Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: AIR 30.0 ve öncesi, Flash Player 30.0 ve öncesi, Flash Lite 4
Flex 4.6 ve öncesi, Flash Pro CS6 ve öncesi
Filtreleri Gizle
flash.system 

MessageChannel  - AS3

Paketlerx

Üst Düzey
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
coldfusion.air
coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
coldfusion.service.mxml
com.adobe.acm.solutions.authoring.domain.extensions
com.adobe.acm.solutions.ccr.domain.extensions
com.adobe.consulting.pst.vo
com.adobe.dct.component
com.adobe.dct.component.datadictionary
com.adobe.dct.component.datadictionaryElement
com.adobe.dct.component.dataElementsPanel
com.adobe.dct.component.toolbars
com.adobe.dct.event
com.adobe.dct.exp
com.adobe.dct.model
com.adobe.dct.service
com.adobe.dct.service.provider
com.adobe.dct.transfer
com.adobe.dct.util
com.adobe.dct.view
com.adobe.ep.taskmanagement.domain
com.adobe.ep.taskmanagement.event
com.adobe.ep.taskmanagement.filter
com.adobe.ep.taskmanagement.services
com.adobe.ep.taskmanagement.util
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.component
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.events
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.domain.renderers
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin
com.adobe.ep.ux.attachmentlist.skin.renderers
com.adobe.ep.ux.content.event
com.adobe.ep.ux.content.factory
com.adobe.ep.ux.content.handlers
com.adobe.ep.ux.content.managers
com.adobe.ep.ux.content.model.asset
com.adobe.ep.ux.content.model.preview
com.adobe.ep.ux.content.model.relation
com.adobe.ep.ux.content.model.search
com.adobe.ep.ux.content.model.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.search
com.adobe.ep.ux.content.services
com.adobe.ep.ux.content.services.load
com.adobe.ep.ux.content.services.permissions
com.adobe.ep.ux.content.services.preview
com.adobe.ep.ux.content.services.providers
com.adobe.ep.ux.content.services.query
com.adobe.ep.ux.content.services.relationships
com.adobe.ep.ux.content.services.search.lccontent
com.adobe.ep.ux.content.services.version
com.adobe.ep.ux.content.view
com.adobe.ep.ux.content.view.components.activate
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.hover.component
com.adobe.ep.ux.content.view.components.grid.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.relationships
com.adobe.ep.ux.content.view.components.review
com.adobe.ep.ux.content.view.components.search.renderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.searchpod
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar
com.adobe.ep.ux.content.view.components.toolbar.controlRenderers
com.adobe.ep.ux.content.view.components.version
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.component
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.domain
com.adobe.ep.ux.documentsubmit.skin
com.adobe.ep.ux.taskaction.component
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain
com.adobe.ep.ux.taskaction.domain.events
com.adobe.ep.ux.taskaction.skin
com.adobe.ep.ux.taskdetails.component
com.adobe.ep.ux.taskdetails.domain
com.adobe.ep.ux.taskdetails.skin
com.adobe.ep.ux.tasklist.component
com.adobe.ep.ux.tasklist.domain
com.adobe.ep.ux.tasklist.skin
com.adobe.ep.ux.webdocumentviewer.domain
com.adobe.exm.expression
com.adobe.exm.expression.error
com.adobe.exm.expression.event
com.adobe.exm.expression.impl
com.adobe.fiber.runtime.lib
com.adobe.fiber.services
com.adobe.fiber.services.wrapper
com.adobe.fiber.styles
com.adobe.fiber.util
com.adobe.fiber.valueobjects
com.adobe.gravity.binding
com.adobe.gravity.context
com.adobe.gravity.flex.bundleloader
com.adobe.gravity.flex.progress
com.adobe.gravity.flex.serviceloader
com.adobe.gravity.framework
com.adobe.gravity.init
com.adobe.gravity.service.bundleloader
com.adobe.gravity.service.logging
com.adobe.gravity.service.manifest
com.adobe.gravity.service.progress
com.adobe.gravity.tracker
com.adobe.gravity.ui
com.adobe.gravity.utility
com.adobe.gravity.utility.async
com.adobe.gravity.utility.error
com.adobe.gravity.utility.events
com.adobe.gravity.utility.factory
com.adobe.gravity.utility.flex.async
com.adobe.gravity.utility.logging
com.adobe.gravity.utility.message
com.adobe.gravity.utility.sequence
com.adobe.gravity.utility.url
com.adobe.guides.control
com.adobe.guides.domain
com.adobe.guides.i18n
com.adobe.guides.spark.components.skins
com.adobe.guides.spark.components.skins.mx
com.adobe.guides.spark.headers.components
com.adobe.guides.spark.headers.skins
com.adobe.guides.spark.layouts.components
com.adobe.guides.spark.layouts.skins
com.adobe.guides.spark.navigators.components
com.adobe.guides.spark.navigators.renderers
