Paquete | com.adobe.icc.editors.model |
Clase | public class CategoryModel |
Herencia | CategoryModel EventDispatcher Object |
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
CategoryModel
class represents the domain object for the assets of type Category.
Domain objects can be leveraged to build presentation on top of them. They ease the
process of coding views by abstracting all the service calls and maintaining meaningful
states.
Propiedad | Definido por | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada. | Object | ||
id : String [solo lectura]
The GUID of the underlying value object. | CategoryModel | ||
isNew : Boolean
Indicates if this Category is new. | CategoryModel | ||
name : String
Name of the category
| CategoryModel | ||
type : int
Type of the category. | CategoryModel | ||
vo : Category
The underlying category value object. | CategoryModel |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento. | EventDispatcher | ||
[estática]
Creates the domain object from the corresponding value object. | CategoryModel | ||
Distribuye un evento en el flujo del evento. | EventDispatcher | ||
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento. | EventDispatcher | ||
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada. | Object | ||
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro. | Object | ||
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable. | Object | ||
Elimina un detector del objeto EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Saves the underlying value object on the server. | CategoryModel | ||
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional. | Object | ||
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado. | Object | ||
Devuelve el valor simple del objeto especificado. | Object | ||
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto. | EventDispatcher |
Evento | Resumen | Definido por | ||
---|---|---|---|---|
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos. | EventDispatcher | |||
[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos. | EventDispatcher | |||
Dispatched when the category is successfully saved. | CategoryModel | |||
Dispatched when a fault occurs while saving the category. | CategoryModel | |||
Dispatched when the current category is requested for save. | CategoryModel |
id | propiedad |
isNew | propiedad |
isNew:Boolean
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Indicates if this Category is new. New Category objects are existent purely on the client side until they are saved.
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento propertyChange
.
Implementación
public function get isNew():Boolean
public function set isNew(value:Boolean):void
name | propiedad |
name:String
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Name of the category
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento propertyChange
.
Implementación
public function get name():String
public function set name(value:String):void
type | propiedad |
type:int
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Type of the category. The value is amongst the constants defined in the class CategoryType
Esta propiedad se puede utilizar como origen para la vinculación de datos. Cuando se modifica esta propiedad, distribuye el evento propertyChange
.
Implementación
public function get type():int
public function set type(value:int):void
Elementos de API relacionados
vo | propiedad |
vo:Category
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
The underlying category value object.
Implementación
public function get vo():Category
public function set vo(value:Category):void
createFromVO | () | método |
public static function createFromVO(categoryVO:Category):CategoryModel
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Creates the domain object from the corresponding value object.
Value Objects are pure data entities mostly acting as parameters to the server apis. Domain objects are build atop to provide more meaningful business data and behavior thereby enabling faster and convenient UI view development.
Parámetros
categoryVO:Category — The value object of the type Category
|
CategoryModel — The Category domain object corresponding the passed Category value object.
|
save | () | método |
public function save():void
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Saves the underlying value object on the server.
Under the hood, separate calls are required for creating a new asset and copying or copying an existing one.
The save() method internally invokes the relevant server calls
on the basis of its current state. The domain object
constructed from the createFromVO()
method would invoke
the "update" api and the domain object starightaway instantiated
on the client would inoke the "create" module api.
Category is somewhat different when compared to other assets. The category object is a "thin" object and thus isn't ever shallow. Moreover, categories cannot be copied.
saveComplete | Evento |
com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent
propiedad AssetEvent.type =
com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent.SAVE_COMPLETE
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Dispatched when the category is successfully saved.
TheAssetEvent.SAVE_COMPLETE
constant defines the value of the
type
property of the event object for a saveComplete
event.
The saveComplete
event is dispatched when the domain object has been
successfully saved on the server. Unlike the saving
event, this is dispatched
in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api
call.
This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.
saveFault | Evento |
com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent
propiedad AssetEvent.type =
com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent.SAVE_FAULT
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Dispatched when a fault occurs while saving the category.
TheAssetEvent.SAVE_FAULT
constant defines the value of the
type
property of the event object for a saveFault
event.
The saveFault
event is dispatched when the server reports an error while
saving the asset on the server. Unlike the saving
event, this is dispatched
in an aysnchronous manner only after the server has responded with a result for the save api
call.
When this event is dispatched, the fault
property contains the fault object
encapsulating the error sent by the server. The fault
property can be used to
determine the faultCode and show an error message accordingly.
This event can be used to stop UI animations indicating "save in progress" or to popup an info box indicating save success.
saving | Evento |
com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent
propiedad AssetEvent.type =
com.adobe.icc.editors.events.AssetEvent.SAVING
Versión del lenguaje: | ActionScript 3.0 |
Versión de producto: | Bloque de construcción Asset Composer 9.5 |
Versiones de motor de ejecución: | AIR (unsupported), Flash Player 9, Flash Player 10 |
Dispatched when the current category is requested for save. This event, being bubbling in nature, can be leveraged by the UI to display a progress bar or animation to indicate the save progress.
TheAssetEvent.SAVING
constant defines the value of the
type
property of the event object for a saving
event.
The saving
event is dispatched when the save() method has been
called on the domain object. This event is dispatched before any server api
is invoked but after the domain client validations are complete. This is because
the actual save starts once the client validations are complete.
This event can be used to start a UI animation indicating "save in progress".
Tue Jun 12 2018, 02:12 PM Z