ActionScript® 3.0 Referenzhandbuch für die Adobe® Flash®-Plattform
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Paket flash.sampler 

Paketex

Oberste Ebene
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
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com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
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com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
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com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
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com.adobe.guides.domain
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com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
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com.adobe.icc.services.submit
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com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
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com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
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com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
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spark.accessibility
spark.automation.delegates
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spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
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spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
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spark.formatters.supportClasses
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spark.globalization.supportClasses
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spark.layouts.supportClasses
spark.managers
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spark.preloaders
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spark.primitives.supportClasses
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Sprachelemente

Globale Konstanten
Globale Funktionen
Operatoren
Anweisungen, Schlüsselwörter und Direktiven
Sondertypen

Anhänge

Neue Funktionen
Compiler-Fehler
Compiler-Warnungen
Laufzeitfehler
Migration zu ActionScript 3
Unterstützte Zeichensätze
Nur MXML-Tags
Motion-XML-Elemente
Timed Text-Tags
Liste veralteter Elemente
Konstanten für die Implementierung von Eingabehilfen
Verwendung der ActionScript-Beispiele
Rechtliche Hinweise

Der zusammen mit Adobe Flash Builder bereitgestellte Profilierungsagent arbeitet mit diesem Paket. Dieses Paket ermöglicht es Ihnen, den Profilierungsagenten anzupassen und eigene Speichertests zu erstellen. Sammeln Sie mit der startSampling()-Methode und der Flash Player Debugger-Version 9.0.115.0 oder höher Beispiele der Speichernutzung. Rufen Sie die Beispiele der Speichernutzung mit der getSamples()-Methode auf. Die Beispiele zeigen die Speichernutzung in bestimmten Intervallen einer laufenden Anwendung. Mithilfe der anderen Methoden im flash.sampler-Paket können Sie die Speichernutzungsinformationen analysieren.

Hinweis: Wenn Sie einen eigenen Profilierungsagenten erstellen, laden Sie die Agent-SWF-Datei im Voraus, indem Sie die PreloadSwf-Eigenschaft in der mm.cfg-Datei einstellen:

PreloadSwf=C:/Documents and Settings/username/testingagent.swf?aparam=asetting

Jede im Voraus geladene Agent-SWF-Datei weist ihre eigene Sicherheitsdomäne auf und wird in einer anderen Sicherheits-Sandbox als die profilierte Haupt-SWF-Datei ausgeführt. Um die im flash.sampler-Paket enthaltenen Methoden ausführen zu können, muss sich die SWF-Datei in einem als „localTrusted“ klassifizierten Dateipfad befinden (weitere Informationen finden Sie im Security Center).

Öffentliche Methoden
 FunktionDefiniert von
  
Löscht den aktuellen Satz von Sample-Objekten.
flash.sampler
  
Gibt die Anzahl der Ausführungen einer get-Funktion zurück.
flash.sampler
  
Gibt die Anzahl der Ausführungen der Methode zurück.
flash.sampler
  
Gibt den lexikalischen Umfang einer Funktion an, sodass erfasste scope-Objekte (einschließlich activation-Objekte und mit Umfang) vom Profiler als von der Function-Instanz zurückgehalten erkannt werden.
flash.sampler
  
Gibt den Master-String zurück, von dem dieser String abhängig ist, oder null, wenn dieser String von keinem anderen String abhängig ist.
flash.sampler
  
getMemberNames(o:Object, instanceNames:Boolean = false):Object
Gibt ein Objekt zurück, das alle Mitglieder eines angegebenen Objekts einschließlich privater Mitglieder enthält.
flash.sampler
  
Gibt die Anzahl der gesammelten Samples zurück.
flash.sampler
  
Gibt ein Objekt von Speichernutzungs-Sample-Instanzen aus der letzten Sampling-Sitzung zurück.
flash.sampler
  
Gibt das gespeicherte "this" von einem Methodenabschluss zurück, das sie normalerweise nicht in AS sehen können.
flash.sampler
  
Gibt die Anzahl der Ausführungen einer set-Funktion zurück.
flash.sampler
  
Gibt die Größe eines angegebenen Objekts im Speicher zurück, wenn die Debugger-Version von Flash Player 9.0.115.0 oder höher verwendet wird.
flash.sampler
  
Überprüft, ob eine Eigenschaft durch eine get/set-Funktion definiert wird.
flash.sampler
  
Beendet den Sammelvorgang vorübergehend.
flash.sampler
  
Teilt dem Sampler mit, ob NewObjectSamples für interne Zuordnungen aus dem Flash Player erstellt werden sollen.
flash.sampler
  