com.adobe.guides.spark.navigators.skins
com.adobe.guides.spark.util
com.adobe.guides.spark.wrappers.components
com.adobe.guides.spark.wrappers.skins
com.adobe.guides.submit
com.adobe.icc.dc.domain
com.adobe.icc.dc.domain.factory
com.adobe.icc.editors.events
com.adobe.icc.editors.handlers
com.adobe.icc.editors.managers
com.adobe.icc.editors.model
com.adobe.icc.editors.model.config
com.adobe.icc.editors.model.el
com.adobe.icc.editors.model.el.operands
com.adobe.icc.editors.model.el.operators
com.adobe.icc.enum
com.adobe.icc.external.dc
com.adobe.icc.obj
com.adobe.icc.services
com.adobe.icc.services.category
com.adobe.icc.services.config
com.adobe.icc.services.download
com.adobe.icc.services.export
com.adobe.icc.services.external
com.adobe.icc.services.formbridge
com.adobe.icc.services.fragmentlayout
com.adobe.icc.services.layout
com.adobe.icc.services.letter
com.adobe.icc.services.locator
com.adobe.icc.services.module
com.adobe.icc.services.render
com.adobe.icc.services.submit
com.adobe.icc.services.user
com.adobe.icc.token
com.adobe.icc.vo
com.adobe.icc.vo.render
com.adobe.icomm.assetplacement.controller
com.adobe.icomm.assetplacement.controller.utils
com.adobe.icomm.assetplacement.data
com.adobe.icomm.assetplacement.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.event
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.handler
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.managers
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.service.search.cms
com.adobe.livecycle.assetmanager.client.utils
com.adobe.livecycle.content
com.adobe.livecycle.rca.model
com.adobe.livecycle.rca.model.constant
com.adobe.livecycle.rca.model.document
com.adobe.livecycle.rca.model.participant
com.adobe.livecycle.rca.model.reminder
com.adobe.livecycle.rca.model.stage
com.adobe.livecycle.rca.service
com.adobe.livecycle.rca.service.core
com.adobe.livecycle.rca.service.core.delegate
com.adobe.livecycle.rca.service.process
com.adobe.livecycle.rca.service.process.delegate
com.adobe.livecycle.rca.token
com.adobe.livecycle.ria.security.api
com.adobe.livecycle.ria.security.service
com.adobe.mosaic.layouts
com.adobe.mosaic.layouts.dragAndDrop
com.adobe.mosaic.layouts.interfaces
com.adobe.mosaic.mxml
com.adobe.mosaic.om.constants
com.adobe.mosaic.om.events
com.adobe.mosaic.om.impl
com.adobe.mosaic.om.interfaces
com.adobe.mosaic.skinning
com.adobe.mosaic.sparklib.editors
com.adobe.mosaic.sparklib.optionMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu
com.adobe.mosaic.sparklib.scrollableMenu.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.events
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.layouts
com.adobe.mosaic.sparklib.tabLayout.skins
com.adobe.mosaic.sparklib.text
com.adobe.mosaic.sparklib.util
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.actionbar
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.common
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.events
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.fragment
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.letter.data
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.preview
com.adobe.solutions.acm.authoring.presentation.rte
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.events
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.contentcapture.preview
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.datacapture.renderers
com.adobe.solutions.acm.ccr.presentation.pdf
com.adobe.solutions.exm
com.adobe.solutions.exm.authoring
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.controls
com.adobe.solutions.exm.authoring.components.toolbars
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.expression
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.impl
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.method
com.adobe.solutions.exm.authoring.domain.variable
com.adobe.solutions.exm.authoring.enum
com.adobe.solutions.exm.authoring.events
com.adobe.solutions.exm.authoring.model
com.adobe.solutions.exm.authoring.renderer
com.adobe.solutions.exm.authoring.view
com.adobe.solutions.exm.expression
com.adobe.solutions.exm.impl
com.adobe.solutions.exm.impl.method
com.adobe.solutions.exm.method
com.adobe.solutions.exm.mock
com.adobe.solutions.exm.mock.method
com.adobe.solutions.exm.runtime
com.adobe.solutions.exm.runtime.impl
com.adobe.solutions.exm.variable
com.adobe.solutions.prm.constant
com.adobe.solutions.prm.domain
com.adobe.solutions.prm.domain.factory
com.adobe.solutions.prm.domain.impl
com.adobe.solutions.prm.domain.manager
com.adobe.solutions.prm.presentation.asset
com.adobe.solutions.prm.presentation.constant
com.adobe.solutions.prm.presentation.document
com.adobe.solutions.prm.presentation.event
