包 | spark.automation.delegates |
类 | public class SparkRichEditableTextAutomationHelper |
继承 | SparkRichEditableTextAutomationHelper Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
SparkRichEditableTextAutomationHelper(owner:IEventDispatcher, replayer:IAutomationObject, richEditableText:spark.components:RichEditableText)
构造函数。 | SparkRichEditableTextAutomationHelper | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
录制用户与文本控件的交互。 | SparkRichEditableTextAutomationHelper | ||
重放文本事件、选择事件和键入事件。 | SparkRichEditableTextAutomationHelper | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
构造函数详细信息
SparkRichEditableTextAutomationHelper | () | 构造函数 |
public function SparkRichEditableTextAutomationHelper(owner:IEventDispatcher, replayer:IAutomationObject, richEditableText:spark.components:RichEditableText)
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
构造函数。
参数owner:IEventDispatcher — 使用 TextField 的 UIComponent。例如,如果 TextArea 使用 TextField,则 TextArea 为所有者。
| |
replayer:IAutomationObject — 组件的 IAutomationObject。
| |
richEditableText:spark.components:RichEditableText — 组件中的 TextField 对象。
|
方法详细信息
recordAutomatableEvent | () | 方法 |
replayAutomatableEvent | () | 方法 |
public function replayAutomatableEvent(event:Event):Boolean
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flex 4 |
运行时版本: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
重放文本事件、选择事件和键入事件。根据键入的字符来重放键入事件和文本事件。这两种事件都会调度原始击键动作。必须模拟原始行为,以防任何组件侦听键击事件(例如,DataGrid 侦听 itemRenderer 事件或者自定义组件是否试图执行按键遮罩)。在 Halo 中,当 Flash Player 忽略键事件时,文本事件使用与文本相关的方法来更改内容。而在 Gumbo 中并非如此,因此对于文本事件和键入事件,仅需发送击键动作。调度原始击键动作,但 Flash Player richEditableText 忽略向其发送的事件。
参数
event:Event — 要重放的事件。
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Boolean — 如果为 true,则重放该事件。
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Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z