包 | spark.effects.interpolation |
类 | public class RGBInterpolator |
继承 | RGBInterpolator Object |
实现 | IInterpolator |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
uint
开始值和结束值之间的插值。插值是这样完成的:将开始值和结束值视为在最低位的 3 个字节中包含颜色通道信息的整数,然后分别插补每个通道。
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
构造函数。 | RGBInterpolator | ||
返回逐通道相减的两个值的结果。 | RGBInterpolator | ||
[静态]
返回此类的单元素。 | RGBInterpolator | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
返回逐通道相加的两个值的结果。 | RGBInterpolator | ||
RGBInterpolator 类的插值在 startValue 和 endValue 的底部三个字节上都采用参量计算的形式。 | RGBInterpolator | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
构造函数详细信息
RGBInterpolator | () | 构造函数 |
public function RGBInterpolator()
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
构造函数。
方法详细信息
decrement | () | 方法 |
getInstance | () | 方法 |
public static function getInstance():RGBInterpolator
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
返回此类的单元素。由于所有 RGBInterpolator 都有相同的行为,因此不需要一个以上实例。
返回RGBInterpolator — 此类的单元素。
|
increment | () | 方法 |
interpolate | () | 方法 |
public function interpolate(fraction:Number, startValue:Object, endValue:Object):Object
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
RGBInterpolator 类的插值在 startValue
和 endValue
的底部三个字节上都采用参量计算的形式。
参数
fraction:Number — 动画的已过去部分,在 0.0 和 1.0 之间。
| |
startValue:Object — 插值的开始值。
| |
endValue:Object — 插值的结束值。
|
Object — 内插值。
|
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z