com.adobe.solutions.prm.presentation.file
com.adobe.solutions.prm.presentation.project
com.adobe.solutions.prm.presentation.team
com.adobe.solutions.prm.presentation.util
com.adobe.solutions.prm.service
com.adobe.solutions.prm.services.impl
com.adobe.solutions.prm.vo
com.adobe.solutions.rca.constant
com.adobe.solutions.rca.domain
com.adobe.solutions.rca.domain.common
com.adobe.solutions.rca.domain.factory
com.adobe.solutions.rca.domain.impl
com.adobe.solutions.rca.domain.impl.manager
com.adobe.solutions.rca.domain.manager
com.adobe.solutions.rca.presentation
com.adobe.solutions.rca.presentation.comment
com.adobe.solutions.rca.presentation.constant
com.adobe.solutions.rca.presentation.event
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt
com.adobe.solutions.rca.presentation.gantt.ruler
com.adobe.solutions.rca.presentation.template
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.audit
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.definition
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.documents
com.adobe.solutions.rca.presentation.template.stages
com.adobe.solutions.rca.presentation.util
com.adobe.solutions.rca.service
com.adobe.solutions.rca.services.impl
com.adobe.solutions.rca.vo
com.adobe.solutions.rca.vo.um
com.adobe.viewsource
fl.accessibility
fl.containers
fl.controls
fl.controls.dataGridClasses
fl.controls.listClasses
fl.controls.progressBarClasses
fl.core
fl.data
fl.display
fl.events
fl.ik
fl.lang
fl.livepreview
fl.managers
fl.motion
fl.motion.easing
fl.rsl
fl.text
fl.transitions
fl.transitions.easing
fl.video
flash.accessibility
flash.concurrent
flash.crypto
flash.data
flash.desktop
flash.display
flash.display3D
flash.display3D.textures
flash.errors
flash.events
flash.external
flash.filesystem
flash.filters
flash.geom
flash.globalization
flash.html
flash.media
flash.net
flash.net.dns
flash.net.drm
flash.notifications
flash.permissions
flash.printing
flash.profiler
flash.sampler
flash.security
flash.sensors
flash.system
flash.text
flash.text.engine
flash.text.ime
flash.ui
flash.utils
flash.xml
flashx.textLayout
flashx.textLayout.compose
flashx.textLayout.container
flashx.textLayout.conversion
flashx.textLayout.edit
flashx.textLayout.elements
flashx.textLayout.events
flashx.textLayout.factory
flashx.textLayout.formats
flashx.textLayout.operations
flashx.textLayout.utils
flashx.undo
ga.controls
ga.layouts
ga.model
ga.uiComponents
ga.util
ga.views
ga.wrappers
lc.foundation
lc.foundation.domain
lc.foundation.events
lc.foundation.ui
lc.foundation.util
lc.preloader
lc.procmgmt
lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
mx.automation
mx.automation.air
mx.automation.delegates
mx.automation.delegates.advancedDataGrid
mx.automation.delegates.charts
mx.automation.delegates.containers
mx.automation.delegates.controls
mx.automation.delegates.controls.dataGridClasses
mx.automation.delegates.controls.fileSystemClasses
mx.automation.delegates.core
mx.automation.delegates.flashflexkit
mx.automation.events
mx.binding
mx.binding.utils
mx.charts
mx.charts.chartClasses
mx.charts.effects
mx.charts.effects.effectClasses
mx.charts.events
mx.charts.renderers
mx.charts.series
mx.charts.series.items
mx.charts.series.renderData
mx.charts.styles
mx.collections
mx.collections.errors
mx.containers
mx.containers.accordionClasses
mx.containers.dividedBoxClasses
mx.containers.errors
mx.containers.utilityClasses
mx.controls
mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
mx.controls.listClasses
mx.controls.menuClasses
mx.controls.olapDataGridClasses
mx.controls.scrollClasses
mx.controls.sliderClasses
mx.controls.textClasses
mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
mx.data.errors
mx.data.events
mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
mx.data.utils
mx.effects
mx.effects.easing
mx.effects.effectClasses
mx.events
mx.filters
mx.flash
mx.formatters
mx.geom
mx.graphics
mx.graphics.codec
mx.graphics.shaderClasses
mx.logging
mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
mx.modules
mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
mx.preloaders
mx.printing
mx.resources
mx.rpc
mx.rpc.events
mx.rpc.http
mx.rpc.http.mxml
mx.rpc.livecycle
mx.rpc.mxml
mx.rpc.remoting
mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
mx.skins.spark
mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
mx.utils
mx.validators
org.osmf.containers
org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
org.osmf.layout
org.osmf.logging
org.osmf.media
org.osmf.metadata
org.osmf.net
org.osmf.net.dvr
org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
spark.filters
spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Dil Öğeleri

