套件 | flash.events |
類別 | public class DeviceRotationEvent |
繼承 | DeviceRotationEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 26.0 |
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
pitch : Number
沿著 X 軸的俯仰 (以度為測量單位)。 | DeviceRotationEvent | ||
quaternion : Array
裝置旋轉的四元數資料 (採用 [w, x, y, z] 格式)。 | DeviceRotationEvent | ||
roll : Number
沿著 Y 軸的滾動 (以度為測量單位)。 | DeviceRotationEvent | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
timestamp : Number
從執行階段初始化之後,事件時間的毫秒數。 | DeviceRotationEvent | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event | ||
yaw : Number
沿著 Z 軸的偏轉 (以度為測量單位)。 | DeviceRotationEvent |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
DeviceRotationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, timestamp:Number = 0, roll:Number = 0, pitch:Number = 0, yaw:Number = 0, quaternion:Array = null)
建立 DeviceRotationEvent 物件,其中包含有關沿著三維軸滾動、偏轉、俯仰的資訊。 | DeviceRotationEvent | ||
[覆寫]
建立 DeviceRotationEvent 物件的副本,然後設定每個屬性值以符合原始物件的屬性值。 | DeviceRotationEvent | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
傳回包含 DeviceRotationEvent 物件所有屬性的字串。 | DeviceRotationEvent | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
屬性詳細資訊
pitch | 屬性 |
quaternion | 屬性 |
roll | 屬性 |
timestamp | 屬性 |
yaw | 屬性 |
建構函式詳細資料
DeviceRotationEvent | () | 建構函式 |
public function DeviceRotationEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, timestamp:Number = 0, roll:Number = 0, pitch:Number = 0, yaw:Number = 0, quaternion:Array = null)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 26.0 |
建立 DeviceRotationEvent 物件,其中包含有關沿著三維軸滾動、偏轉、俯仰的資訊。Event 物件會當做參數傳遞至事件偵聽程式。
參數type:String — 事件類型。事件偵聽程式可以透過繼承的 type 屬性來存取此資訊。更新事件只有一種類型:AccelerometerEvent.UPDATE 。
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — 判斷 Event 物件是否會反昇。 事件偵聽程式可以透過繼承的 bubbles 屬性來存取此資訊。
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — 判斷是否可以取消 Event 物件。事件偵聽程式可以透過繼承的 cancelable 屬性來存取此資訊。
| |
timestamp:Number (default = 0 ) — DeviceRotation 更新的時間戳記。
| |
roll:Number (default = 0 ) — 沿著 Y 軸的滾動值 (以度為單位)。
| |
pitch:Number (default = 0 ) — 沿著 X 軸的俯仰值 (以度為單位)。
| |
yaw:Number (default = 0 ) — 沿著 Z 軸的偏轉值 (以度為單位)。
| |
quaternion:Array (default = null ) — 裝置旋轉的四元數 (採用 [w, x, y, z] 格式)。
|
方法詳細資訊
clone | () | 方法 |
toString | () | 方法 |
override public function toString():String
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 26.0 |
傳回包含 DeviceRotationEvent 物件所有屬性的字串。將使用下列格式:
[DeviceRotationEvent type=value bubbles=value cancelable=value timestamp=value roll=value pitch=value yaw=value quaternion=value ]
String — 包含 DeviceRotationEvent 物件所有屬性的字串。
|
常數詳細資訊
UPDATE | 常數 |
public static const UPDATE:String = "update"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 26.0 |
定義 DeviceRotationEvent
事件物件的 type
屬性值。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 |
timestamp | DeviceRotation 更新的時間戳記。 |
roll | 滾動值 (以度為單位)。 |
pitch | 俯仰值 (以度為單位)。 |
yaw | 偏轉值 (以度為單位)。 |
quaternion | 四元數資料 (採用 [w, x, y, z] 格式)。 |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z