套件 | flash.desktop |
類別 | public class Icon |
繼承 | Icon EventDispatcher Object |
子類別 | InteractiveIcon |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
Icon 物件具有一個屬性 bitmaps
,它是 BitmapData 物件的陣列。一次只會顯示一個影像。作業系統會選擇大小最接近圖示目前顯示大小的影像,並視需要縮放此影像。
相關 API 元素
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
bitmaps : Array
圖示影像,做為不同尺寸之 BitmapData 物件的陣列。 | Icon | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object |
屬性詳細資訊
bitmaps | 屬性 |
bitmaps:Array
語言版本: | ActionScript 3.0 |
執行階段版本: | AIR 1.0 |
圖示影像,做為不同尺寸之 BitmapData 物件的陣列。
當圖示在指定的作業系統內容中顯示時,會使用陣列中大小最接近所顯示之圖示大小的點陣圖 (並視需要縮放此點陣圖)。常見的大小包含 16x16、32x32、48x48 和 128x128 (512x512 像素的圖示可能會用於未來某些作業系統圖示)。
在某些內容中,如果沒有將任何值指定給 bitmaps
屬性,則作業系統可能會使用預設系統圖示。在其他內容中,不會出現任何圖示。
若要設定或變更圖示外觀,請將 BitmapData 物件的陣列指定給 bitmaps
屬性:
icon.bitmaps = new Array(icon16x16.bitmapData, icon128x128.bitmapData);
直接修改 bitmaps
陣列將沒有任何作用。
若要清除圖示影像,請將 bitmaps
指定為空陣列。
注意:載入圖示的影像檔時,通常 PNG 檔案格式可提供最佳的 Alpha 混合效果。GIF 格式只支援開啟或關閉透明度 (沒有混合效果)。JPG 格式則完全不支援透明度。
實作
public function get bitmaps():Array
public function set bitmaps(value:Array):void
相關 API 元素
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z