Global Sabitler
Global İşlevler
Operatörler
İfadeler, Anahtar Kelimeler ve Direktifler
Özel Türler

Ekler

Yenilikler
Derleyici Hataları
Derleyici Uyarıları
Çalışma Zamanı Hataları
ActionScript 3'e Geçiş Yapma
Desteklenen Karakter Kümeleri
Yalnızca MXML Etiketleri
Motion XML Öğeleri
Timed Text Etiketleri
Onaylanmamış öğelerin listesi
Erişilebilirlik Uygulaması Sabitleri
ActionScript Örnekleri Nasıl Kullanılır?
Yasal uyarılar
Paketflash.system
Sınıfpublic final class MessageChannel
Miras AlmaMessageChannel Inheritance EventDispatcher Inheritance Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

MessageChannel sınıfı, bir worker (işçi) öğesinin başka bir worker (işçi) ile iletişim kurması için bir mekanizma sağlar. Mesaj kanalı, tek yönlü bir iletişim kanalıdır. Mesaj kanalının gönderen worker (işçi) öğesi, alıcı worker (işçi) öğesine nesneler göndermek için mesaj kanalını kullanır. MessageChannel nesnesi, mesajın kullanılabilir olduğunu alıcıya bildiren bir olay gönderen mesajı worker (işçi) öğeleri arasında göndermek için tek yoldur. Veri paylaşımına yönelik diğer mekanizmalar bir değerin ayarlanmasına olanak sağlar ancak değiştirilen verileri size bildirmek için bir olay sağlamaz.

Her MessageChannel nesnesi, gönderen worker (işçi) öğesinden alıcı worker (işçi) öğesine gönderilen mesaj nesnelerinin bir kuyruğunu içerir. send() öğesine yapılan her çağrıda, kuyruğa bir nesne eklenir. receive() öğesine yapılan her çağrıda, kuyruktan en eski mesaj nesnesi alınır.

MessageChannel() yapıcısını çağırarak doğrudan MessageChannel örnekleri oluşturmazsınız. Bir MessageChannel örneği oluşturmak için, alıcı Worker (İşçi) öğesini argüman olarak ileterek kanalda mesajlar gönderecek Worker nesnesinin createMessageChannel() yöntemini çağırın.

MessageChannel nesnesi ile mesaj göndermeye ilişkin tipik iş akışı şu şekildedir:

  1. Mesaj kanalı oluşturmak için gönderen worker (işçi) öğesinin createMessageChannel() yöntemini çağırın

        // In the sending worker swf
        var sendChannel:MessageChannel;
        sendChannel = Worker.current.createMessageChannel(receivingWorker);
  2. Worker.setSharedProperty() yöntemini çağırarak veya varolan mesaj kanalı aracılığıyla göndererek mesaj kanalını diğer worker (işçi) öğesine iletin

        receivingWorker.setSharedProperty("incomingChannel", sendChannel);
  3. Alıcı worker (işçi) öğesindeki kod, channelMessage olayı için MessageChannel nesnesi ile bir dinleyiciyi kaydeder

        // In the receiving worker swf
        var incomingChannel:MessageChannel;
        incomingChannel = Worker.current.getSharedProperty("incomingChannel");
        incomingChannel.addEventListener(Event.CHANNEL_MESSAGE, handleIncomingMessage);
  4. Gönderen worker (işçi) öğesindeki kod, send() yöntemini çağırarak bir mesaj gönderir

        // In the sending worker swf
        sendChannel.send("This is a message");
  5. Çalışma zamanı, alıcı worker (işçi) kodunda olay işleyiciyi çağırarak bir mesajın gönderildiğini belirtir

        // In the receiving worker swf
        // This method is called when the message channel gets a message
        private function handleIncomingMessage(event:Event):void
        {
            // Do something with the message, as shown in the next code listing
        }
  6. Alıcı worker (işçi) öğesindeki kod, mesajı almak için receive() yöntemini çağırır. receive() yöntemi tarafından döndürülen nesne, send() yöntemine iletilen nesne ile aynı veri türüne sahiptir.

        var message:String = incomingChannel.receive() as String;

Yukarıda açıklanan senkronize olmayan iş akışına ek olarak, alıcı worker (işçi) öğesinde kodu duraklatmak için receive() yöntemi ile alternatif bir iş akışı kullanabilir ve bir mesaj gönderilinceye kadar bekleyebilirsiniz. Daha fazla bilgi için receive() yönteminin açıklamasına bakın.

MessageChannel sınıfı, worker (işçi) öğeleri arasında kopyalanan değil, paylaşılan özel nesne türlerinden biridir. Worker nesnesinin setSharedProperty() yöntemini çağırarak veya bir MessageChannel nesnesini kullanarak bir worker (işçi) öğesinden başka bir worker (işçi) öğesine bir mesaj kanalı ilettiğinizde, her iki worker (işçi) öğesinin de çalışma zamanının belleğinde aynı MessageChannel nesnesine referansı vardır.

