Paket | mx.geom |
Sınıf | public class Transform |
Miras Alma | Transform Transform Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
target
property which is the IVisualElement that the Transform has been assigned to.
The IVisualElement implementations typically set the target to themselves when the Transform
is assigned to their transform
property.
Changes to the Transform properties automatically get pushed to the target. Reading from the Transform properties reads directly from the target's transform.
İlgili API Öğeleri
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
colorTransform : flash.geom:ColorTransform
Ekran nesnesinin renklerini evrensel olarak ayarlayan değerlerin bulunduğu bir ColorTransform nesnesi. | Transform | ||
concatenatedColorTransform : flash.geom:ColorTransform [salt okunur]
Ekran nesnesine ve geriye doğru kök düzeyine kadar tüm üst nesnelere uygulanan bileşik renk dönüşümlerini temsil eden bir ColorTransform nesnesi. | Transform | ||
concatenatedMatrix : Matrix [salt okunur]
Ekran nesnesinin ve tüm üst nesnelerinin, geriye doğru köke kadar dönüşüm matrislerini temsil eden bir Matrix nesnesi. | Transform | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
matrix : Matrix
Ekran nesnesinin ölçeklendirilmesini, döndürülmesini ve çevrilmesini değiştiren değerler içeren bir Matrix nesnesi. | Transform | ||
matrix3D : Matrix3D [geçersiz kıl]
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. | Transform | ||
perspectiveProjection : PerspectiveProjection
Üç boyutlu bir görüntüleme nesnesinin PerspectiveProjection nesnesine erişim sağlar. | Transform | ||
pixelBounds : Rectangle [salt okunur]
Sahne Alanı üzerindeki görüntüleme nesnesinin sınırlama dikdörtgenini tanımlayan bir Rectangle nesnesi. | Transform | ||
target : IVisualElement
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. | Transform |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Transform(src:DisplayObject = null)
Constructor. | Transform | ||
[geçersiz kıl]
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. | Transform | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
matrix3D | özellik |
matrix3D:Matrix3D
[geçersiz kıl] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Provides access to the Matrix3D object of a three-dimensional display object. The Matrix3D object represents a transformation matrix that determines the display object's position and orientation. A Matrix3D object can also perform perspective projection.
If the matrix
property is set to a value (not null
), the
matrix3D
property is null
. And if the matrix3D
property
is set to a value (not null
), the matrix
property is null
.
Uygulama
override public function get matrix3D():Matrix3D
override public function set matrix3D(value:Matrix3D):void
target | özellik |
target:IVisualElement
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
The IVisualElement with which the Transform will keep in synch. The IVisualElement implementations will typically set the target to themselves when the Transform is assigned to their transform property.
Uygulama
public function get target():IVisualElement
public function set target(value:IVisualElement):void
Transform | () | Yapıcı |
public function Transform(src:DisplayObject = null)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Constructor.
Parametrelersrc:DisplayObject (default = null ) — The target of the transform.
|
getRelativeMatrix3D | () | yöntem |
override public function getRelativeMatrix3D(relativeTo:DisplayObject):Matrix3D
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 4 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Returns a Matrix3D object, which can transform the space of a specified
display object in relation to the current display object's space. You can use the
getRelativeMatrix3D()
method to move one three-dimensional display
object relative to another three-dimensional display object.
Parametreler
relativeTo:DisplayObject — The display object relative to which the transformation occurs.
To get a Matrix3D object relative to the stage, set the parameter to the root
or stage object. To get the world-relative matrix of the display object,
set the parameter to a display object that has a perspective transformation applied to it.
|
Matrix3D — A Matrix3D object that can be used to transform the space from the relativeTo
display object to the current display object space.
|
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z