包 | fl.controls |
类 | public class ButtonLabelPlacement |
继承 | ButtonLabelPlacement Object |
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
labelPlacement
属性值的常量。
相关 API 元素
公共常量
常量 | 由以下参数定义 | ||
---|---|---|---|
BOTTOM : String = "bottom" [静态]
标签将显示在图标的下方。 | ButtonLabelPlacement | ||
LEFT : String = "left" [静态]
标签将显示在图标的左侧。 | ButtonLabelPlacement | ||
RIGHT : String = "right" [静态]
标签将显示在图标的右侧。 | ButtonLabelPlacement | ||
TOP : String = "top" [静态]
标签将显示在图标的上方。 | ButtonLabelPlacement |
常量详细信息
BOTTOM | 常量 |
public static const BOTTOM:String = "bottom"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
标签将显示在图标的下方。
LEFT | 常量 |
public static const LEFT:String = "left"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
标签将显示在图标的左侧。
RIGHT | 常量 |
public static const RIGHT:String = "right"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
标签将显示在图标的右侧。
TOP | 常量 |
public static const TOP:String = "top"
语言版本: | ActionScript 3.0 |
产品版本: | Flash CS3 |
运行时版本: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
标签将显示在图标的上方。
示例 如何使用本示例
ButtonLabelPlacementExample.as
下例演示了 ButtonLabelPlacement 类的可能值:
package { import fl.controls.Button; import fl.controls.ButtonLabelPlacement; import flash.display.Sprite; public class ButtonLabelPlacementExample extends Sprite { private var topButton:Button; private var bottomButton:Button; private var leftButton:Button; private var rightButton:Button; public function ButtonLabelPlacementExample() { // ButtonLabelPlacement.TOP var topButton:Button = new Button(); topButton.setStyle("icon", Icon); topButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.TOP; topButton.label = ButtonLabelPlacement.TOP; topButton.move(10, 10); topButton.setSize(120, 120); addChild(topButton); // ButtonLabelPlacement.BOTTOM var bottomButton:Button = new Button(); bottomButton.setStyle("icon", Icon); bottomButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.BOTTOM; bottomButton.label = ButtonLabelPlacement.BOTTOM; bottomButton.move(140, 10); bottomButton.setSize(120, 120); addChild(bottomButton); // ButtonLabelPlacement.LEFT var leftButton:Button = new Button(); leftButton.setStyle("icon", Icon); leftButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.LEFT; leftButton.label = ButtonLabelPlacement.LEFT; leftButton.move(270, 10); leftButton.setSize(120, 120); addChild(leftButton); // ButtonLabelPlacement.RIGHT var rightButton:Button = new Button(); rightButton.setStyle("icon", Icon); rightButton.labelPlacement = ButtonLabelPlacement.RIGHT; rightButton.label = ButtonLabelPlacement.RIGHT; rightButton.move(400, 10); rightButton.setSize(120, 120); addChild(rightButton); } } } import flash.display.Sprite; class Icon extends Sprite { public function Icon() { this.graphics.beginFill(0xFF0000); this.graphics.drawRect(0, 0, 20, 20); this.graphics.endFill(); } }
Tue Jun 12 2018, 11:04 AM Z