包 | org.osmf.utils |
类 | public class OSMFStrings |
继承 | OSMFStrings Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
公共属性
属性 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。 | Object | ||
resourceStringFunction : Function [静态]
getString 方法用来检索面向用户的字符串的函数。 | OSMFStrings |
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
[静态]
返回给定键的面向用户的字符串。 | OSMFStrings | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
属性详细信息
resourceStringFunction | 属性 |
resourceStringFunction:Function
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | OSMF 1.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
getString 方法用来检索面向用户的字符串的函数。
此函数采用一个 String 参数(应该是此类中的静态常量之一)和一个可替换为 String 的可选参数数组(格式为 {0}、{1} 等等)。
客户端可提供自己的 getString 函数以本地化字符串。默认情况下,getString 函数返回英文字符串。
实现
public static function get resourceStringFunction():Function
public static function set resourceStringFunction(value:Function):void
方法详细信息
getString | () | 方法 |
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z