对应于不同状态 Button 组件分别使用以下外观。若要编辑一个或多个外观来更改 Button 的外观,请双击舞台上的 Button 实例,打开其外观调色板,如下图所示:
Button 外观
如果按钮已启用,当指针移动到它的上方时,它会显示指针经过状态。在按下按钮时,按钮将接收输入焦点并显示按下状态。当松开鼠标后,按钮又返回到指针经过状态。如果鼠标按下时指针移离按钮,按钮会恢复到原始状态。如果将 toggle 参数设置为
true
,将用 selectedDownSkin 显示按下状态,用 selectedUpSkin 显示弹起状态,用 selectedOverSkin 显示经过状态。
如果 Button 被禁用,不管用户进行什么交互操作,它都会显示其禁用状态。
若要编辑一个外观,请双击该外观以在元件编辑模式下打开它,如下图所示:
元件编辑模式下的 Button
此时,您可以使用 Flash 创作工具将该外观编辑为您喜欢的样式。
以下过程更改 Button 的 selected_over 外观的颜色。
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创建新的 Flash 文件 (ActionScript 3.0)。
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将一个 Button 从“组件”面板拖到舞台上。在“参数”选项卡中,将 toggle 参数设置为
true
。
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双击该 Button 打开其外观调色板。
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双击 selected_over 外观,在元件编辑模式下打开它。
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将缩放控制设置为 400%,以便放大图标进行编辑。
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双击背景,直至其颜色显示在“属性”检查器的“填充颜色选择器”中。
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在“填充颜色选择器”中选择颜色 #CC0099 以将其应用于 selected_over 外观的背景。
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单击舞台上方编辑栏左侧的“返回”按钮,返回到文档编辑模式。
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选择“控制”>“测试影片”。
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单击按钮,使其处于选中状态。
将鼠标指针移动到 Button 上方时,selected_over 状态应按下图所示显示。
显示使用修改颜色的 selected_over 外观的 Button