包 | flashx.textLayout.edit |
类 | public class TextClipboard |
继承 | TextClipboard Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
当您将 TextScrap 复制到 TextClipboard 时,信息将会以两种剪贴板格式复制到系统剪贴板。一种格式是 XML 字符串,以文本布局标记语法表示复制的 TextScrap 对象。该剪贴板对象使用格式名:TEXT_LAYOUT_MARKUP。第二种格式是纯文本字符串,使用标准的 Clipboard.TEXT_FORMAT 名称。
TextClipboard 类的方法是静态函数,您无需创建 TextClipboard 的实例。
相关 API 元素
公共方法
方法 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
[静态]
以 TextScrap 对象形式获取系统剪贴板上的所有文本。 | TextClipboard | ||
表示对象是否已经定义了指定的属性。 | Object | ||
表示 Object 类的实例是否在指定为参数的对象的原型链中。 | Object | ||
表示指定的属性是否存在、是否可枚举。 | Object | ||
[静态]
将 TextScrap 放置到系统剪贴板上。 | TextClipboard | ||
设置循环操作动态属性的可用性。 | Object | ||
返回此对象的字符串表示形式,其格式设置遵守区域设置特定的约定。 | Object | ||
返回指定对象的字符串表示形式。 | Object | ||
返回指定对象的原始值。 | Object |
方法详细信息
getContents | () | 方法 |
public static function getContents():flashx.textLayout.edit:TextScrap
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
以 TextScrap 对象形式获取系统剪贴板上的所有文本。
如果“TEXT_LAYOUT_MARKUP”格式可用,则此方法会将带格式的字符串转换为 TextScrap 并返回该对象。否则,如果 Clipboard.TEXT_Format 可用,则此方法会将纯文本字符串转换为 TextScrap。如果两种剪贴板格式都不可用,则此方法返回 null
。
Flash Player 要求在粘贴事件处理函数中调用 getContents()
。在 AIR 中,此限制仅适用于应用程序安全沙箱外部的内容。
flashx.textLayout.edit:TextScrap |
相关 API 元素
setContents | () | 方法 |
public static function setContents(textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap):void
语言版本: | ActionScript 3.0 |
运行时版本: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
将 TextScrap 放置到系统剪贴板上。
TextScrap 会以文本布局标记格式和纯文本格式放置到系统剪贴板中。
Flash Player 要求在调用 setContents()
之前发生用户事件(如按键或鼠标单击)。在 AIR 中,此限制仅适用于应用程序安全沙箱外部的内容。
参数
textScrap:flashx.textLayout.edit:TextScrap — 要粘贴到剪贴板中的 TextScrap。
|
相关 API 元素
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z