İlgili API Öğeleri



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
  messageAvailable : Boolean
[salt okunur] MessageChannel öğesinin, dahili mesaj kuyruğunda gönderen worker (işçi) öğesinden bir veya daha fazla mesaja sahip olup olmadığını belirtir.
MessageChannel
  state : String
[salt okunur] MessageChannel nesnesinin geçerli durumunu belirtir (açık, kapanıyor veya kapalı).
MessageChannel
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
[geçersiz kıl] EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder.
MessageChannel
  
Geçerli MessageChannel öğesine, tüm mesajlar alındıktan sonra kapatılmasını söyler.
MessageChannel
 Inherited
Olay akışına bir olay gönderir.
EventDispatcher
 Inherited
EventDispatcher nesnesinin belirli bir olay türü için kayıtlı dinleyicisi olup olmadığını kontrol eder.
EventDispatcher
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
  
receive(blockUntilReceived:Boolean = false):*
Bu mesaj kanalı aracılığıyla gönderilen mesajların kuyruğundan tek bir mesaj nesnesini alır.
MessageChannel
  
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
[geçersiz kıl] EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır.
MessageChannel
  
send(arg:*, queueLimit:int = -1):void
Gönderen worker (işçi) öğesinden bir nesne göndererek bu nesneyi alıcı worker (işçi) için mesaj kuyruğuna ekler.
MessageChannel
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
  
[geçersiz kıl] Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür.
MessageChannel
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
 Inherited
Bir olay dinleyicisinin bu EventDispatcher nesnesiyle mi, yoksa onun belirtilen olay türüne yönelik üst öğelerinden biriyle mi kayıtlı olduğunu kontrol eder.
EventDispatcher
Olaylar
 Olay Özet Tanımlayan:
 Inherited[broadcast olayı] Flash Player veya AIR uygulaması işletim sistemi odağına gelip etkin olduğunda gönderilir.EventDispatcher
  Gönderen worker (işçi) öğesi bu MessageChannel nesnesinin send() yöntemini her çağırdığında gönderilir ve MessageChannel örneğinin kuyruğunda yeni bir mesaj nesnesinin kullanılabilir olduğunu belirtir.MessageChannel
  Mesaj kanalının state özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir.MessageChannel
 Inherited[broadcast olayı] Çalışan Flash Player veya AIR uygulaması sistem odağını kaybettiğinde ve etkin olmayan duruma geldiğinde gönderilir.EventDispatcher
Özellik Ayrıntısı

messageAvailable

özellik
messageAvailable:Boolean  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

MessageChannel öğesinin, dahili mesaj kuyruğunda gönderen worker (işçi) öğesinden bir veya daha fazla mesaja sahip olup olmadığını belirtir.



Uygulama
    public function get messageAvailable():Boolean

state

özellik 
state:String  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

MessageChannel nesnesinin geçerli durumunu belirtir (açık, kapanıyor veya kapalı). Bu özellik için olası değerler, MessageChannelState sınıfında sabitler olarak tanımlanır.



Uygulama
    public function get state():String

İlgili API Öğeleri

Yöntem Ayrıntısı

addEventListener

()yöntem
override public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

EventDispatcher nesnesi olan bir olay dinleyici nesnesini, dinleyicinin bir olayın bildirimini alması için kaydeder. Belirli türde bir olay, aşama ve öncelik için görüntüleme listesindeki tüm düğümlere olay dinleyicilerini kaydedebilirsiniz.

Bir olay dinleyicisini başarıyla kaydettikten sonra, addEventListener() öğesine ek çağrılar yaparak önceliğini değiştiremezsiniz. Bir dinleyicinin önceliğini değiştirmek için, ilk olarak removeListener() öğesini çağırmanız gerekir. Daha sonra dinleyiciyi yeni öncelik seviyesiyle kaydedebilirsiniz.

Dinleyici kaydedildikten sonra, farklı bir type veya useCapture değeriyle addEventListener() öğesine yapılan çağrılar, ayrı bir dinleyici kaydının oluşturulmasıyla sonuçlanır. Örneğin, ilk olarak useCapture true değerine ayarlanmış durumdayken bir dinleyiciyi kaydederseniz, dinleyici yalnızca yakalama aşaması boyunca dinleme işlemi yapar. Aynı dinleyici nesnesini kullanarak, ancak useCapture false değerine ayarlanmış durumdayken tekrar addEventListener() öğesini çağırırsanız, iki ayrı dinleyiciniz olur: bunlardan biri yakalama aşamasında dinleme işlemi yapar, diğeri ise hedef ve köpürme aşamasında dinleme işlemi yapar.

Yalnızca hedef aşaması veya köpürme aşaması için bir olay dinleyicisini kaydedemezsiniz. Köpürme yalnızca hedef düğümün alt öğeleri için geçerli olduğundan, bu aşamalar kayıt sırasında birleştirilir.

Artık bir olay dinleyicisine ihtiyacınız olmadığında, removeEventListener() öğesini çağırarak olay dinleyicisini kaldırın, aksi takdirde bellek sorunları oluşabilir. Çöp toplayıcısı, gönderen nesne var olduğu sürece dinleyiciyi kaldırmadığından, (useWeakReference parametresi true olarak ayarlı değilse) olay dinleyicileri otomatik olarak bellekten kaldırılmaz.

