套件 | air.net |
類別 | public class SecureSocketMonitor |
繼承 | SecureSocketMonitor SocketMonitor ServiceMonitor EventDispatcher Object |
執行階段版本: | AIR 2.0 |
此類別已包含在 aircore.swc 檔案中。當您針對 AIR 建立專案時,Flash Builder 會自動載入此類別。Flex SDK 也會包含此 aircore.swc 檔案。如果您是使用 Flex SDK,則編譯應用程式時就應該包含此檔案。
在 Adobe® Flash® CS3 Professional 中,此類別已包含在 ServiceMonitorShim.swc 檔案中。若要使用 air.net 套件中的類別,您必須先從「組件」面板將 ServiceMonitorShim 組件拖曳到「元件庫」中,再將下列 import
陳述式加入 ActionScript 3.0 程式碼:
import air.net.*;
若要在 Adobe® Flash® Professional (CS4 或更新的版本) 中使用 air.net 套件:
- 選取「檔案 > 發佈設定」命令。
- 在 Flash 面板中,按一下 ActionScript 3.0 的「設定」按鈕,然後選取「元件庫路徑」。
- 按一下「瀏覽至 SWC 檔案」按鈕。瀏覽至 Adobe Flash Professional 安裝資料夾中的 Adobe Flash CSn/AIKn.n/frameworks/libs/air/aircore.swc 檔案。
- 按一下「確定」按鈕。
- 將下列
import
陳述式加入您的 ActionScript 3.0 程式碼:import air.net.*;
公用方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
為指定的 TCP 端點建立 SecureSocketMonitor 物件。 | SecureSocketMonitor | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
會在 EventDispatcher 物件註冊事件偵聽程式,以便讓偵聽程式收到事件的通知。 | EventDispatcher | ||
會將事件傳送到事件流程。 | EventDispatcher | ||
會檢查 EventDispatcher 物件是否有對特定的事件類型註冊偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
指出物件是否有已定義的指定屬性。 | Object | ||
指出 Object 類別的實體是否位於指定為參數的物件原型鏈中。 | Object | ||
[靜態]
將公用 ServiceMonitor 方法加入 JavaScript 建構函數的原型。 | ServiceMonitor | ||
指出指定的屬性是否存在,以及是否可列舉。 | Object | ||
會從 EventDispatcher 物件移除偵聽程式。 | EventDispatcher | ||
為迴圈作業設定動態屬性的可用性。 | Object | ||
啟動服務監視器。 | ServiceMonitor | ||
停止監視服務。 | ServiceMonitor | ||
傳回代表此物件的字串,根據地區特定慣例進行格式化。 | Object | ||
[覆寫]
會傳回指定之物件的字串形式。 | SecureSocketMonitor | ||
會傳回指定之物件的基本值。 | Object | ||
檢查此 EventDispatcher 物件是否已註冊事件偵聽程式,或者此物件的任何祖系已為特定事件類型註冊事件偵聽程式。 | EventDispatcher |
保護方法
方法 | 定義自 | ||
---|---|---|---|
[覆寫]
呼叫 SocketMonitor 物件的 checkStatus() 方法會導致應用程式嘗試連線至通訊端,以檢查是否有 connect 事件。 | SocketMonitor | ||
[覆寫]
建立 SecureSocket 物件。 | SecureSocketMonitor |
Tue Jun 12 2018, 03:47 PM Z