用于 Adobe® Flash® Platform 的 ActionScript® 3.0 参考
主页  |  隐藏包列表和类列表 |   |   |  新增内容  |  索引  |  附录  |  为什么显示为英语?
过滤条件: 正在从服务器检索数据...
正在从服务器检索数据...
mx.events 

FileEvent  - AS3 Flex

mx.events
public class FileEvent
继承FileEvent Inheritance Event Inheritance Object

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: AIR 1.1

FileEvent 类表示特定于 FileSystemList、FileSystemDataGrid、FileSystemTree 和 FileSystemComboBox 控件的事件对象。

相关 API 元素



公共属性
 属性由以下参数定义
 Inheritedbubbles : Boolean
[只读] 表示事件是否为冒泡事件。
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[只读] 表示是否可以阻止与事件相关联的行为。
Event
 Inheritedconstructor : Object
对类对象或给定对象实例的构造函数的引用。
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[只读] 当前正在使用某个事件侦听器处理 Event 对象的对象。
Event
 InheritedeventPhase : uint
[只读] 事件流中的当前阶段。
Event
      file : File
与此事件相关联的 File 实例。
FileEvent
 Inheritedtarget : Object
[只读] 事件目标。
Event
 Inheritedtype : String
[只读] 事件的类型。
Event
公共方法
 方法由以下参数定义
  
    FileEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, file:File = null)
构造函数。
FileEvent
 Inherited
复制 Event 子类的实例。
Event
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
用于在自定义 ActionScript 3.0 Event 类中实现 toString() 方法的实用程序函数。
Event
 Inherited
表示对象是否已经定义了指定的属性。
Object
 Inherited
检查是否已对事件调用 preventDefault() 方法。
Event
 Inherited
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。
Object
 Inherited
如果可以取消事件的默认行为,则取消该行为。
Event
 Inherited
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。
Object
 Inherited
设置循环操作动态属性的可用性。
Object
 Inherited
防止对事件流中当前节点中和所有后续节点中的事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
防止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。
Event
 Inherited
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。
Object
 Inherited
返回一个字符串,其中包含 Event 对象的所有属性。
Event
 Inherited
返回指定对象的原始值。
Object
公共常量
 常量由以下参数定义
      DIRECTORY_CHANGE : String = "directoryChange"
[静态] FileEvent.DIRECTORY_CHANGE 常量可为 directoryChange 事件定义事件对象的 type 属性值。
FileEvent
      DIRECTORY_CHANGING : String = "directoryChanging"
[静态] FileEvent.DIRECTORY_CHANGING 常量可为 directoryChanging 事件定义事件对象的 type 属性值。
FileEvent
      DIRECTORY_CLOSING : String = "directoryClosing"
[静态] FileEvent.DIRECTORY_CLOSING 常量可为 directoryClosing 事件定义事件对象的 type 属性值。
FileEvent
      DIRECTORY_OPENING : String = "directoryOpening"
[静态] FileEvent.DIRECTORY_OPENING 常量可为 directoryOpening 事件定义事件对象的 type 属性值。
FileEvent
      FILE_CHOOSE : String = "fileChoose"
[静态] FileEvent.FILE_CHOOSE 常量可为 fileChoose 事件定义事件对象的 type 属性值。
FileEvent
属性详细信息
    

file

属性
public var file:File

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: AIR 1.1

与此事件相关联的 File 实例。

构造函数详细信息
    

FileEvent

()构造函数
public function FileEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, file:File = null)

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: AIR 1.1

构造函数。

参数
type:String — 事件类型;指示引发事件的动作。
 
bubbles:Boolean (default = false) — 指定该事件是否可以在显示列表层次结构得到冒泡处理。
 
cancelable:Boolean (default = false) — 指定是否可以防止与事件相关联的行为。
 
file:File (default = null) — 与此事件相关联的 File 实例。
常量详细信息
    

DIRECTORY_CHANGE

常量
public static const DIRECTORY_CHANGE:String = "directoryChange"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: AIR 1.1

FileEvent.DIRECTORY_CHANGE 常量可为 directoryChange 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
file与此事件相关联的 File 对象。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
typeFileEvent.DIRECTORY_CHANGE

    

DIRECTORY_CHANGING

常量 
public static const DIRECTORY_CHANGING:String = "directoryChanging"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: AIR 1.1

FileEvent.DIRECTORY_CHANGING 常量可为 directoryChanging 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelabletrue
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
file与此事件相关联的 File 对象。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
typeFileEvent.DIRECTORY_CHANGING

    

DIRECTORY_CLOSING

常量 
public static const DIRECTORY_CLOSING:String = "directoryClosing"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: AIR 1.1

FileEvent.DIRECTORY_CLOSING 常量可为 directoryClosing 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelabletrue
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
file与此事件相关联的 File 对象。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
typeFileEvent.DIRECTORY_CLOSING

    

DIRECTORY_OPENING

常量 
public static const DIRECTORY_OPENING:String = "directoryOpening"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: AIR 1.1

FileEvent.DIRECTORY_OPENING 常量可为 directoryOpening 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelabletrue
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
file与此事件相关联的 File 对象。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
typeFileEvent.DIRECTORY_OPENING

    

FILE_CHOOSE

常量 
public static const FILE_CHOOSE:String = "fileChoose"

语言版本: ActionScript 3.0
产品版本: Flex 3
运行时版本: AIR 1.1

FileEvent.FILE_CHOOSE 常量可为 fileChoose 事件定义事件对象的 type 属性值。

事件对象的属性有下列值:

属性
bubblesfalse
cancelablefalse
currentTarget用于定义处理该事件的事件侦听器的对象。例如,如果您使用 myButton.addEventListener() 注册某个事件侦听器,则 myButton 为 currentTarget 的值。
file与此事件相关联的 File 对象。
target调度该事件的 Object;它不一定是侦听该事件的 Object。使用 currentTarget 属性始终可以访问侦听事件的 Object。
typeFileEvent.FILE_CHOOSE





[ X ]为什么显示为英语?
《ActionScript 3.0 参考》中的内容以英语显示

《ActionScript 3.0 参考》中的部分内容未翻译成所有语言。当某个语言元素未翻译时,将显示为英语。例如,ga.controls.HelpBox 类未翻译成任何语言。因此在简体中文版的参考中,ga.controls.HelpBox 类显示为英语。