Referencia de ActionScript® 3.0 para la plataforma de Adobe® Flash®
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com.adobe.ep.ux.content.handlers 

AssetHandlerRegistry  - AS3 ADEP Content

Paquetecom.adobe.ep.ux.content.handlers
Clasepublic class AssetHandlerRegistry
HerenciaAssetHandlerRegistry Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This is the central registry for all the available handlers in the system. A client application can register it's handler here against an assetType, which will be called when a asset is clicked.



Propiedades públicas
 PropiedadDefinido por
 Inheritedconstructor : Object
Una referencia a la clase de objeto o función constructora para una instancia de objeto determinada.
Object
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Constructor
AssetHandlerRegistry
 Inherited
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra un objeto de detector de eventos con un objeto EventDispatcher, de modo que el detector reciba la notificación de un evento.
EventDispatcher
 Inherited
Distribuye un evento en el flujo del evento.
EventDispatcher
  
[estática] Singleton to get AssetHandlerRegistry.
AssetHandlerRegistry
 Inherited
Comprueba si el objeto EventDispatcher tiene detectores registrados para un tipo concreto de evento.
EventDispatcher
 Inherited
Indica si un objeto tiene definida una propiedad especificada.
Object
 Inherited
Indica si hay una instancia de la clase Object en la cadena de prototipo del objeto especificado como parámetro.
Object
  
Checks whether a handler is registered for give assetType.
AssetHandlerRegistry
  
returns the assetHandler corresponding to given assetType
AssetHandlerRegistry
 Inherited
Indica si existe la propiedad especificada y si es enumerable.
Object
  
Register an Asset Handler in this Singleton registry.
AssetHandlerRegistry
 Inherited
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Elimina un detector del objeto EventDispatcher.
EventDispatcher
 Inherited
Establece la disponibilidad de una propiedad dinámica para operaciones de bucle.
Object
  
Start the registry which calls the initialize function of individual handlers.
AssetHandlerRegistry
 Inherited
Devuelve la representación de cadena de este objeto, con formato según las convenciones específicas de configuración regional.
Object
 Inherited
Devuelve la representación de cadena del objeto especificado.
Object
 Inherited
Devuelve el valor simple del objeto especificado.
Object
 Inherited
Comprueba si hay registrado un detector de eventos con este objeto EventDispatcher o con cualquiera de sus ascendientes para el tipo de evento concreto.
EventDispatcher
Eventos
 Evento Resumen Definido por
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o AIR pasan a estar activos.EventDispatcher
  assetActionComplete event thrown when AssetHandler has completed the assetAction taken by user through ui.AssetHandlerRegistry
  assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets.AssetHandlerRegistry
 Inherited[evento broadcast] Se distribuye cuando Flash Player o de AIR pasan a estar inactivos.EventDispatcher
  Event thrown when handler is doing some processing and it wants Application to disable user interactionAssetHandlerRegistry
  Event thrown when handler has done processing and it wants Application to re-enable user interactionAssetHandlerRegistry
  launchEditor event is thrown by the Handler when handler has prepared the working asset to dispaly that in corresponding editorAssetHandlerRegistry
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
  ASSET_ACTIONS_CHANGED : String = "assetActionsChanged"
[estática] This constant specifies the event that the asset actions have changed
AssetHandlerRegistry
  DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "disableUserInteraction"
[estática] This constant specifies the event which disables the user interaction
AssetHandlerRegistry
  ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT : String = "enableUserInteraction"
[estática] This constant specifies the type of event which enables the user interaction
AssetHandlerRegistry
Información sobre constructores

AssetHandlerRegistry

()Información sobre
public function AssetHandlerRegistry()

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Constructor

Información sobre métodos

getInstance

()método
public static function getInstance():AssetHandlerRegistry

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Singleton to get AssetHandlerRegistry.

Valor devuelto
AssetHandlerRegistry — An instance of Asset Handler Registry to manage the registry of Asset Handlers

isRegistered

()método 
public function isRegistered(assetType:String):Boolean

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Checks whether a handler is registered for give assetType.

Parámetros

assetType:String — The type of Asset

Valor devuelto
Boolean — True if the asset handler is registered else return false

lookup

()método 
public function lookup(assetType:String):IAssetHandler

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

returns the assetHandler corresponding to given assetType

Parámetros

assetType:String — The type of asset for which the handler is required

Valor devuelto
IAssetHandler — The handler registered for given parameter

register

()método 
public function register(handler:IAssetHandler):void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Register an Asset Handler in this Singleton registry.

Parámetros

handler:IAssetHandler — The Handler to register

start

()método 
public function start():void

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Start the registry which calls the initialize function of individual handlers.

Información sobre eventos

assetActionComplete

Evento
Tipo de objeto de evento: com.adobe.ep.ux.content.event.AssetActionCompleteEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

assetActionComplete event thrown when AssetHandler has completed the assetAction taken by user through ui.

assetActionsChanged

Evento  
Tipo de objeto de evento: com.adobe.ep.ux.content.event.AssetActionsChangeEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

assetActionsChanged event is thrown by the Handler when the selected item in results viewer change and it updates the correct handler selected assets. It is redispatched by the AssetHandlerRegistry and finally handled by AssetManagerView

disableUserInteraction

Evento  
Tipo de objeto de evento: mx.events.FlexEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Event thrown when handler is doing some processing and it wants Application to disable user interaction

enableUserInteraction

Evento  
Tipo de objeto de evento: mx.events.FlexEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

Event thrown when handler has done processing and it wants Application to re-enable user interaction

launchEditor

Evento  
Tipo de objeto de evento: mx.events.FlexEvent

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

launchEditor event is thrown by the Handler when handler has prepared the working asset to dispaly that in corresponding editor

Información sobre constantes

ASSET_ACTIONS_CHANGED

Constante
public static const ASSET_ACTIONS_CHANGED:String = "assetActionsChanged"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the event that the asset actions have changed

DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT

Constante 
public static const DISABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "disableUserInteraction"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the event which disables the user interaction

ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT

Constante 
public static const ENABLE_USER_INTERACTION_EVENT:String = "enableUserInteraction"

Versión del lenguaje: ActionScript 3.0
Versión de producto: Adobe Digital Enterprise Platform Experience Services - Content 10
Versiones de motor de ejecución: Flash Player 10.2, AIR (unsupported)

This constant specifies the type of event which enables the user interaction





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