適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
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flash.events 

SQLEvent  - AS3

套件flash.events
類別public class SQLEvent
繼承SQLEvent Inheritance Event Inheritance Object

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

在 SQLConnection 或 SQLStatement 實體所執行的其中一項作業成功完成時,Adobe AIR 就會傳送 SQLEvent 物件。

相關 API 元素



公用屬性
 屬性定義自
 Inheritedbubbles : Boolean
[唯讀] 指出事件是否為反昇事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[唯讀] 指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。
Event
 Inheritedconstructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[唯讀] 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[唯讀] 事件流程中的目前階段。
Event
 Inheritedtarget : Object
[唯讀] 事件目標。
Event
 Inheritedtype : String
[唯讀] 事件類型。
Event
公用方法
 方法定義自
  
    SQLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)
建立 SQLEvent 物件,以當做參數傳遞至事件偵聽程式。
SQLEvent
  
    clone():Event
[覆寫] 建立 SQLEvent 物件的副本,然後設定每個屬性值以符合原始物件的屬性值。
SQLEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。
Event
 Inherited
指出物件是否有已定義的指定屬性。
Object
 Inherited
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。
Event
 Inherited
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。
Object
 Inherited
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。
Object
 Inherited
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。
Object
 Inherited
傳回包含 Event 物件所有屬性的字串。
Event
 Inherited
會傳回指定之物件的基本值。
Object
公用常數
 常數定義自
      ANALYZE : String = "analyze"
[靜態] SQLEvent.ANALYZE 常數會定義 analyze 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      ATTACH : String = "attach"
[靜態] SQLEvent.ATTACH 常數會定義 attach 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      BEGIN : String = "begin"
[靜態] SQLEvent.BEGIN 常數會定義 begin 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      CANCEL : String = "cancel"
[靜態] SQLEvent.CANCEL 常數會定義 cancel 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      CLOSE : String = "close"
[靜態] SQLEvent.CLOSE 常數會定義 close 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      COMMIT : String = "commit"
[靜態] SQLEvent.COMMIT 常數會定義 commit 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      COMPACT : String = "compact"
[靜態] SQLEvent.COMPACT 常數會定義 compact 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      DEANALYZE : String = "deanalyze"
[靜態] SQLEvent.DEANALYZE 常數會定義 deanalyze 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      DETACH : String = "detach"
[靜態] SQLEvent.DETACH 常數會定義 detach 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      OPEN : String = "open"
[靜態] SQLEvent.OPEN 常數會定義 open 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      REENCRYPT : String = "reencrypt"
[靜態] SQLEvent.REENCRYPT 常數會定義 reencrypt 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      RELEASE_SAVEPOINT : String = "releaseSavepoint"
[靜態] SQLEvent.RELEASE_SAVEPOINT 常數定義 releaseSavepoint 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      RESULT : String = "result"
[靜態] SQLEvent.RESULT 常數會定義 result 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      ROLLBACK : String = "rollback"
[靜態] SQLEvent.ROLLBACK 常數會定義 rollback 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      ROLLBACK_TO_SAVEPOINT : String = "rollbackToSavepoint"
[靜態] SQLEvent.ROLLBACK_TO_SAVEPOINT 常數定義 rollbackToSavepoint 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      SCHEMA : String = "schema"
[靜態] SQLEvent.SCHEMA 常數會定義 schema 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
      SET_SAVEPOINT : String = "setSavepoint"
[靜態] SQLEvent.SET_SAVEPOINT 常數定義 setSavepoint 事件物件的 type 屬性值。
SQLEvent
建構函式詳細資料
    

