| 包 | fl.controls |
| 类 | public class ButtonLabelPlacement |
| 继承 | ButtonLabelPlacement Object |
| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | Flash CS3 |
| 运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
labelPlacement 属性值的常量。
相关 API 元素
公共常量
| 常量 | 由以下参数定义 | ||
|---|---|---|---|
| BOTTOM : String = "bottom" [静态]
标签将显示在图标的下方。 | ButtonLabelPlacement | ||
| LEFT : String = "left" [静态]
标签将显示在图标的左侧。 | ButtonLabelPlacement | ||
| RIGHT : String = "right" [静态]
标签将显示在图标的右侧。 | ButtonLabelPlacement | ||
| TOP : String = "top" [静态]
标签将显示在图标的上方。 | ButtonLabelPlacement | ||
常量详细信息
BOTTOM | 常量 |
public static const BOTTOM:String = "bottom"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | Flash CS3 |
| 运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
标签将显示在图标的下方。
LEFT | 常量 |
public static const LEFT:String = "left"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | Flash CS3 |
| 运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
标签将显示在图标的左侧。
RIGHT | 常量 |
public static const RIGHT:String = "right"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | Flash CS3 |
| 运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
标签将显示在图标的右侧。
TOP | 常量 |
public static const TOP:String = "top"| 语言版本: | ActionScript 3.0 |
| 产品版本: | Flash CS3 |
| 运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
标签将显示在图标的上方。
示例 如何使用本示例
ButtonLabelPlacementExample.as
下例演示了 ButtonLabelPlacement 类的可能值:
package {
import fl.controls.Button;
import fl.controls.ButtonLabelPlacement;
import flash.display.Sprite;
public class ButtonLabelPlacementExample extends Sprite {
private var topButton:Button;
private var bottomButton:Button;
private var leftButton:Button;
private var rightButton:Button;
public function ButtonLabelPlacementExample() {
// ButtonLabelPlacement.TOP
var topButton:Button = new Button();
topButton.setStyle("icon", Icon);
topButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.TOP;
topButton.label = ButtonLabelPlacement.TOP;
topButton.move(10, 10);
topButton.setSize(120, 120);
addChild(topButton);
// ButtonLabelPlacement.BOTTOM
var bottomButton:Button = new Button();
bottomButton.setStyle("icon", Icon);
bottomButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
bottomButton.label = ButtonLabelPlacement.BOTTOM;
bottomButton.move(140, 10);
bottomButton.setSize(120, 120);
addChild(bottomButton);
// ButtonLabelPlacement.LEFT
var leftButton:Button = new Button();
leftButton.setStyle("icon", Icon);
leftButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.LEFT;
leftButton.label = ButtonLabelPlacement.LEFT;
leftButton.move(270, 10);
leftButton.setSize(120, 120);
addChild(leftButton);
// ButtonLabelPlacement.RIGHT
var rightButton:Button = new Button();
rightButton.setStyle("icon", Icon);
rightButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
rightButton.label = ButtonLabelPlacement.RIGHT;
rightButton.move(400, 10);
rightButton.setSize(120, 120);
addChild(rightButton);
}
}
}
import flash.display.Sprite;
class Icon extends Sprite {
public function Icon() {
this.graphics.beginFill(0xFF0000);
this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20);
this.graphics.endFill();
}
}
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z
隐藏继承的公共属性
显示继承的公共属性