Legt eine Rückruffunktion für den Sampler fest - diese Funktion wird aufgerufen, wenn der Samplestream beinahe leer ist.
flash.sampler
  
Beginnt mit dem Sammeln von Speichernutzungs-Sample-Objekten.
flash.sampler
  
Beendet das Sammeln von Speichernutzungs-Sample-Objekten und macht Ressourcen frei, die für das Sammeln verwendet wurden.
flash.sampler
Funktionsdetails

clearSamples

()Funktion
public function clearSamples():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Löscht den aktuellen Satz von Sample-Objekten. Diese Methode wird normalerweise aufgerufen, nachdem getSamples() aufgerufen wurde und die Sample-Objekte durchlaufen hat. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Verwandte API-Elemente

getGetterInvocationCount

()Funktion 
public function getGetterInvocationCount(obj:Object, qname:QName):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Gibt die Anzahl der Ausführungen einer get-Funktion zurück. Überprüfen Sie mit isGetterSetter(), dass Sie über eine get/set-Funktion verfügen, bevor Sie getGetterInvocationCount() verwenden. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Parameter

obj:Object — Eine Methodeninstanz oder eine Klasse.
 
qname:QName — Wenn qname den Wert undefined aufweist, wird die Anzahl der Iterationen der Konstruktorfunktion zurückgegeben.

Rückgabewerte
Number — Die Anzahl der Ausführungen einer get-Methode.

Verwandte API-Elemente

getInvocationCount

()Funktion 
public function getInvocationCount(obj:Object, qname:QName):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Gibt die Anzahl der Ausführungen der Methode zurück. Wenn der obj-Parameter eine Klasse ist und der qname-Parameter den Wert undefined hat, gibt diese Methode die Anzahl der Iterationen der Konstruktorfunktion zurück. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Parameter

obj:Object — Eine Methodeninstanz oder eine Klasse. Wenn keine Methodeninstanz verfügbar ist, kann die Anzahl der Aufrufe von Instanzfunktionen mithilfe einer Klasse abgerufen werden. Wenn obj den Wert undefined hat, gibt diese Methode die Anzahl der für das Paket gültigen Funktion zurück, die von qname benannt wird.
 
qname:QName — Wenn qname den Wert undefined aufweist, wird die Anzahl der Iterationen der Konstruktorfunktion zurückgegeben.

Rückgabewerte
Number — Die Anzahl der Ausführungen der Methode.

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

 package 
{
  public function exec3() {}

  import flash.sampler.*;
  import flash.system.*;
  import flash.display.Sprite;
  import flash.utils.*;
  public class getInvocationCountTest extends Sprite
    {
      public function getInvocationCountTest()
    {
      for(var i:int=0;i<10;i++)
        exec();
      for(var i:int=0;i<10;i++)
        exec2();
      for(var i:int=0;i<10;i++)
        exec3();

      // get exec QName
      var execName:QName;
          var name:QName;
      var fooName:QName;
      for each(name in getMemberNames(this)) {
          if(name.localName == "exec")
          execName = name;
          if(name.localName == "foo")
          fooName = name;
      }

      var exec2Name:QName;
      for each(name in getMemberNames(getInvocationCountTest)) {
          if(name.localName == "exec2")
          exec2Name = name;
      }

      // execute get/set
      foo = "bar";

      trace(isGetterSetter(this, fooName));
      trace(getSetterInvocationCount(this, fooName) == 1);
      trace(getGetterInvocationCount(this, fooName) == 0);

      foo;
      
      trace(getSetterInvocationCount(getInvocationCountTest, fooName) == 1);
      trace(getGetterInvocationCount(getInvocationCountTest, fooName) == 1);

      trace(getInvocationCount(this, execName) == 10);
      trace(getInvocationCount(getInvocationCountTest, execName) == 10);
      trace(getInvocationCount(getInvocationCountTest, exec2Name) == 10);
      trace(getInvocationCount(getInvocationCountTest, undefined) == 1);
    
      getTimer();
      getTimer();

      trace(getInvocationCount(undefined, new QName("", "trace")) == 9);
      trace(getInvocationCount(undefined, new QName("flash.utils", "getTimer")) == 2);
      trace(getInvocationCount(undefined, new QName("", "exec3")) == 10);

    }

      private function exec():void {}
      private static function exec2():void {}

      private function get foo():String { return "fo"; }
      private function set foo(s:String) { }
      
    }
}

getLexicalScopes

()Funktion 
public function getLexicalScopes(obj:Function):Array

Gibt den lexikalischen Umfang einer Funktion an, sodass erfasste scope-Objekte (einschließlich activation-Objekte und mit Umfang) vom Profiler als von der Function-Instanz zurückgehalten erkannt werden.

