Adobe® Flash® Platform için ActionScript® 3.0 Başvurusu
Ana Sayfa  |  Paket ve Sınıf Listesini Gizle |  Paketler  |  Sınıflar  |  Yenilikler  |  Dizin  |  Ekler  |  Niçin İngilizce?
Filtreler: Sunucudan Veri Alınıyor...
Sunucudan Veri Alınıyor...
flash.events 

NativeWindowDisplayStateEvent  - AS3

Paketflash.events
Sınıfpublic class NativeWindowDisplayStateEvent
Miras AlmaNativeWindowDisplayStateEvent Inheritance Event Inheritance Object

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0

Pencere görüntüleme durumu değiştiğinde, NativeWindowDisplayStateEvent sınıfının olaylarını gönderen bir NativeWindow nesnesi. İki tür olay vardır:
  • NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
  • NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE

İlgili API Öğeleri



Genel Özellikler
 ÖzellikTanımlayan:
      afterDisplayState : String
[salt okunur] Değişiklikten sonraki NativeWindow öğesinin görüntüleme durumu.
NativeWindowDisplayStateEvent
      beforeDisplayState : String
[salt okunur] Değişiklikten önceki NativeWindow öğesinin görüntüleme durumu.
NativeWindowDisplayStateEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[salt okunur] Bir olayın köpüren bir olay olup olmadığını belirtir.
Event
 Inheritedcancelable : Boolean
[salt okunur] Olayla ilişkilendirilmiş davranışın önlenebilir olup olmadığını gösterir.
Event
 Inheritedconstructor : Object
Belirli bir nesne örneği için sınıf nesnesine veya yapıcı işlevine bir başvuru.
Object
 InheritedcurrentTarget : Object
[salt okunur] Bu Event nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesne.
Event
 InheritedeventPhase : uint
[salt okunur] Olay akışındaki geçerli aşama.
Event
 Inheritedtarget : Object
[salt okunur] Olay hedefi.
Event
 Inheritedtype : String
[salt okunur] Olay türü.
Event
Genel Yöntemler
 YöntemTanımlayan:
  
    NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")
window display state olaylarıyla ilgili belirli bilgileri içeren bir Event nesnesi oluşturur.
NativeWindowDisplayStateEvent
  
    clone():Event
[geçersiz kıl] NativeWindowDisplayStateEvent nesnesinin bir kopyasını oluşturur ve her özelliğin değerini, orijinal ile aynı olacak şekilde ayarlar.
NativeWindowDisplayStateEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Özel ActionScript 3.0 Event sınıfınızdaki toString() yöntemini uygulamak için bir yardımcı işlev.
Event
 Inherited
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Olayda preventDefault() öğesinin çağrılmış olup olmadığını kontrol eder.
Event
 Inherited
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Bir olayın varsayılan davranışını, bu yapılabiliyorsa iptal eder.
Event
 Inherited
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir.
Object
 Inherited
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar.
Object
 Inherited
Olay akışında geçerli düğümdeki ve ondan sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller.
Event
 Inherited
Olay akışında geçerli düğümden sonra gelen düğümlerdeki olay dinleyicilerin işlenmesini engeller.
Event
 Inherited
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür.
Object
  
    toString():String
[geçersiz kıl] NativeWindowDisplayStateEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürür.
NativeWindowDisplayStateEvent
 Inherited
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür.
Object
Genel Sabitler
 SabitTanımlayan:
      DISPLAY_STATE_CHANGE : String = "displayStateChange"
[statik] Bir displayStateChange olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.
NativeWindowDisplayStateEvent
      DISPLAY_STATE_CHANGING : String = "displayStateChanging"
[statik] displayStateChanging olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.
NativeWindowDisplayStateEvent
Özellik Ayrıntısı
    

afterDisplayState

özellik
afterDisplayState:String  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0

Değişiklikten sonraki NativeWindow öğesinin görüntüleme durumu.

Olay displayStateChanging ise, görüntüleme durumu henüz değişmemiştir; afterDisplayState, olay iptal edilmemişse yeni görüntüleme durumunu belirtir. Olay displayStateChanged ise, afterDisplayState geçerli değeri belirtir.



Uygulama
    public function get afterDisplayState():String
    

beforeDisplayState

özellik 
beforeDisplayState:String  [salt okunur]

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0

Değişiklikten önceki NativeWindow öğesinin görüntüleme durumu.