Bir EventDispatcher örneği kopyalandığında, o örneğe ekli olan olay dinleyicileri kopyalanmaz. (Yeni oluşturulmuş düğümünüz için bir olay dinleyicisi gerekiyorsa, düğümü oluşturduktan sonra dinleyiciyi eklemeniz gerekir.) Ancak bir EventDispatcher örneğini taşırsanız, örneğe ekli olan olay dinleyicileri de onunla birlikte taşınır.

Bir olay düğümde işlenirken olay dinleyicisi o düğüme kaydediliyorsa, geçerli aşama sırasında olay dinleyicisi tetiklenmez ancak olay akışındaki köpürme aşaması gibi sonraki bir aşamada tetiklenebilir.

Bir olay düğümde işlenirken olay dinleyicisi o düğümden kaldırılırsa, geçerli eylemler tetiklenmeye devam eder. Olay dinleyicisi kaldırıldıktan sonra asla tekrar çağrılmaz (ileride işlenmek üzere tekrar kaydedilmediği sürece).

Parametreler

type:String — Olay türü.
 
listener:Function — Olayı işleyen dinleyici işlevi. Bu işlev, bu örnekte gösterildiği gibi, Event nesnesini tek parametresi olarak kabul etmeli ve hiçbir öğe döndürmemelidir:
function(evt:Event):void

İşleve herhangi bir ad verilebilir.

 
useCapture:Boolean (default = false)Dinleyicinin yakalama aşamasında mı, yoksa hedef ve köpürme aşamalarında mı çalıştığını belirler. useCapture, true olarak ayarlanırsa dinleyici, olayı hedef veya köpürme aşamasında değil de yalnızca yakalama aşamasında işler. useCapture false değerindeyse dinleyici, olayı yalnızca hedef veya köpürme aşamasında işler. Olayı üç aşamada da dinlemek için addEventListener öğesini iki kez, biri useCapture true değerine ayarlanmış olarak, diğeri de useCapture false değerine ayarlanmış olarak çağırın.
 
priority:int (default = 0) — Olay dinleyicisinin öncelik düzeyi. Öncelik, işaretli 32 bit tam sayı tarafından atanır. Sayı ne kadar yüksekse, öncelik de o kadar yüksek olur. n önceliğine sahip tüm dinleyiciler, n-1 önceliğine sahip dinleyicilerden önce işlenir. İki veya daha fazla dinleyici aynı önceliği paylaşırsa, eklendikleri sıraya göre işlenirler. Varsayılan öncelik 0'dır.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Dinleyici başvurusunun güçlü mü, yoksa zayıf mı olduğunu belirler. Güçlü bir başvuru (varsayılan), dinleyicinizin çöp toplama işlemine tabi tutulmasını önler. Zayıf bir başvuru, bu işlevi yapmaz.

Sınıf düzeyi üye işlevleri, çöp toplama işlemine tabi değildir. Böylece onları çöp toplama işlemine tabi tutmadan, sınıf düzeyi üye işlevleri için useWeakReference öğesini true değerine ayarlayabilirsiniz. Yuvalanmış iç işlev olan bir dinleyici için useWeakReference öğesini true olarak ayarladığınızda, işlev çöp toplama işlemine tabi tutulur ve kalıcı olmaz. İç işleve başvuru oluşturursanız (başka bir değişkende kaydederseniz), çöp toplama işlemine tabi tutulmaz ve kalıcı olarak kalır.

close

()yöntem 
public function close():void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Geçerli MessageChannel öğesine, tüm mesajlar alındıktan sonra kapatılmasını söyler.

Bu yöntemi çağırdıktan sonra kuyruğa mesajlar eklemek için artık send() yöntemini çağıramazsınız. send() çağrısı başarısız olur ve false değerini döndürür.

Yalnızca önceden kuyrukta bekleyen mesajları almak için de receive() yöntemini çağırabilirsiniz. Kuyruk boşsa, receive() çağrısı null değerini döndürür.


Olaylar
channelState:Eventclose() yöntemi çağrıldığında (bu, state özelliğini MessageChannelState.CLOSING olarak ayarlar) gönderilir. Tüm mesajlar alındığında ve state özelliği MessageChannelState.CLOSED olarak ayarlandığında yeniden gönderilir.

receive

()yöntem 
public function receive(blockUntilReceived:Boolean = false):*

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Bu mesaj kanalı aracılığıyla gönderilen mesajların kuyruğundan tek bir mesaj nesnesini alır.

Gönderen worker (işçi) öğesinin kodu, MessageChannel nesnesinin send() yöntemini her çağırdığında, mesaj kanalının dahili mesaj kuyruğuna tek bir nesne eklenir. Bu nesneler, receive() yöntemini çağıran alıcı worker (işçi) tarafından teker teker kaldırılıncaya kadar kuyrukta istiflenir. Mesaj nesneleri, gönderildikleri sırayla alınır.