SQLEvent

()建構函式
public function SQLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

建立 SQLEvent 物件,以當做參數傳遞至事件偵聽程式。

參數
type:String — 事件類型,可以透過 type 屬性存取。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 判斷 Event 物件是否參與事件流程的反昇階段。預設值是 false
 
cancelable:Boolean (default = false) — 判斷是否可以取消 Event 物件。預設值是 false
方法詳細資訊

    clone

()方法
override public function clone():Event

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

建立 SQLEvent 物件的副本,然後設定每個屬性值以符合原始物件的屬性值。

傳回值
Event — 新的 SQLEvent 物件,其屬性值符合原始物件的屬性值。
常數詳細資訊
    

ANALYZE

常數
public static const ANALYZE:String = "analyze"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.ANALYZE 常數會定義 analyze 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.analyze() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。analyze 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

ATTACH

常數 
public static const ATTACH:String = "attach"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.ATTACH 常數會定義 attach 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.attach() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。attach 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

BEGIN

常數 
public static const BEGIN:String = "begin"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.BEGIN 常數會定義 begin 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.begin() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。begin 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

CANCEL

常數 
public static const CANCEL:String = "cancel"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.CANCEL 常數會定義 cancel 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.cancel() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。cancel 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 或 SQLStatement 物件。

相關 API 元素

    

CLOSE

常數 
public static const CLOSE:String = "close"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.CLOSE 常數會定義 close 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.close() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。close 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

COMMIT

常數 
public static const COMMIT:String = "commit"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.COMMIT 常數會定義 commit 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.commit() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。commit 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

COMPACT

常數 
public static const COMPACT:String = "compact"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.COMPACT 常數會定義 compact 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.compact() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。compact 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

DEANALYZE

常數 
public static const DEANALYZE:String = "deanalyze"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.DEANALYZE 常數會定義 deanalyze 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.deanalyze() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。deanalyze 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

DETACH

常數 
public static const DETACH:String = "detach"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.DETACH 常數會定義 detach 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.detach() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

OPEN

常數 
public static const OPEN:String = "open"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.OPEN 常數會定義 open 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.open()SQLConnection.openAsync() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。open 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

REENCRYPT

常數 
public static const REENCRYPT:String = "reencrypt"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.5

SQLEvent.REENCRYPT 常數會定義 reencrypt 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.reencrypt() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。reencrypt 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

RELEASE_SAVEPOINT

常數 
public static const RELEASE_SAVEPOINT:String = "releaseSavepoint"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 2

SQLEvent.RELEASE_SAVEPOINT 常數定義 releaseSavepoint 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.releaseSavepoint() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。releaseSavepoint 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

RESULT

常數 
public static const RESULT:String = "result"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.RESULT 常數會定義 result 事件物件的 type 屬性值。當 SQLStatement.execute() 方法或 SQLStatement.next() 方法成功完成時傳送。一旦傳送 SQLEvent.RESULT 事件,就可以呼叫 SQLStatement.getResult() 來存取結果資料。result 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLStatement 物件。

相關 API 元素

    

ROLLBACK

常數 
public static const ROLLBACK:String = "rollback"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.ROLLBACK 常數會定義 rollback 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.rollback() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。rollback 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

ROLLBACK_TO_SAVEPOINT

常數 
public static const ROLLBACK_TO_SAVEPOINT:String = "rollbackToSavepoint"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 2

SQLEvent.ROLLBACK_TO_SAVEPOINT 常數定義 rollbackToSavepoint 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.rollbackToSavepoint() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。rollbackToSavepoint 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

SCHEMA

常數 
public static const SCHEMA:String = "schema"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 1.0

SQLEvent.SCHEMA 常數會定義 schema 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.loadSchema() 方法成功完成時傳送。一旦傳送 SQLEvent.SCHEMA 事件,就可以使用 SQLConnection.getSchemaResult() 方法來取得結構資訊。schema 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素

    

SET_SAVEPOINT

常數 
public static const SET_SAVEPOINT:String = "setSavepoint"

語言版本: ActionScript 3.0
執行階段版本: AIR 2

SQLEvent.SET_SAVEPOINT 常數定義 setSavepoint 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.setSavepoint() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。setSavepoint 事件具有下列屬性:

屬性
bubblesfalse
cancelablefalse;沒有要取消的預設行為指令。
currentTarget正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
target執行此作業的 SQLConnection 物件。

相關 API 元素





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