Olay displayStateChanging ise, görüntüleme durumu henüz değişmemiştir; beforeDisplayState, Window öğesinin geçerli görüntüleme durumunu yansıtır. Olay displayStateChanged ise, beforeDisplayState bir önceki değeri belirtir.



Uygulama
    public function get beforeDisplayState():String
Yapıcı Ayrıntı
    

NativeWindowDisplayStateEvent

()Yapıcı
public function NativeWindowDisplayStateEvent(type:String, bubbles:Boolean = true, cancelable:Boolean = false, beforeDisplayState:String = "", afterDisplayState:String = "")

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0

window display state olaylarıyla ilgili belirli bilgileri içeren bir Event nesnesi oluşturur. Event nesneleri, olay dinleyicilerine parametre olarak iletilir.

Parametreler
type:String — Olayın türü. Olası değerler şunlardır:
  • NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGING
  • NativeWindowDisplayStateEvent.DISPLAY_STATE_CHANGE
 
bubbles:Boolean (default = true) — Event nesnesinin olay akışının köpürme aşamasında yer alıp almayacağını belirler.
 
cancelable:Boolean (default = false) — Event nesnesinin iptal edilip edilemeyeceğini belirler.
 
beforeDisplayState:String (default = "") — Değişiklikten önceki displayState.
 
afterDisplayState:String (default = "") — Değişiklikten sonraki displayState.
Yöntem Ayrıntısı

    clone

()yöntem
override public function clone():Event

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0

NativeWindowDisplayStateEvent nesnesinin bir kopyasını oluşturur ve her özelliğin değerini, orijinal ile aynı olacak şekilde ayarlar.

Döndürür
Event — Orijinaliyle eşlenen özellik değerlerine sahip yeni bir NativeWindowDisplayStateEvent nesnesi.

    toString

()yöntem 
override public function toString():String

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0

NativeWindowDisplayStateEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize döndürür. Dize şu biçimdedir:

[NativeWindowDisplayStateEvent type=value bubbles=value cancelable=value beforeDisplayState=value afterDisplayState=value]

Döndürür
String — NativeWindowDisplayStateEvent nesnesinin tüm özelliklerini içeren bir dize.
Sabit Ayrıntısı
    

DISPLAY_STATE_CHANGE

Sabit
public static const DISPLAY_STATE_CHANGE:String = "displayStateChange"

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0

Bir displayStateChange olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzelliklerDeğerler
afterDisplayStatePencerenin eski görüntüleme durumu.
beforeDisplayStatePencerenin yeni görüntüleme durumu.
targetHenüz durum değiştiren NativeWindow örneği.
bubblesHayır.
currentTargetEvent nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesneyi belirtir.
cancelablefalse; İptal edilecek varsayılan davranış yoktur.

İlgili API Öğeleri

    

DISPLAY_STATE_CHANGING

Sabit 
public static const DISPLAY_STATE_CHANGING:String = "displayStateChanging"

Dil Sürümü: ActionScript 3.0
Çalışma Zamanı Sürümleri: AIR 1.0

displayStateChanging olay nesnesinin type özelliği değerini tanımlar.

Bu olay şu özelliklere sahiptir:

ÖzelliklerDeğerler
afterDisplayStateBekleyen değişiklikten önceki pencerenin görüntüleme durumu.
beforeDisplayStateBekleyen değişiklikten sonraki pencerenin görüntüleme durumu.
targetHenüz durum değiştiren NativeWindow örneği.
bubblesHayır.
currentTargetEvent nesnesini olay dinleyicisiyle etkin olarak işleyen nesneyi belirtir.
cancelabletrue; olayın iptal edilmesi, değişikliği önler.

İlgili API Öğeleri





[ X ]Niçin İngilizce?
ActionScript 3.0 Başvurusu'ndaki içerik İngilizce görünür

ActionScript 3.0 Başvurusu'nun tüm bölümleri tüm dillere çevrilmemiştir. Bir dil öğesi çevrilmediğinde İngilizce görünür. Örneğin, ga.controls.HelpBox sınıfı hiçbir dile çevrilmez. Bu nedenle, başvurunun Türkçe versiyonunda ga.controls.HelpBox sınıfı İngilizce görünür.