Kuyruğun alınacak bir mesaj nesnesi içerip içermediğini kontrol etmek için messageAvailable özelliğini kullanın.

Standart durumda, send() öğesine iletilen nesne AMF3 biçiminde serileştirilir. receive() çağrısı tarafından kuyruktan kaldırıldığında, alıcı worker (işçi) öğesinde bir ActionScript nesnesine (orijinal nesnenin bir kopyası) bunun serileştirilmesi kaldırılır ve worker (işçi) o kopyanın bir referansını alır. Belirli türde nesneler kopyalanmaz, ancak worker (işçi) öğeleri arasında paylaşılır. Bu durumda, alıcı worker (işçi) öğesinin aldığı nesne, nesnenin yeni bir kopyası değil, paylaşılan nesnenin bir referansıdır. Bu durumla ilgili daha fazla bilgi için send() yönteminin açıklamasına bakın.

Mesaj kuyruğu boşsa ve blockUntilReceived parametresi için true değerini iletirseniz, yöntemin davranışı değişir. Bu durumda worker (işçi), receive() çağrısında yürütme iş parçacığını duraklatır ve daha fazla kod yürütmez. Gönderen worker (işçi), send() öğesini çağırdıktan sonra receive() çağrısı mesajı alarak tamamlanır. Worker (işçi), receive çağrısının ardından bir sonraki kod satırında kod yürütmeyi sürdürür.

Parametreler

blockUntilReceived:Boolean (default = false) — worker (işçi) öğesinin yürütme iş parçacığının bir mesaj nesnesi alıp yürütmeye devam edeceğini (false) veya receive() çağrısında duraklayıp kuyruk boş olduğunda bir mesajın gönderilmesini bekleyeceğini (true) belirtir

Döndürür
* — worker (işçi) gönderilerek send() yöntemine iletilen nesnenin bir kopyası. Nesne, worker (işçi) öğeleri arasında paylaşılan özel türlerden biriyse, döndürülen değer, paylaşılan nesnenin kopyası değil, paylaşılan nesnenin bir referansıdır. Kuyrukta kullanılabilir bir mesaj yoksa, yöntem null değerini döndürür.

Atar
IOError — yöntem çağrıldığı anda kanal kapatılırsa veya blockUntilReceived argümanı, yürütmenin duraklatılmasıyla sonuçlanırsa ve daha sonra kanal başka bir worker (işçi) tarafından kapatılırsa.
 
ArgumentError — arama kodu, alıcı worker (işçi) öğesinde değilse
 
ScriptTimeoutError — yöntem, Flash Player'da ilkel worker (işçi) öğesindeki koddan çağrılırsa ve blockUntilReceived argümanı, worker (işçi) öğesinin komut dosyası zaman aşımı sınırından (varsayılan olarak 15 saniye) uzun duraklamasına neden olursa

İlgili API Öğeleri

removeEventListener

()yöntem 
override public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

EventDispatcher nesnesinden bir dinleyiciyi kaldırır. EventDispatcher nesnesiyle kayıtlı eşlenen bir dinleyici yoksa, bu yönteme yapılan çağrının herhangi bir etkisi yoktur.

Parametreler

type:String — Olay türü.
 
listener:Function — Kaldırılacak dinleyici nesnesi.
 
useCapture:Boolean (default = false)Dinleyicinin yakalama aşaması için mi yoksa hedef ve köpürme aşamaları için mi kaydedildiğini belirtir. Dinleyici, hem yakalama aşaması hem de hedef ve köpürme aşamaları için kaydedildiyse, removeEventListener() öğesine yapılan iki çağrı, ikisini de kaldırmak için gereklidir. useCapture() öğesine sahip çağrılardan biri true, useCapture() öğesine sahip olan diğeri ise false olarak ayarlanmıştır.

send

()yöntem 
public function send(arg:*, queueLimit:int = -1):void

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Gönderen worker (işçi) öğesinden bir nesne göndererek bu nesneyi alıcı worker (işçi) için mesaj kuyruğuna ekler.

arg parametresine iletilen nesne neredeyse herhangi bir nesne olabilir. Aşağıda belirtilen istisnalar dışında, arg parametresine iletilen herhangi bir nesne, referans tarafından iletilmez. send() çağrıldıktan sonra bir worker (işçi) öğesindeki nesneye yapılan herhangi bir değişiklik, diğer worker (işçi) öğesine taşınmaz. receive() çağrıldığında nesne AMF3 biçimine serileştirilerek ve alıcı worker (işçi) öğesindeki yeni bir nesneye serileştirilmesi kaldırılarak kopyalanır. Bu nedenle, görüntüleme nesneleri de dahil olmak üzere, AMF3 biçiminde serileştirilemeyen herhangi bir nesne, arg parametresine iletilemez. Özel sınıfın düzgün şekilde iletilmesi için, flash.net.registerClassAlias() işlevi veya [RemoteClass] meta verisi kullanılarak sınıf tanımının kaydedilmesi gerekir. Bu tekniklerden herhangi biriyle, her iki worker (işçi) öğesinin sınıf sürümü için aynı diğer ad kullanılmalıdır.

