Arbeiten mit den AIR-APIsAdobe® AIR® umfasst Funktionalität, die für SWF-Inhalt, der in Adobe® Flash® Player ausgeführt wird, nicht zur Verfügung steht. ActionScript 3.0-EntwicklerDie Adobe AIR-APIs sind in den beiden folgenden Büchern dokumentiert: HTML-EntwicklerWenn Sie HTML-basierte AIR-Anwendungen erstellen, informieren Sie sich in den beiden folgenden Büchern über die APIs, die Ihnen in JavaScript über die Datei „AIRAliases.js“ (siehe Accessing AIR API classes from JavaScript) zur Verfügung stehen: AIR-spezifische ActionScript 3.0-KlassenIn der folgenden Tabelle sind die für Adobe AIR spezifischen Laufzeitklassen aufgeführt. Sie stehen für SWF-Inhalte, die in Adobe® Flash® Player im Browser ausgeführt werden, nicht zur Verfügung. HTML-EntwicklerDie Klassen, die Ihnen in JavaScript über die Datei „AIRAliases.js“ zur Verfügung stehen, sind unter Adobe AIR API Reference for HTML Developers aufgeführt.
Flash Player-Klassen mit AIR-spezifischer FunktionalitätDie folgenden Klassen stehen SWF-Inhalten, die im Browser ausgeführt werden, zur Verfügung, AIR bietet jedoch zusätzliche Eigenschaften und Methoden:
Die meisten dieser neuen Eigenschaften und Methoden stehen nur Inhalten in der Sicherheits-Sandbox der AIR-Anwendung zur Verfügung. Die neuen Mitglieder in den URLRequest-Klassen stehen jedoch auch Inhalten zur Verfügung, die in anderen Sandboxen ausgeführt werden. Die Methoden ByteArray.compress() und ByteArray.uncompress() enthalten je einen neuen algorithm-Parameter, mit dem Sie zwischen den Kompressionsarten „deflate“ und „zlib“ wählen können. Dieser Parameter ist nur für Inhalte verfügbar, die in AIR ausgeführt werden. AIR-spezifische Flex-KomponentenDie folgenden Adobe® Flex™ MX-Komponenten sind bei der Entwicklung von Inhalten für Adobe AIR verfügbar: Außerdem enthält Flex 4 die folgenden Spark-AIR-Komponenten: Weitere Informationen zu den AIR-Flex-Komponenten finden Sie unter Using the Flex AIR components. |
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