適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
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flash.events 

SoftKeyboardEvent  - AS3

套件flash.events
類別public class SoftKeyboardEvent
繼承SoftKeyboardEvent Inheritance Event Inheritance Object

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 2.6

在裝置或作業系統上啟動或取消啟動軟體驅動的鍵盤時,傳送 SoftKeyboardEvent 物件。SoftKeyboardEvent 物件透過將 needsSoftKeyboard 屬性設定為 true 的 TextField 或 InteractiveObject 來傳送。



公用屬性
 屬性定義自
 Inheritedbubbles : Boolean
[唯讀] 指出事件是否為反昇事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[唯讀] 指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。
Event
 Inheritedconstructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[唯讀] 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[唯讀] 事件流程中的目前階段。
Event
  relatedObject : InteractiveObject
與事件相關的顯示清單物件的參照。
SoftKeyboardEvent
 Inheritedtarget : Object
[唯讀] 事件目標。
Event
  triggerType : String
[唯讀] 指出鍵盤狀態的變更是由應用程式 (例如,以程式設計方式使用 requestSoftKeyboard()) 或使用者 (例如,選取文字欄位) 所觸發。
SoftKeyboardEvent
 Inheritedtype : String
[唯讀] 事件類型。
Event
公用方法
 方法定義自
  
SoftKeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObjectVal:InteractiveObject, triggerTypeVal:String)
建立一個事件物件,以包含軟體鍵盤啟動與停用事件的資訊。
SoftKeyboardEvent
  
[覆寫] 建立 SoftKeyboardEvent 物件的複本,並將每個屬性的值設定為符合原始物件的屬性值。
SoftKeyboardEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。
Event
 Inherited
指出物件是否有已定義的指定屬性。
Object
 Inherited
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。
Event
 Inherited
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。
Object
 Inherited
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。
Object
 Inherited
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。
Object
  
[覆寫] 傳回包含 SoftKeyboardEvent 物件所有屬性的字串。
SoftKeyboardEvent
 Inherited
會傳回指定之物件的基本值。
Object
公用常數
 常數定義自
  SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE : String = "softKeyboardActivate"
[靜態] SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE 常數會在顯示軟體鍵盤時,定義 type 屬性 SoftKeyboardEvent 物件的值。
SoftKeyboardEvent
  SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING : String = "softKeyboardActivating"
[靜態] SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING 常數會在顯示軟體鍵盤之前,定義 type 屬性 SoftKeyboardEvent 物件的值。
SoftKeyboardEvent
  SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE : String = "softKeyboardDeactivate"
[靜態] SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE 常數會在降下隱藏或隱藏軟體鍵盤時,定義 type 屬性 SoftKeyboardEvent 物件的值。
SoftKeyboardEvent
屬性詳細資訊

relatedObject

屬性
relatedObject:InteractiveObject

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 2.6

與事件相關的顯示清單物件的參照。



實作
    public function get relatedObject():InteractiveObject
    public function set relatedObject(value:InteractiveObject):void

triggerType

屬性 
triggerType:String  [唯讀]

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 2.6

指出鍵盤狀態的變更是由應用程式 (例如,以程式設計方式使用 requestSoftKeyboard()) 或使用者 (例如,選取文字欄位) 所觸發。



實作
    public function get triggerType():String
建構函式詳細資料

SoftKeyboardEvent

()建構函式
public function SoftKeyboardEvent(type:String, bubbles:Boolean, cancelable:Boolean, relatedObjectVal:InteractiveObject, triggerTypeVal:String)

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 2.6

建立一個事件物件,以包含軟體鍵盤啟動與停用事件的資訊。Event 物件會當做參數傳遞至事件偵聽程式。

參數
type:String — 做為常數值的事件類型 (例如 SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE)。事件偵聽程式可以透過繼承的 type 屬性來存取此資訊。
 
bubbles:Boolean — 判斷事件物件是否參與事件流程的反昇階段。事件偵聽程式可以透過繼承的 bubbles 屬性來存取此資訊。
 
cancelable:Boolean — 判斷是否可以取消 Event 物件。事件偵聽程式可以透過繼承的 cancelable 屬性來存取此資訊。
 
relatedObjectVal:InteractiveObject — 與事件相關的顯示清單物件的參照。
 
triggerTypeVal:String — 指出 keyboard 事件由應用程式或使用者觸發。
方法詳細資訊

clone

()方法
override public function clone():Event

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 2.6

建立 SoftKeyboardEvent 物件的複本,並將每個屬性的值設定為符合原始物件的屬性值。

傳回值
Event — 新的 SoftKeyboardEvent 物件,其屬性值符合原始物件的屬性值。

toString

()方法 
override public function toString():String

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 2.6

傳回包含 SoftKeyboardEvent 物件所有屬性的字串。將使用下列格式:

[SoftKeyboardEvent type=value bubbles=value cancelable=value relatedObjectVal=value triggerTypeVal=value activating=value]

傳回值
String — 包含 SoftKeyboardEvent 物件所有屬性的字串。
常數詳細資訊

SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE

常數
public static const SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE:String = "softKeyboardActivate"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 2.6

SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATE 常數會在顯示軟體鍵盤時,定義 type 屬性 SoftKeyboardEvent 物件的值。在此事件中,cancellable = false

這個事件具有下列屬性:

屬性
typeSOFT_KEYBOARD_ACTIVATE
bubblestrue
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
relatedObjectVal與事件相關的顯示清單物件的參照。
triggerTypeVal指出 keyboard 事件由應用程式或使用者觸發。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。

SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING

常數 
public static const SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING:String = "softKeyboardActivating"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 2.6

SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_ACTIVATING 常數會在顯示軟體鍵盤之前,定義 type 屬性 SoftKeyboardEvent 物件的值。在此事件中,cancellable = true

這個事件具有下列屬性:

屬性
typeSOFT_KEYBOARD_ACTIVATING
bubblestrue
cancelabletrue,除非事件是由 StageText 物件所傳送。若是 StageText 物件,則事件是不可以取消的。
relatedObjectVal與事件相關的顯示清單物件的參照。
triggerTypeVal指出 keyboard 事件由應用程式或使用者觸發。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。

SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE

常數 
public static const SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE:String = "softKeyboardDeactivate"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: Flash Player 10.2, AIR 2.6

SoftKeyboardEvent.SOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE 常數會在降下隱藏或隱藏軟體鍵盤時,定義 type 屬性 SoftKeyboardEvent 物件的值。在此事件中,cancellable = false

這個事件具有下列屬性:

屬性
typeSOFT_KEYBOARD_DEACTIVATE
bubblestrue
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
relatedObjectVal與事件相關的顯示清單物件的參照。
triggerTypeVal指出 keyboard 事件由應用程式或使用者觸發。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。





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