| 套件 | flash.events |
| 類別 | public class SQLEvent |
| 繼承 | SQLEvent Event Object |
| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
相關 API 元素
| 方法 | 定義自 | ||
|---|---|---|---|
建立 SQLEvent 物件,以當做參數傳遞至事件偵聽程式。 | SQLEvent | ||
[覆寫]
建立 SQLEvent 物件的副本,然後設定每個屬性值以符合原始物件的屬性值。 | SQLEvent | ||
![]() |
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | |
![]() |
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | |
![]() |
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | |
![]() |
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | |
![]() |
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | |
![]() |
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | |
![]() |
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | |
![]() |
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | |
![]() |
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | |
![]() |
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | |
![]() |
傳回包含 Event 物件所有屬性的字串。 | Event | |
![]() |
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | |
| 常數 | 定義自 | ||
|---|---|---|---|
| ANALYZE : String = "analyze" [靜態]
SQLEvent.ANALYZE 常數會定義 analyze 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| ATTACH : String = "attach" [靜態]
SQLEvent.ATTACH 常數會定義 attach 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| BEGIN : String = "begin" [靜態]
SQLEvent.BEGIN 常數會定義 begin 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| CANCEL : String = "cancel" [靜態]
SQLEvent.CANCEL 常數會定義 cancel 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| CLOSE : String = "close" [靜態]
SQLEvent.CLOSE 常數會定義 close 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| COMMIT : String = "commit" [靜態]
SQLEvent.COMMIT 常數會定義 commit 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| COMPACT : String = "compact" [靜態]
SQLEvent.COMPACT 常數會定義 compact 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| DEANALYZE : String = "deanalyze" [靜態]
SQLEvent.DEANALYZE 常數會定義 deanalyze 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| DETACH : String = "detach" [靜態]
SQLEvent.DETACH 常數會定義 detach 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| OPEN : String = "open" [靜態]
SQLEvent.OPEN 常數會定義 open 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| REENCRYPT : String = "reencrypt" [靜態]
SQLEvent.REENCRYPT 常數會定義 reencrypt 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| RELEASE_SAVEPOINT : String = "releaseSavepoint" [靜態]
SQLEvent.RELEASE_SAVEPOINT 常數定義 releaseSavepoint 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| RESULT : String = "result" [靜態]
SQLEvent.RESULT 常數會定義 result 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| ROLLBACK : String = "rollback" [靜態]
SQLEvent.ROLLBACK 常數會定義 rollback 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| ROLLBACK_TO_SAVEPOINT : String = "rollbackToSavepoint" [靜態]
SQLEvent.ROLLBACK_TO_SAVEPOINT 常數定義 rollbackToSavepoint 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| SCHEMA : String = "schema" [靜態]
SQLEvent.SCHEMA 常數會定義 schema 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
| SET_SAVEPOINT : String = "setSavepoint" [靜態]
SQLEvent.SET_SAVEPOINT 常數定義 setSavepoint 事件物件的 type 屬性值。 | SQLEvent | ||
SQLEvent | () | 建構函式 |
public function SQLEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
建立 SQLEvent 物件,以當做參數傳遞至事件偵聽程式。
參數type:String — 事件類型,可以透過 type 屬性存取。
| |
bubbles:Boolean (default = false) — 判斷 Event 物件是否參與事件流程的反昇階段。預設值是 false。
| |
cancelable:Boolean (default = false) — 判斷是否可以取消 Event 物件。預設值是 false。
|
clone | () | 方法 |
ANALYZE | 常數 |
public static const ANALYZE:String = "analyze"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.ANALYZE 常數會定義 analyze 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.analyze() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。analyze 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
ATTACH | 常數 |
public static const ATTACH:String = "attach"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.ATTACH 常數會定義 attach 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.attach() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。attach 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
BEGIN | 常數 |
public static const BEGIN:String = "begin"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.BEGIN 常數會定義 begin 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.begin() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。begin 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
CANCEL | 常數 |
public static const CANCEL:String = "cancel"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.CANCEL 常數會定義 cancel 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.cancel() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。cancel 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 或 SQLStatement 物件。 |
相關 API 元素
CLOSE | 常數 |
public static const CLOSE:String = "close"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.CLOSE 常數會定義 close 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.close() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。close 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
COMMIT | 常數 |
public static const COMMIT:String = "commit"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.COMMIT 常數會定義 commit 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.commit() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。commit 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
COMPACT | 常數 |
public static const COMPACT:String = "compact"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.COMPACT 常數會定義 compact 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.compact() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。compact 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
DEANALYZE | 常數 |
public static const DEANALYZE:String = "deanalyze"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.DEANALYZE 常數會定義 deanalyze 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.deanalyze() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。deanalyze 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
DETACH | 常數 |
public static const DETACH:String = "detach"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.DETACH 常數會定義 detach 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.detach() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
OPEN | 常數 |
public static const OPEN:String = "open"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.OPEN 常數會定義 open 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.open() 或 SQLConnection.openAsync() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。open 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
REENCRYPT | 常數 |
public static const REENCRYPT:String = "reencrypt"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.5 |
SQLEvent.REENCRYPT 常數會定義 reencrypt 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.reencrypt() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。reencrypt 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
RELEASE_SAVEPOINT | 常數 |
public static const RELEASE_SAVEPOINT:String = "releaseSavepoint"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 2 |
SQLEvent.RELEASE_SAVEPOINT 常數定義 releaseSavepoint 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.releaseSavepoint() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。releaseSavepoint 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
RESULT | 常數 |
public static const RESULT:String = "result"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.RESULT 常數會定義 result 事件物件的 type 屬性值。當 SQLStatement.execute() 方法或 SQLStatement.next() 方法成功完成時傳送。一旦傳送 SQLEvent.RESULT 事件,就可以呼叫 SQLStatement.getResult() 來存取結果資料。result 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLStatement 物件。 |
相關 API 元素
ROLLBACK | 常數 |
public static const ROLLBACK:String = "rollback"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.ROLLBACK 常數會定義 rollback 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.rollback() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。rollback 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
ROLLBACK_TO_SAVEPOINT | 常數 |
public static const ROLLBACK_TO_SAVEPOINT:String = "rollbackToSavepoint"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 2 |
SQLEvent.ROLLBACK_TO_SAVEPOINT 常數定義 rollbackToSavepoint 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.rollbackToSavepoint() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。rollbackToSavepoint 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
SCHEMA | 常數 |
public static const SCHEMA:String = "schema"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 1.0 |
SQLEvent.SCHEMA 常數會定義 schema 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.loadSchema() 方法成功完成時傳送。一旦傳送 SQLEvent.SCHEMA 事件,就可以使用 SQLConnection.getSchemaResult() 方法來取得結構資訊。schema 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
SET_SAVEPOINT | 常數 |
public static const SET_SAVEPOINT:String = "setSavepoint"| 語言版本: | ActionScript 3.0 |
| 執行階段版本: | AIR 2 |
SQLEvent.SET_SAVEPOINT 常數定義 setSavepoint 事件物件的 type 屬性值。當 SQLConnection.setSavepoint() 方法呼叫成功完成時,便會傳送此類型的事件。setSavepoint 事件具有下列屬性:
| 屬性 | 值 |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
target | 執行此作業的 SQLConnection 物件。 |
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z
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