| 套件 | flashx.textLayout.operations |
| 類別 | public class UndoOperation |
| 繼承 | UndoOperation FlowOperation Object |
| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
相關 API 元素
公用屬性
| 屬性 | 定義自 | ||
|---|---|---|---|
![]() | beginGeneration : uint [唯讀]
在作業之前產生的文字流排。 | FlowOperation | |
![]() | constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | |
![]() | endGeneration : uint [唯讀]
在作業之後產生的文字流排。 | FlowOperation | |
| operation : FlowOperation
要還原的作業。 | UndoOperation | ||
![]() | textFlow : flashx.textLayout.elements:TextFlow
套用此作業的 TextFlow 物件。 | FlowOperation | |
![]() | userData : *
與元素相關聯的任意資料。 | FlowOperation | |
公用方法
| 方法 | 定義自 | ||
|---|---|---|---|
建立 UndoOperation 物件。 | UndoOperation | ||
![]() |
測試此作業是否可置於還原堆疊上。 | FlowOperation | |
![]() |
執行作業。 | FlowOperation | |
![]() |
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | |
![]() |
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | |
![]() |
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | |
![]() |
重新執行作業。 | FlowOperation | |
![]() |
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | |
![]() |
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | |
![]() |
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | |
![]() |
反轉作業。 | FlowOperation | |
![]() |
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | |
屬性詳細資訊
operation | 屬性 |
operation:FlowOperation| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
要還原的作業。
實作
public function get operation():FlowOperation public function set operation(value:FlowOperation):void建構函式詳細資料
UndoOperation | () | 建構函式 |
public function UndoOperation(op:FlowOperation)| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
建立 UndoOperation 物件。
參數op:FlowOperation — 要還原的作業。
|
範例 如何使用本範例
UndoOperation_example.as
此程式碼片段顯示 UndoOperation 類別的使用方法。在此範例中,事件處理常式擷取流排操作的開頭。還原可以驗證或取消操作。
package flashx.textLayout.operations.examples
{
import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
import flashx.textLayout.events.FlowOperationEvent;
import flashx.textLayout.operations.FlowOperation;
import flashx.textLayout.operations.UndoOperation;
public class UndoOperation_example
{
public function attach(textFlow:TextFlow):void
{
textFlow.addEventListener(FlowOperationEvent.FLOW_OPERATION_BEGIN, opBeginHandler);
}
public function opBeginHandler(evt:FlowOperationEvent):void {
var flowOp:FlowOperation = evt.operation;
if(flowOp is UndoOperation) {
//user has the option to cancel undo operation
if(!verifyUndo(flowOp.textFlow) && evt.cancelable) {
evt.preventDefault();
}
}
}
private function verifyUndo(tf:TextFlow):Boolean {
//verify whether user wants to undo this operation
return false;
}
}
}
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z
隱藏繼承公用屬性
顯示繼承公用屬性