套件 | flash.media |
類別 | public class MediaPromise |
繼承 | MediaPromise EventDispatcher Object |
實作 | IFilePromise |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2.5 |
MediaEvent 物件的 data
屬性為 MediaPromise 實體。您可以使用 MediaPromise 方法,存取承諾的媒體物件。支援的媒體格式包括靜態影像與視訊。
您無法建立 MediaPromise 物件。呼叫 new MediaPromise()
會產生執行階段錯誤。
相關 API 元素
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
file : File [唯讀]
代表媒體物件 (若有的話) 的 File 實體。 | MediaPromise | ||
isAsync : Boolean [唯讀]
報告底層資料來源為非同步或同步。 | MediaPromise | ||
mediaType : String [唯讀]
媒體的一般類型,為影像或視訊。 | MediaPromise | ||
relativePath : String [唯讀]
媒體物件 (若有的話) 的檔案名稱。 | MediaPromise |
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。 | EventDispatcher | ||
關閉資料來源。 | MediaPromise | ||
會將事件傳送到事件流程。 | EventDispatcher | ||
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
開啟底層資料來源並傳回 IDataInput 實體以供您讀取。 | MediaPromise | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
由執行階段使用,以報告錯誤。 | MediaPromise | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | ||
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。 | EventDispatcher |
事件 | 摘要 | 定義自 | ||
---|---|---|---|---|
[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式取得作業系統焦點並成為作用中時傳送。 | EventDispatcher | |||
當底層資料串流關閉時,MediaPromise 物件會傳送 close 事件。 | MediaPromise | |||
當已讀取所有資料時,MediaPromise 物件會傳送 complete 事件。 | MediaPromise | |||
[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式失去作業系統焦點並成為非作用中時傳送。 | EventDispatcher | |||
讀取底層資料串流時若發生錯誤,MediaPromise 物件會傳送 ioError 事件。 | MediaPromise | |||
當有可用的資料時,MediaPromise 物件會傳送 progress 事件。 | MediaPromise |
file | 屬性 |
isAsync | 屬性 |
mediaType | 屬性 |
relativePath | 屬性 |
close | () | 方法 |
open | () | 方法 |
public function open():IDataInput
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2.5 |
開啟底層資料來源並傳回 IDataInput 實體以供您讀取。
若底層資料來源為非同步,則 MediaPromise 物件會傳送 progress
與 complete
事件,指示是否有資料可供讀取。若資料來源為同步,所有資料為立即可用,將不會傳送這些事件。
注意:您可以使用 Loader 類別的 loadFilePromise()
方法載入 MediaPromise 物件,以取代手動讀取資料。
IDataInput |
相關 API 元素
reportError | () | 方法 |
public function reportError(e:ErrorEvent):void
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2.5 |
由執行階段使用,以報告錯誤。
應用程式程式碼不應呼叫此方法。
參數
e:ErrorEvent — 要傳送的錯誤事件。
|
close | 事件 |
flash.events.Event
屬性 Event.type =
flash.events.Event.CLOSE
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2.5 |
當底層資料串流關閉時,MediaPromise 物件會傳送 close
事件。
Event.CLOSE
常數會定義 close
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 其連線已關閉的物件。 |
complete | 事件 |
flash.events.Event
屬性 Event.type =
flash.events.Event.COMPLETE
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2.5 |
當已讀取所有資料時,MediaPromise 物件會傳送 complete
事件。此事件指示底層串流已經沒有可用的資料。
同步資料來源不會傳送 complete
事件。
Event.COMPLETE
常數會定義 complete
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 已完成載入的網路物件。 |
ioError | 事件 |
flash.events.IOErrorEvent
屬性 IOErrorEvent.type =
flash.events.IOErrorEvent.IOERROR
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2.5 |
讀取底層資料串流時若發生錯誤,MediaPromise 物件會傳送 ioError
事件。傳送此事件之後,將無法再讀取任何資料。
progress | 事件 |
flash.events.ProgressEvent
屬性 ProgressEvent.type =
flash.events.ProgressEvent.PROGRESS
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 2.5 |
當有可用的資料時,MediaPromise 物件會傳送 progress
事件。
所有 progress 事件的 bytesTotal
屬性,但是最後一個值除外,其值為 0。若所有資料立即可用,可能不會傳送任何 progress
事件。同步資料來源不會傳送任何 progress
事件。
progress
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | 在偵聽程式處理事件時,載入的項目或位元組數目。 |
bytesTotal | 如果載入程序成功時,最終將載入的項目或位元組總數。 |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 回報進度的物件。 |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z