Paket | spark.accessibility |
Sınıf | public class RichEditableTextAccImpl |
Miras Alma | RichEditableTextAccImpl AccImpl AccessibilityImplementation Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
When a Spark RichEditableText is created,
its accessibilityImplementation
property
is set to an instance of this class.
The Flash Player then uses this class to allow MSAA clients
such as screen readers to see and manipulate the RichEditableText.
See the mx.accessibility.AccImpl and
flash.accessibility.AccessibilityImplementation classes
for background information about accessibility implementation
classes and MSAA.
Children
A RichEditableText has no MSAA children.
Role
The MSAA Role of a RichEditableText is ROLE_SYSTEM_TEXT.
Name
The MSAA Name of a RichEditableText is, by default, the empty string.
When wrapped in a FormItem element, the Name is the FormItem's label.
To override this behavior,
set the RichEditableText's accessibilityName
property.
When the Name changes, a RichEditableText dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_NAMECHANGE.
Description
The MSAA Description of a RichEditableText is, by default,
the empty string, but you can set the RichEditableText's
accessibilityDescription
property.
State
The MSAA State of a RichEditableText is a combination of:
- STATE_SYSTEM_UNAVAILABLE (when enabled is false)
- STATE_SYSTEM_FOCUSABLE (when enabled is true)
- STATE_SYSTEM_FOCUSED (when enabled is true and the RichEditableText has focus)
- STATE_SYSTEM_PROTECTED (when displayAsPassword is true)
- STATE_SYSTEM_READONLY (when editable is false)
When the State changes, a RichEditableText dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_STATECHANGE.
Value
The MSAA Value of a RichEditableText is equal to
its text
property.
When the Value changes, a RichEditableText dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_VALUECHANGE.
Location
The MSAA Location of a RichEditableText is its bounding rectangle.
Default Action
A RichEditableText does not have an MSAA DefaultAction.
Focus
A RichEditableText accepts focus. When it does so it dispatches the MSAA event EVENT_OBJECT_FOCUS.
Selection
A RichEditableText does not support selection in the MSAA sense,
and text selection is not part of Microsoft's IAccessibility COM interface.
But, in Player 10.1 and later, screen readers can determine
the currently selected text range via the GetSelection()
method
in Adobe's ISimpleTextSelection COM interface, which calls the
selectionAnchorIndex
and selectionActiveIndex
getters in this class.
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
errno : uint
Hata kodu belirtir. | AccessibilityImplementation | ||
selectionActiveIndex : int [salt okunur]
A character position, relative to the beginning of the
text String of the RichEditableText,
specifying the end of the selection
that moves when the selection is extended with the arrow keys. | RichEditableTextAccImpl | ||
selectionAnchorIndex : int [salt okunur]
A character position, relative to the beginning of the
text String of the RichEditableText,
specifying the end of the selection
that stays fixed when the selection is extended with the arrow keys. | RichEditableTextAccImpl | ||
stub : Boolean
Bileşen erişilebilirliği kalıntısı oluşturmada kullanılır. | AccessibilityImplementation |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
RichEditableTextAccImpl(master:UIComponent)
Constructor. | RichEditableTextAccImpl | ||
AccessibilityImplementation tarafından temsil edilen bileşen ile veya alt öğelerinden biriyle eşleşen varsayılan eylemi uygulayan bir IAccessible yöntemidir. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation öğesinde alt öğenin sınırlayıcı kutusunu belirleyen DisplayObject veya Rectangle öğesini MSAA döndürme yöntemidir. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşendeki seçimi değiştirmeyi sağlayan IAccessible yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
[statik]
Enables accessibility in the RichEditableText class. | RichEditableTextAccImpl | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin varsayılan eylemini döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bileşenin içinde alt öğe odağı olan alt öğenin imzasız tam sayı kimliğini döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin adını döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin sistem rolünü döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Seçili olan bütün alt öğelerin kimliklerinin bulunduğu diziyi döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin geçerli çalışma zamanı durumunu döndürmeyi sağlayan IAccessible yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşenin veya alt öğelerinden birinin çalışma zamanı değerini döndürmeyi sağlayan MSAA yöntemi. | AccessibilityImplementation | ||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation | |||
AccessibilityImplementation içerisindeki bütün alt öğelerinin imzasız tam sayı kimliklerini barındıran bir diziyi döndürür. | AccessibilityImplementation | ||
[statik]
Method for supporting Form Accessibility. | AccImpl | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
[statik]
Returns true if an ancestor of the component has enabled set to false. | AccImpl | ||
Bu AccessibilityImplementation öğesinin temsil ettiği bileşen için, x,y, genişlik ve yükseklik ile belirlenen bir sınırlama kutusu sahibi metin nesnesinin etiket olarak değerlendirilip değerlendirilmemesi gerektiğini gösteren true veya false döndürür. | AccessibilityImplementation | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
selectionActiveIndex | özellik |
selectionActiveIndex:int
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2.0 |
A character position, relative to the beginning of the
text
String of the RichEditableText,
specifying the end of the selection
that moves when the selection is extended with the arrow keys.
The active position may be either the start or the end of the selection.
For example, if you drag-select from position 12 to position 8,
then selectionAnchorPosition
will be 12
and selectionActivePosition
will be 8,
and when you press Left-Arrow selectionActivePosition
will become 7.
A value of -1 indicates "not set".
In Player 10.1 and later, and AIR 2.0 and later,
an AccessibilityImplementation can implement
selectionAnchorIndex
and selectionAnchorIndex
in order to make an accessibility client aware of the text selection
in TLF text via Adobe's ISimpleTextSelection COM interface.
Varsayılan değer şudur -1.
Uygulama
public function get selectionActiveIndex():int
İlgili API Öğeleri
selectionAnchorIndex | özellik |
selectionAnchorIndex:int
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10.1, AIR 2.0 |
A character position, relative to the beginning of the
text
String of the RichEditableText,
specifying the end of the selection
that stays fixed when the selection is extended with the arrow keys.
The anchor position may be either the start or the end of the selection.
For example, if you drag-select from position 12 to position 8,
then selectionAnchorPosition
will be 12
and selectionActivePosition
will be 8,
and when you press Left-Arrow selectionActivePosition
will become 7.
A value of -1 indicates "not set".
In Player 10.1 and later, and AIR 2.0 and later,
an AccessibilityImplementation can implement
selectionAnchorIndex
and selectionAnchorIndex
in order to make an accessibility client aware of the text selection
in TLF text via Adobe's ISimpleTextSelection COM interface.
Varsayılan değer şudur -1.
Uygulama
public function get selectionAnchorIndex():int
İlgili API Öğeleri
RichEditableTextAccImpl | () | Yapıcı |
public function RichEditableTextAccImpl(master:UIComponent)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrelermaster:UIComponent — The UIComponent instance that this AccImpl instance
is making accessible.
|
enableAccessibility | () | yöntem |
public static function enableAccessibility():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Enables accessibility in the RichEditableText class.
This method is called by application startup code
that is autogenerated by the MXML compiler.
Afterwards, when instances of RichEditableText are initialized,
their accessibilityImplementation
property
will be set to an instance of this class.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z