Parameter

obj:Function — Eine Funktion

Rückgabewerte
Array — Ein Array, das alle Elemente des lexikalischen Umfangs enthält

getMasterString

()Funktion 
public function getMasterString(str:String):String

Sprachversion: ActionScript 3.0

Gibt den Master-String zurück, von dem dieser String abhängig ist, oder null, wenn dieser String von keinem anderen String abhängig ist. Wenn Sie zum Beispiel String.substr() aufrufen, wird der zurückgegebene String aus Effizienzgründen oft nur als Verweis in den Originalstring implementiert. Im normalen Einsatz ist dies ein Implementierungsdetail, das vom Benutzer nicht bemerkt wird. Es kann jedoch verwirrend sein, wenn ein Profiler zur Analyse der Speichernutzung Ihres Programms verwendet wird, da der String möglicherweise laut Anzeige weniger Speicher benötigt als tatsächlich für den Wert des Strings erforderlich. Des Weiteren kann ein String allein deshalb im Speicher verbleiben, weil er als Master für andere Strings fungiert. Mit getMasterString() können Profiler dem Benutzer ein genaues Diagramm der Stringabhängigkeiten anzeigen.

Parameter

str:String — Ein String

Rückgabewerte
String — Der String, von dem der übergebene String abhängig ist, oder null, wenn der übergebene String von keinem anderen String abhängig ist

getMemberNames

()Funktion 
public function getMemberNames(o:Object, instanceNames:Boolean = false):Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Gibt ein Objekt zurück, das alle Mitglieder eines angegebenen Objekts einschließlich privater Mitglieder enthält. Sie können das zurückgegebene Objekt dann durchlaufen, um alle Werte zu sehen. Diese Methode ähnelt der flash.utils.describeType()-Methode, ermöglicht Ihnen jedoch auch, private Member zu sehen und überspringt den Zwischenschritt der XML-Objekterstellung. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Parameter

o:Object — Das zu analysierende Objekt.
 
instanceNames:Boolean (default = false) — Wenn das Objekt eine Klasse ist und instanceNames den Wert „true“ hat, melden Sie anstatt der Namen der Klassenmitglieder die Instanznamen, als ob das Objekt eine Instanz der Klasse wäre.

Rückgabewerte
Object — Ein Objekt, das Sie mit einer for each..in-Schleife durchlaufen müssen, um die QNames für jede Eigenschaft zu erhalten.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Das folgende Beispiel verwendet die getMemberNames()-Methode, um ein Objekt zu analysieren und die buttonMode-, filters- und dispatchEvent-Eigenschaft ihrer Mitglieder anzuzeigen. Um den Speicherprofiler zu verwenden, muss die Flash Player-Debugger-Version 9.0.115.0 oder höher installiert sein.
 package 
{
  import flash.sampler.*;
  import flash.system.*;
  import flash.display.Sprite;
  public class getMemberNamesTest extends Sprite
    {
      public function getMemberNamesTest()
    {
      var name_iter = getMemberNames(this);
      var o={};
      for each(var name:QName in name_iter) {
        o[name.localName] = "got it";
      }

      name_iter = getMemberNames(this);
      var count=0;
      for(var dum in name_iter) {
        count++;
      }
      trace(count == 1);

      // my member
      trace("buttonMode" in o);
      // inherited member
      trace("filters" in o);
      // inherited function
      trace("dispatchEvent" in o);

      var name_iter = getMemberNames(getMemberNamesTest, true);
      var o={};
      for each(var name:QName in name_iter) {
        o[name.localName] = "got it";
      }

      // my member
      trace("buttonMode" in o);
      // inherited member
      trace("filters" in o);
      // inherited function
      trace("dispatchEvent" in o);

    }
    }
}

getSampleCount

()Funktion 
public function getSampleCount():Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Gibt die Anzahl der gesammelten Samples zurück. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Rückgabewerte
Number — Ein Iterator von Sample-Instanzen.

Verwandte API-Elemente

getSamples

()Funktion 
public function getSamples():Object

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Gibt ein Objekt von Speichernutzungs-Sample-Instanzen aus der letzten Sampling-Sitzung zurück. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Rückgabewerte
Object — Ein Iterator von Sample-Instanzen.

Verwandte API-Elemente

getSavedThis

()Funktion 
public function getSavedThis(obj:Function):Object

Gibt das gespeicherte "this" von einem Methodenabschluss zurück, das sie normalerweise nicht in AS sehen können.

