套件 | flash.events |
類別 | public class UncaughtErrorEvents |
繼承 | UncaughtErrorEvents EventDispatcher Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
uncaughtError
事件。
請使用以下屬性來存取 UncaughtErrorEvents 實體:
-
LoaderInfo.uncaughtErrorEvents
:在同一個 SWF 定義的程式碼中偵測未捕捉的錯誤。 -
Loader.uncaughtErrorEvents
:在 Loader 物件載入的 SWF 中,偵測程式碼中定義的未捕捉錯誤。
若要直接捕捉錯誤以及避免未捕捉到的錯誤事件,請執行以下動作:
- 使用
try..catch
區塊,隔離可能引發同步錯誤的程式碼 - 執行當發生錯誤時會傳送一個事件的作業時,為該錯誤事件註冊一個偵聽程式
如果 Loader 物件載入的內容是 AVM1 (ActionScript 2) SWF 檔案,AVM1 SWF 檔案中未捕捉到的錯誤,不會導致 uncaughtError
事件。此外,載入 HTMLLoader 物件 (包含 Flex HTML 控制) 之 HTML 內容中的 JavaScript 錯誤,不會導致 uncaughtError
事件。
相關 API 元素
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
建立 UncaughtErrorEvents 實體。 | UncaughtErrorEvents | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。 | EventDispatcher | ||
會將事件傳送到事件流程。 | EventDispatcher | ||
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | ||
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。 | EventDispatcher |
事件
事件 | 摘要 | 定義自 | ||
---|---|---|---|---|
[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式取得作業系統焦點並成為作用中時傳送。 | EventDispatcher | |||
[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式失去作業系統焦點並成為非作用中時傳送。 | EventDispatcher | |||
當發生錯誤且開發人員程式碼未偵測到該錯誤並加以處理時傳送。 | UncaughtErrorEvents |
建構函式詳細資料
UncaughtErrorEvents | () | 建構函式 |
public function UncaughtErrorEvents()
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
建立 UncaughtErrorEvents 實體。開發人員程式碼不該直接建立 UncaughtErrorEvents 實體。若要存取 UncaughtErrorEvents 物件,請使用以下其中一個屬性:
LoaderInfo.uncaughtErrorEvents
:在同一個 SWF 定義的程式碼中偵測未捕捉的錯誤。Loader.uncaughtErrorEvents
:在 Loader 物件載入的 SWF 中,偵測程式碼中定義的未捕捉錯誤。
相關 API 元素
事件詳細資訊
uncaughtError | 事件 |
事件物件類型:
屬性 UncaughtErrorEvent.type =
flash.events.UncaughtErrorEvent
屬性 UncaughtErrorEvent.type =
flash.events.UncaughtErrorEvent.UNCAUGHT_ERROR
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 10.1, AIR 2 |
當發生錯誤且開發人員程式碼未偵測到該錯誤並加以處理時傳送。
定義uncaughtError
事件物件的 type
屬性值。
注意:若在 try 區塊中,則會有呼叫其事件處理常式的事件發送程式,而且 catch 區塊不會捕捉以事件處理常式擲回的錯誤。透過偵聽 LoaderInfo.uncaughtErrorEvents
可以捕捉之後擲回的任何錯誤。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | true |
cancelable | true ;取消事件會讓未捕捉到的錯誤對話方塊不顯示於除錯程式執行階段版本中。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
error | 未捕捉到的錯誤。 |
target | 與發生錯誤的 SWF 有關的 LoaderInfo 物件。 |
text | 文字錯誤訊息。 |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z