套件 | flash.display |
類別 | public final class FrameLabel |
繼承 | FrameLabel EventDispatcher Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
MovieClip 類別包括 currentLabels
屬性,該屬性是目前場景所需的 FrameLabel 物件陣列。如果 MovieClip 實體不使用場景,陣列會包括來自整個 MovieClip 實體的所有影格標籤。
Scene 類別包括 labels
屬性,該屬性是場景所需的 FrameLabel 物件陣列。
相關 API 元素
Scene.labels
MovieClip.currentLabel
MovieClip.currentLabels
MovieClip.currentScene
MovieClip.scenes
MovieClip.gotoAndPlay()
MovieClip.gotoAndStop()
MovieClip.currentLabel
MovieClip.currentLabels
MovieClip.currentScene
MovieClip.scenes
MovieClip.gotoAndPlay()
MovieClip.gotoAndStop()
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
frame : int [唯讀]
包含標籤的影格編號。 | FrameLabel | ||
name : String [唯讀]
標籤名稱。 | FrameLabel |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
建構函式。 | FrameLabel | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。 | EventDispatcher | ||
會將事件傳送到事件流程。 | EventDispatcher | ||
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
會傳回指定之物件的字串形式。 | Object | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | ||
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。 | EventDispatcher |
事件
事件 | 摘要 | 定義自 | ||
---|---|---|---|---|
[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式取得作業系統焦點並成為作用中時傳送。 | EventDispatcher | |||
[廣播事件] 當 Flash Player 或 AIR 應用程式失去作業系統焦點並成為非作用中時傳送。 | EventDispatcher | |||
當播放磁頭進入新影格,並且該影格的 FrameLabel 物件定義為針對事件註冊的偵聽程式時傳送。 | FrameLabel |
屬性詳細資訊
frame | 屬性 |
name | 屬性 |
建構函式詳細資料
FrameLabel | () | 建構函式 |
事件詳細資訊
frameLabel | 事件 |
事件物件類型:
屬性 Event.type =
flash.events.Event
屬性 Event.type =
flash.events.Event.FRAME_LABEL
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | Flash Player 11.3, AIR 3.3 |
當播放磁頭進入新影格,並且該影格的 FrameLabel 物件定義為針對事件註冊的偵聽程式時傳送。如果播放磁頭沒有移動,或者只有一個影格,此事件會以影格速率不斷地傳送。
frameLabel
事件是在 frameConstructed
事件之後傳送。
Event.FRAME_LABEL
常數會定義 frameLabel
事件物件的 type
屬性值。
注意:這個事件既沒有「捕捉階段」,也沒有「反昇階段」,這表示事件偵聽程式必須直接加入 FrameLabel 物件。
這個事件具有下列屬性:
屬性 | 值 |
---|---|
bubbles | false |
cancelable | false ;沒有要取消的預設行為指令。 |
currentTarget | 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的 FrameLabel 物件。 |
target | 具有為 frameLabel 事件註冊之偵聽程式的任何 FrameLabel 實體。 |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z