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Suma la matriz actual a una matriz especificada. La matriz actual se convierte en el resultado de la suma (dicho de otro modo, el método DynamicMatrix.Add()
no crea una nueva matriz para el resultado).
Parámetros
inMatrix:DynamicMatrix — La matriz que se añade a la matriz actual.
|
Boolean — Un valor booleano que indica si la suma se ha realizado correctamente (true ) o no (false ). Si las dimensiones de las matrices no coinciden, DynamicMatrix.Add() devuelve false .
|
GetHeight | () | método |
GetValue | () | método |
public function GetValue(row:int, col:int):Number
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Devuelve el valor en la fila y la columna basada en cero de la matriz actual.
Parámetros
row:int — La fila que contiene el valor que desea.
| |
col:int — La columna que contiene el valor que desea.
|
Number — Number El valor en la ubicación especificada de la fila y la columna.
|
GetWidth | () | método |
LoadIdentity | () | método |
public function LoadIdentity():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Establece la matriz actual como una matriz de identidades.
Elementos de API relacionados
LoadZeros | () | método |
public function LoadZeros():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Establece todos los valores de la matriz actual en cero.
Multiply | () | método |
public function Multiply(inMatrix:DynamicMatrix, order:int):Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Multiplica la matriz actual por una matriz especificada que, o bien incorpora como prefijo o como sufijo. Utilice el segundo parámetros del método DynamicMatrix.Multiply()
para incorporar la matriz especificada como prefijo o como sufijo.
Parámetros
inMatrix:DynamicMatrix — La matriz que se añade a la matriz actual.
| |
order:int (default = NaN ) — Especifica si se incorpora como prefijo o como sufijo la matriz del parámetro inMatrix : MATRIX_ORDER_APPEND o MATRIX_ORDER_PREPEND .
|
Boolean — Un valor booleano que indica si la multiplicación se ha realizado correctamente (true ) o no (false ). El valor es false si la matriz actual o la matriz especificada (el parámetro inMatrix ) es null, o si se debe anexar y la anchura actual de la matriz no coincide con la altura de la matriz suministrada; o si se debe colocar delante y la altura actual de la matriz no coincide con la anchura de la matriz suministrada.
|
Elementos de API relacionados
MultiplyNumber | () | método |
public function MultiplyNumber(value:Number):Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Multiplica el número por cada elemento de la clase Matrix y guarda los resultados en la matriz actual.
Parámetros
value:Number — Un número que se multiplica por cada elemento de la matriz.
|
Boolean — Un valor booleano que indica si la multiplicación se ha realizado correctamente (true ) o no (false ).
|
SetValue | () | método |
public function SetValue(row:int, col:int, value:Number):void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Establezca el valor en una fila y una columna basada en cero de la matriz actual.
Parámetros
row:int — La fila que contiene el valor que desea establecer.
| |
col:int — La columna que contiene el valor que desea establecer.
| |
value:Number — El número que se inserta en la matriz.
|
MATRIX_ORDER_APPEND | Constante |
public static const MATRIX_ORDER_APPEND:int = 1
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Especifica que la matriz debe incorporarse como prefijo como sufijo para la concatenación.
MATRIX_ORDER_PREPEND | Constante |
public static const MATRIX_ORDER_PREPEND:int = 0
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Flash CS3 |
Versiones de motor de ejecución: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Especifica que la matriz debe incorporarse como prefijo para la concatenación.
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z