Parameter

obj:Function — Eine MethodClosure-Instanz

Rückgabewerte
Object — Ein Objekt, das das "this" der MethodClosure ist

getSetterInvocationCount

()Funktion 
public function getSetterInvocationCount(obj:Object, qname:QName):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Gibt die Anzahl der Ausführungen einer set-Funktion zurück. Überprüfen Sie mit isGetterSetter(), dass Sie über eine get/set-Funktion verfügen, bevor Sie getSetterInvocationCount() verwenden. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Parameter

obj:Object — Eine Methodeninstanz oder eine Klasse.
 
qname:QName — Wenn qname den Wert undefined aufweist, wird die Anzahl der Iterationen der Konstruktorfunktion zurückgegeben.

Rückgabewerte
Number — Die Anzahl der Ausführungen einer set-Methode.

Verwandte API-Elemente

getSize

()Funktion 
public function getSize(o:*):Number

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Gibt die Größe eines angegebenen Objekts im Speicher zurück, wenn die Debugger-Version von Flash Player 9.0.115.0 oder höher verwendet wird. Wenn diese Methode mit einer anderen Flash Player-Version als der Debugger-Version verwendet wird, gibt sie 0 zurück.

Parameter

o:* — Das für die Speichernutzung zu analysierende Objekt.

Rückgabewerte
Number — Die Bytezählung des vom angegebenen Objekt verwendeten Speichers.

Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel werden startSampling() und pauseSampling verwendet, um Sample-Objekte zu sammeln. Dann werden die Sample-Objekte nach id-Werten und Größen durchlaufen. Nach dem Aufruf von System.gc() zum Stoppen des aktuellen Prozesses werden die deletedObjectSample-Objekte mit den ursprünglichen id-Werten verglichen und ihre Größe wird angezeigt. Um den Speicherprofiler zu verwenden, muss die Flash Player-Debugger-Version 9.0.115.0 oder höher installiert sein.
 package {
  import flash.sampler.*;
  import flash.system.*;
  import flash.display.Sprite;
  import flash.utils.Dictionary;
  public class deletedObjectSize extends Sprite {
    public function deletedObjectSize() {

      startSampling();
      var obj = {};
      pauseSampling();

      var id:Number;
      var sampleIter = getSamples();
      for each(var s:Sample in sampleIter) {
    id = s.id;
      }
      
      sampleIter = getSamples();
      var count=0;
      for(var dum in sampleIter) {
    count++;
      }
      trace(count == 1);

      var size:Number = getSize(obj);
      obj = undefined;

      startSampling();

      // force DRC
      for(var i:int=0;i<1000;i++)
    new Object();
      
      System.gc();

      pauseSampling();
      
      var sampleIter = getSamples();
      for each(var s:Sample in sampleIter) {
    //    trace(s);
    if(s is DeleteObjectSample && s.id == id) {
      trace(s.size == size);
    }      
      }       

    }
  }
}

isGetterSetter

()Funktion 
public function isGetterSetter(obj:Object, qname:QName):Boolean

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Überprüft, ob eine Eigenschaft durch eine get/set-Funktion definiert wird. Wenn Sie getInvocationCount() mit einer get/set-Funktion für eine Eigenschaft verwenden möchten, rufen Sie zuerst isGetterSetter() auf, um zu überprüfen, ob es sich um eine get/set-Funktion handelt, und rufen Sie die entsprechende Anzahl dann mit getSetterInvocationCount oder getGetterInvocationCount ab. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Parameter

obj:Object — Eine Methodeninstanz oder eine Klasse.
 
qname:QName — Wenn qname den Wert undefined aufweist, wird die Anzahl der Iterationen der Konstruktorfunktion zurückgegeben.

Rückgabewerte
Boolean — Ein boolescher Wert, der angibt, ob die Eigenschaft durch eine get/set-Funktion definiert wird (true) oder nicht (false).

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

 package 
{
  public function exec3() {}

  import flash.sampler.*;
  import flash.system.*;
  import flash.display.Sprite;
  import flash.utils.*;
  public class getInvocationCountTest extends Sprite
    {
      public function getInvocationCountTest()
    {
      for(var i:int=0;i<10;i++)
        exec();
      for(var i:int=0;i<10;i++)
        exec2();
      for(var i:int=0;i<10;i++)
        exec3();

      // get exec QName
      var execName:QName;
          var name:QName;
      var fooName:QName;
      for each(name in getMemberNames(this)) {
          if(name.localName == "exec")
          execName = name;
          if(name.localName == "foo")
          fooName = name;
      }

      var exec2Name:QName;
      for each(name in getMemberNames(getInvocationCountTest)) {
          if(name.localName == "exec2")
          exec2Name = name;
      }

