套件 | com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events |
類別 | public class LibraryInsertEvent |
繼承 | LibraryInsertEvent FlexEvent Event Object |
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Asset Composer Building Block 10 |
執行階段版本: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
公用屬性
屬性 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [唯讀]
指出事件是否為反昇事件。 | Event | ||
cancelable : Boolean [唯讀]
指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。 | Event | ||
constructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。 | Object | ||
currentTarget : Object [唯讀]
正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。 | Event | ||
eventPhase : uint [唯讀]
事件流程中的目前階段。 | Event | ||
libraryInsertModule : ListModuleInstance [唯讀]
The ListModule in which the library content is to be inserted. | LibraryInsertEvent | ||
target : Object [唯讀]
事件目標。 | Event | ||
type : String [唯讀]
事件類型。 | Event |
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
Constructor. | LibraryInsertEvent | ||
複製 Event 子類別的實體。 | Event | ||
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。 | Event | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。 | Event | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。 | Event | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。 | Event | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
傳回包含 Event 物件所有屬性的字串。 | Event | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object |
公用常數
常數 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
LIBRARY_INSERT : String = "libraryInsertEvent" [靜態]
The LibraryInsertEvent.LIBRARY_INSERT constant defines the value of the
type property of the event object for an event that is
dispatched when the agent clicks the library insert button for a ListModule
in content panel of the CCR UI. | LibraryInsertEvent |
屬性詳細資訊
libraryInsertModule | 屬性 |
libraryInsertModule:ListModuleInstance
[唯讀] 語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Asset Composer Building Block 10 |
執行階段版本: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The ListModule in which the library content is to be inserted.
實作
public function get libraryInsertModule():ListModuleInstance
建構函式詳細資料
LibraryInsertEvent | () | 建構函式 |
public function LibraryInsertEvent(type:String, libraryInsertModuleValue:ListModuleInstance = null)
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Asset Composer Building Block 10 |
執行階段版本: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
Constructor.
參數type:String — The event type.
| |
libraryInsertModuleValue:ListModuleInstance (default = null ) — The ListModule in which the library content is to be inserted.
|
常數詳細資訊
LIBRARY_INSERT | 常數 |
public static const LIBRARY_INSERT:String = "libraryInsertEvent"
語言版本: | ActionScript 3.0 |
產品版本: | Asset Composer Building Block 10 |
執行階段版本: | AIR (unsupported), Flash Player 10.2 |
The LibraryInsertEvent.LIBRARY_INSERT constant defines the value of the type property of the event object for an event that is dispatched when the agent clicks the library insert button for a ListModule in content panel of the CCR UI.
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z