適用於 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 參考
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event 

AssetActionCompleteEvent  - AS3 Asset Manager

套件com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
類別public class AssetActionCompleteEvent
繼承AssetActionCompleteEvent Inheritance Event Inheritance Object
已不建議使用: Deprecated

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Asset Manager Building Block 9.5
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Thrown by AssetHandlers to notify the Asset Manager building block that an action from the Manage Assets UI is complete.



公用屬性
 屬性定義自
  actionName : String
[唯讀] Specifies the name of the action.
AssetActionCompleteEvent
  assetType : String
[唯讀] Specifies what type of asset the action is taken on.
AssetActionCompleteEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[唯讀] 指出事件是否為反昇事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[唯讀] 指出是否可避免與事件相關聯的行為指令。
Event
 Inheritedconstructor : Object
類別物件的參照或是特定物件實體的建構函數。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[唯讀] 正主動使用事件偵聽程式處理 Event 物件的物件。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[唯讀] 事件流程中的目前階段。
Event
 Inheritedtarget : Object
[唯讀] 事件目標。
Event
 Inheritedtype : String
[唯讀] 事件類型。
Event
公用方法
 方法定義自
  
AssetActionCompleteEvent(type:String, vActionName:String, vAssetType:String)
Constructor.
AssetActionCompleteEvent
 Inherited
複製 Event 子類別的實體。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
公用程式函數,可用來實作自訂 ActionScript 3.0 Event 類別中的 toString() 方法。
Event
 Inherited
指出物件是否有已定義的指定屬性。
Object
 Inherited
檢查是否已經對事件呼叫 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的預設行為指令,則取消該行為指令。
Event
 Inherited
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。
Object
 Inherited
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。
Object
 Inherited
避免處理事件流程中,目前節點以及任何後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
避免處理接續在事件流程中的目前節點之後,後續節點中的任何事件偵聽程式。
Event
 Inherited
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。
Object
 Inherited
傳回包含 Event 物件所有屬性的字串。
Event
 Inherited
會傳回指定之物件的基本值。
Object
公用常數
 常數定義自
  EVENT_ASSET_ACTION_COMPLETE : String = "assetActionComplete"
[靜態] Specifies that the action associated with the event is complete.
AssetActionCompleteEvent
屬性詳細資訊

actionName

屬性
actionName:String  [唯讀]

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Asset Manager Building Block 9.5
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies the name of the action.



實作
    public function get actionName():String

assetType

屬性 
assetType:String  [唯讀]

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Asset Manager Building Block 9.5
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies what type of asset the action is taken on.



實作
    public function get assetType():String
建構函式詳細資料

AssetActionCompleteEvent

()建構函式
public function AssetActionCompleteEvent(type:String, vActionName:String, vAssetType:String)

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Asset Manager Building Block 9.5
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Constructor.

參數
type:String — The event type.
 
vActionName:String — The name of the action associated with the event.
 
vAssetType:String — The asset type.
常數詳細資訊

EVENT_ASSET_ACTION_COMPLETE

常數
public static const EVENT_ASSET_ACTION_COMPLETE:String = "assetActionComplete"

語言版本: ActionScript 3.0
產品版本: Asset Manager Building Block 9.5
執行階段版本: AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Player 10

Specifies that the action associated with the event is complete.





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