Paket | mx.events |
Sınıf | public class ModuleEvent |
Miras Alma | ModuleEvent ProgressEvent Event Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Özellik | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [salt okunur]
Bir olayın köpüren bir olay olup olmadığını belirtir. | Event | ||
bytesLoaded : Number
Dinleyici olayı işlerken yüklenen öğe veya bayt sayısı. | ProgressEvent | ||
bytesTotal : Number
Yükleme işlemi başarılı olursa yüklenecek toplam öğe veya bayt sayısı. | ProgressEvent | ||
cancelable : Boolean [salt okunur]
Olayla ilişkilendirilmiş davranışın önlenebilir olup olmadığını gösterir. | Event | ||
constructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru. | Object | ||
currentTarget : Object [salt okunur]
Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne. | Event | ||
errorText : String
The error message if the type is ModuleEvent.ERROR;
otherwise, it is null. | ModuleEvent | ||
eventPhase : uint [salt okunur]
Olay akışındaki geçerli aşama. | Event | ||
module : IModuleInfo [salt okunur]
The target, which is an instance of an
interface for a particular module. | ModuleEvent | ||
target : Object [salt okunur]
Olay hedefi. | Event | ||
type : String [salt okunur]
Olay türü. | Event |
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)
Constructor. | ModuleEvent | ||
[geçersiz kıl]
ProgressEvent nesnesinin bir kopyasını oluşturur ve her özelliğin değerini, orijinal ile aynı olacak şekilde ayarlar. | ProgressEvent | ||
Özel ActionScript 3.0 Event sınıfınızdaki toString() yöntemini uygulamak için bir yardımcı işlev. | Event | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Olayda preventDefault() öğesinin çağrılmış olup olmadığını kontrol eder. | Event | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Bir olayın varsayılan davranışını, bu yapılabiliyorsa iptal eder. | Event | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Olay akışında geçerli düğümdeki ve ondan sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Olay akışında geçerli düğümden sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller. | Event | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
[geçersiz kıl]
ProgressEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürür. | ProgressEvent | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
ERROR : String = "error" [statik]
Dispatched when there is an error downloading the module. | ModuleEvent | ||
PROGRESS : String = "progress" [statik]
Dispatched when the module is in the process of downloading. | ModuleEvent | ||
READY : String = "ready" [statik]
Dispatched when the module has finished downloading. | ModuleEvent | ||
SETUP : String = "setup" [statik]
Dispatched when enough of a module has been downloaded that you can get information
about the module. | ModuleEvent | ||
UNLOAD : String = "unload" [statik]
Dispatched when the module is unloaded. | ModuleEvent |
errorText | özellik |
public var errorText:String
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The error message if the type is ModuleEvent.ERROR
;
otherwise, it is null
.
module | özellik |
module:IModuleInfo
[salt okunur] Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
The target
, which is an instance of an
interface for a particular module.
Uygulama
public function get module():IModuleInfo
ModuleEvent | () | Yapıcı |
public function ModuleEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, bytesLoaded:uint = 0, bytesTotal:uint = 0, errorText:String = null, module:IModuleInfo = null)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Constructor.
Parametrelertype:String — The type of event. Possible values are:
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — Determines whether the Event object
participates in the bubbling stage of the event flow.
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — Determines whether the Event object can be cancelled
during event propagation.
| |
bytesLoaded:uint (default = 0 ) — The number of bytes loaded
at the time the listener processes the event.
| |
bytesTotal:uint (default = 0 ) — The total number of bytes
that will be loaded if the loading process succeeds.
| |
errorText:String (default = null ) — The error message when the event type
is ModuleEvent.ERROR .
| |
module:IModuleInfo (default = null ) — An instance of an interface for a particular module. .
|
ERROR | Sabit |
public static const ERROR:String = "error"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when there is an error downloading the module.
The ModuleEvent.ERROR
constant defines the value of the
type
property of the event object for an error
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Empty |
bytesTotal | Empty |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
errorText | The error message. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
PROGRESS | Sabit |
public static const PROGRESS:String = "progress"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the module is in the process of downloading. This module is
dispatched at regular intervals during the download process.
The ModuleEvent.PROGRESS
constant defines the value of the
type
property of the event object for a progress
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | The number of bytes loaded. |
bytesTotal | The total number of bytes to load. |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
errorText | Empty |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
READY | Sabit |
public static const READY:String = "ready"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the module has finished downloading.
The ModuleEvent.READY
constant defines the value of the
type
property of the event object for a complete
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | The number of bytes loaded. |
bytesTotal | The total number of bytes to load. |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
errorText | Empty |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
SETUP | Sabit |
public static const SETUP:String = "setup"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when enough of a module has been downloaded that you can get information
about the module. You do this by calling the IFlexModuleFactory.info()
method on the module.
The ModuleEvent.SETUP
constant defines the value of the
type
property of the event object for a setup
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Empty |
bytesTotal | Empty |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
errorText | An error message. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
UNLOAD | Sabit |
public static const UNLOAD:String = "unload"
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flex 3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.1 |
Dispatched when the module is unloaded.
The ModuleEvent.UNLOAD
constant defines the value of the
type
property of the event object for an unload
event.
The properties of the event object have the following values:
Property | Value |
---|---|
bubbles | false |
bytesLoaded | Empty |
bytesTotal | Empty |
cancelable | false |
currentTarget | The Object that defines the
event listener that handles the event. For example, if you use
myButton.addEventListener() to register an event listener,
myButton is the value of the currentTarget . |
errorText | An error message. |
target | The Object that dispatched the event;
it is not always the Object listening for the event.
Use the currentTarget property to always access the
Object listening for the event. |
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z