Bu kural için, nesnelerin worker (işçi) öğeleri arasında paylaşılmadığı istisna niteliğinde beş tür nesne vardır:

  • Worker
  • MessageChannel
  • paylaşılabilir ByteArray (shareable özelliği true olarak ayarlanmış bir ByteArray nesnesi
  • Mutex
  • Durum

Bu nesnelerin bir örneğini arg parametresine iletirseniz, her worker (işçi) öğesinin aynı temel nesneye bir referansı vardır. Bir worker (işçi) öğesindeki örnek üzerinde yapılan değişiklikler, diğer worker (işçi) öğelerinde hemen kullanılabilir olur. Ayrıca, send() yöntemini kullanarak bu nesnelerin aynı örneğini birden çok defa iletirseniz çalışma zamanı, alıcı worker (işçi) öğesinde nesnenin yeni bir kopyasını oluşturmaz. Bunun yerine, aynı referans yeniden kullanılır ve böylece sistem belleği kullanımı azaltılır.

Varsayılan olarak bu yöntem, nesneyi kuyruğa ekler ve hemen dönerek sonraki kod satırıyla yürütmeyi sürdürür. Kuyruğun belirli bir boyutun ötesinde büyümesini önlemek istiyorsanız, kuyrukta izin verilecek maksimum öğe sayısını belirtmek için queueLimit parametresini kullanabilirsiniz. send() yöntemini çağırdığınız anda kuyruktaki öğe sayısı belirttiğiniz sınırdan büyükse worker (işçi), send() çağrısında yürütme iş parçacığını duraklatır. Alıcı worker (işçi), kuyruk boyutu belirtilen kuyruk sınırından küçük olacak şekilde receive() yöntemini yeterli defa çağırdıktan sonra, send() çağrısı tamamlanır. Ardından worker (işçi), sonraki kod satırında yürütmeye devam eder.

Parametreler

arg:* — mesaj kuyruğuna eklenecek nesne
 
queueLimit:int (default = -1) — mesaj kuyruğunun içerebileceği maksimum mesaj sayısı. Kuyruk, sınırdan daha fazla nesne içeriyorsa, mesajlar alınıncaya ve kuyruk boyutu sınırın altına düşünceye kadar, gönderen worker (işçi) öğesi yürütmeyi duraklatır.


Olaylar
channelMessage:Event — alıcı worker (işçi) öğesine, kuyrukta bir mesaj nesnesinin kullanılabilir olduğunu bildirmek için gönderilir

Atar
IOError — yöntem çağrıldığı anda kanal kapatılırsa veya queueLimit argümanı, yürütmenin duraklatılmasıyla sonuçlanırsa ve daha sonra kanal başka bir worker (işçi) tarafından kapatılırsa.
 
ArgumentError — arama kodu, gönderen worker (işçi) öğesinde değilse
 
ScriptTimeoutError — yöntem, Flash Player'da ilkel worker (işçi) öğesindeki koddan çağrılırsa ve queueLimit argümanı, worker (işçi) nesnesinin komut dosyası zaman aşımı sınırından (varsayılan olarak 15 saniye) uzun duraklamasına neden olursa

İlgili API Öğeleri

toString

()yöntem 
override public function toString():String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür.

Not: Object sınıfı yöntemleri, Object prototipinde dinamik olarak oluşturulur. Bir Object alt sınıfında bu yöntemi yeniden tanımlamak için override anahtar kelimesini kullanmayın. Örneğin, Object sınıfının bir alt sınıfı, temel sınıfın geçersiz kılınmasını kullanmak yerine, function toString():String uygular.

Döndürür
String — Nesnenin dize olarak temsil edilen hali.
Olay Ayrıntısı

channelMessage

Olay
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.CHANNEL_MESSAGE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Gönderen worker (işçi) öğesi bu MessageChannel nesnesinin send() yöntemini her çağırdığında gönderilir ve MessageChannel örneğinin kuyruğunda yeni bir mesaj nesnesinin kullanılabilir olduğunu belirtir.

Event.CHANNEL_MESSAGE sabiti, bir channelMessage olay nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetBu olayı gönderen nesne.

channelState

Olay  
Olay Nesne Türü: flash.events.Event
özellik Event.type = flash.events.Event.CHANNEL_STATE

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: Flash Player 11.4, AIR 3.4

Mesaj kanalının state özelliğinin değeri değiştiğinde gönderilir.

Event.CHANNEL_STATE sabiti, bir channelState olay nesnesinin type özelliğinin değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzellikDeğer
bubblesfalse
cancelablefalse; iptal edilecek varsayılan davranış yoktur.
currentTargetBu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
targetBu olayı gönderen nesne.




[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.