      // execute get/set
      foo = "bar";

      trace(isGetterSetter(this, fooName));
      trace(getSetterInvocationCount(this, fooName) == 1);
      trace(getGetterInvocationCount(this, fooName) == 0);

      foo;
      
      trace(getSetterInvocationCount(getInvocationCountTest, fooName) == 1);
      trace(getGetterInvocationCount(getInvocationCountTest, fooName) == 1);

      trace(getInvocationCount(this, execName) == 10);
      trace(getInvocationCount(getInvocationCountTest, execName) == 10);
      trace(getInvocationCount(getInvocationCountTest, exec2Name) == 10);
      trace(getInvocationCount(getInvocationCountTest, undefined) == 1);
    
      getTimer();
      getTimer();

      trace(getInvocationCount(undefined, new QName("", "trace")) == 9);
      trace(getInvocationCount(undefined, new QName("flash.utils", "getTimer")) == 2);
      trace(getInvocationCount(undefined, new QName("", "exec3")) == 10);

    }

      private function exec():void {}
      private static function exec2():void {}

      private function get foo():String { return "fo"; }
      private function set foo(s:String) { }
      
    }
}

pauseSampling

()Funktion 
public function pauseSampling():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Beendet den Sammelvorgang vorübergehend. Starten Sie den Sampling-Prozess mit startSampling() neu. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Verwandte API-Elemente

sampleInternalAllocs

()Funktion 
public function sampleInternalAllocs(b:Boolean):void

Sprachversion: ActionScript 3.0

Teilt dem Sampler mit, ob NewObjectSamples für interne Zuordnungen aus dem Flash Player erstellt werden sollen. Wenn hierfür der Wert „true“ eingestellt wird, generiert jede Zuordnung ein NewObjectSample. Diese internen Zuordnungen haben keinen Typ oder einen Verweis auf das Objekt. Sie haben den ActionScript-Stacktrace, der die Zuordnung ausgelöst hat. Der Standardwert ist „false“, wodurch nur Zuordnungen für ActionScript-Objekte gesammelt werden.

Parameter

b:Boolean

setSamplerCallback

()Funktion 
public function setSamplerCallback(f:Function):void

Sprachversion: ActionScript 3.0

Legt eine Rückruffunktion für den Sampler fest - diese Funktion wird aufgerufen, wenn der Samplestream beinahe leer ist. Diese sollte verwendet werden, um Samples zu verarbeiten, bevor der Samplepuffer voll ist. pauseSampling wird aufgerufen, bevor der Rückruf aufgerufen wird, und startSampling wird aufgerufen, bevor der Rückruf ausgeführt wurde.

Parameter

f:Function

startSampling

()Funktion 
public function startSampling():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Beginnt mit dem Sammeln von Speichernutzungs-Sample-Objekten. Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Verwandte API-Elemente


Beispiel  ( Verwendung dieses Beispiels )

Im folgenden Beispiel wird der Sampling-Prozess eingeleitet und durchläuft die gesammelten Objekte. Um den Speicherprofiler zu verwenden, muss die Flash Player-Debugger-Version 9.0.115.0 oder höher installiert sein.
package 
{
    import flash.sampler.*
    import flash.system.*
    import flash.display.Sprite
    public class startSampling extends Sprite
    {
        public function startSampling()
        {
            flash.sampler.startSampling();
            for(var i:int=0;i<1000;i++)
                new Object()
            trace(getSampleCount() > 0)
        }
    }
}

stopSampling

()Funktion 
public function stopSampling():void

Sprachversion: ActionScript 3.0
Laufzeitversionen: AIR 1.0, Flash Player 9.0.115.0

Beendet das Sammeln von Speichernutzungs-Sample-Objekten und macht Ressourcen frei, die für das Sammeln verwendet wurden. Sie starten den Sampling-Prozess mit startSampling(). Nur für Flash Player-Debugger-Version.

Verwandte API-Elemente

[ X ]Warum auf Englisch?
Inhalt des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wird in englischer Sprache angezeigt

Nicht alle Teile des ActionScript 3.0-Referenzhandbuchs wurden in alle Sprachen übersetzt. Wenn der Text zu einem Sprachelement nicht übersetzt wurde, wird er auf Englisch angezeigt. Zum Beispiel wurden die Informationen zur ga.controls.HelpBox-Klasse nicht in andere Sprachen übersetzt. In der deutschen Version des Referenzhandbuchs erscheint der Abschnitt zur ga.controls.HelpBox-Klasse deshalb auf Englisch.