Paket | fl.motion |
Sınıf | public class MatrixTransformer |
Miras Alma | MatrixTransformer Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
İlgili API Öğeleri
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
[statik]
Bir matristeki döndürme açısını derece olarak hesaplar. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki döndürme açısını radyan cinsinden hesaplar. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki yatay ölçeklemeyi hesaplar. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki dikey ölçeklemeyi hesaplar. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki yatay eğim açısını derece olarak hesaplar. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki yatay eğim açısını radyan cinsinden hesaplar. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki dikey eğim açısını derece olarak hesaplar. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki dikey eğim açısını radyan cinsinden hesaplar. | MatrixTransformer | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
[statik]
Bir matrisi, dahili bir noktayı harici bir noktayla hizalamak için gereken şekilde taşır. | MatrixTransformer | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
[statik]
Bir matrisi, matris dönüştürme alanı dışında tanımlanan bir nokta etrafında döndürür. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matrisi, matris dönüştürme alanı içinde tanımlanan bir nokta etrafında döndürür. | MatrixTransformer | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
[statik]
Bir matristeki döndürme açısını değiştirir. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki döndürme açısını değiştirir. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki yatay ölçeklemeyi değiştirir. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki dikey ölçeklemeyi değiştirir. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki yatay eğimi değiştirir. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki yatay eğimi değiştirir. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki dikey eğimi değiştirir. | MatrixTransformer | ||
[statik]
Bir matristeki dikey eğimi değiştirir. | MatrixTransformer | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
getRotation | () | yöntem |
public static function getRotation(m:Matrix):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki döndürme açısını derece olarak hesaplar. Yatay ve dikey eğim değerleri birbirine eşit değilse, dikey eğme değeri kullanılır. Bu da Flash Player'daki döndürme davranışıyla eşleşir.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
|
Number — Döndürme açısı, derece olarak.
|
İlgili API Öğeleri
getRotationRadians | () | yöntem |
public static function getRotationRadians(m:Matrix):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki döndürme açısını radyan cinsinden hesaplar. Yatay ve dikey eğim değerleri birbirine eşit değilse, dikey eğme değeri kullanılır.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
|
Number — Döndürme açısı, radyan cinsinden.
|
İlgili API Öğeleri
getScaleX | () | yöntem |
getScaleY | () | yöntem |
getSkewX | () | yöntem |
public static function getSkewX(m:Matrix):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki yatay eğim açısını derece olarak hesaplar.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
|
Number — Yatay eğim açısı, derece olarak.
|
İlgili API Öğeleri
getSkewXRadians | () | yöntem |
public static function getSkewXRadians(m:Matrix):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki yatay eğim açısını radyan cinsinden hesaplar.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
|
Number — Yatay eğim açısı, radyan cinsinden
|
İlgili API Öğeleri
getSkewY | () | yöntem |
public static function getSkewY(m:Matrix):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki dikey eğim açısını derece olarak hesaplar.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
|
Number — Dikey eğim açısı, derece olarak.
|
İlgili API Öğeleri
getSkewYRadians | () | yöntem |
public static function getSkewYRadians(m:Matrix):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki dikey eğim açısını radyan cinsinden hesaplar.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
|
Number — Dikey eğim açısı, radyan cinsinden.
|
İlgili API Öğeleri
matchInternalPointWithExternal | () | yöntem |
public static function matchInternalPointWithExternal(m:Matrix, internalPoint:Point, externalPoint:Point):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matrisi, dahili bir noktayı harici bir noktayla hizalamak için gereken şekilde taşır. Bu, dönüştürülen film klibindeki bir noktayı o klibin üst öğesindeki bir noktayla eşlemek için kullanılabilir.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
| |
internalPoint:Point — Matris dönüştürme alanı içindeki bir konumu tanımlayan Point örneği.
| |
externalPoint:Point — Matris dönüştürme alanı dışındaki bir başvuru konumunu tanımlayan Point örneği.
|
İlgili API Öğeleri
rotateAroundExternalPoint | () | yöntem |
public static function rotateAroundExternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matrisi, matris dönüştürme alanı dışında tanımlanan bir nokta etrafında döndürür. Bu, bir film klibini o film klibinin üst öğesindeki bir dönüştürme noktası etrafında döndürmek için kullanılabilir.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
| |
x:Number — Noktanın x koordinatı.
| |
y:Number — Noktanın y koordinatı.
| |
angleDegrees:Number — Döndürme açısı, derece olarak
|
İlgili API Öğeleri
rotateAroundInternalPoint | () | yöntem |
public static function rotateAroundInternalPoint(m:Matrix, x:Number, y:Number, angleDegrees:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matrisi, matris dönüştürme alanı içinde tanımlanan bir nokta etrafında döndürür. Bu, bir film klibini kendi içindeki bir dönüştürme noktası etrafında döndürmek için kullanılabilir.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
| |
x:Number — Noktanın x koordinatı.
| |
y:Number — Noktanın y koordinatı.
| |
angleDegrees:Number — Döndürme açısı, derece olarak
|
İlgili API Öğeleri
setRotation | () | yöntem |
public static function setRotation(m:Matrix, rotation:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki döndürme açısını değiştirir. Yatay ve dikey eğim değerleri birbirine eşit değilse dikey eğim, döndürme değerine ayarlanır ve yatay eğim eski ve yeni döndürme değerleri arasındaki farka göre artırılır. Bu da Flash Player'daki döndürme davranışıyla eşleşir.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
| |
rotation:Number — Döndürme açısı, derece olarak.
|
İlgili API Öğeleri
setRotationRadians | () | yöntem |
public static function setRotationRadians(m:Matrix, rotation:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki döndürme açısını değiştirir. Yatay ve dikey eğim değerleri birbirine eşit değilse dikey eğim, döndürme değerine ayarlanır ve yatay eğim eski ve yeni döndürme değerleri arasındaki farka göre artırılır. Bu da Flash Player'daki döndürme davranışıyla eşleşir.
Parametreler
m:Matrix — Bir Matrix örneği.
| |
rotation:Number — Döndürme açısı, radyan cinsinden.
|
İlgili API Öğeleri
setScaleX | () | yöntem |
public static function setScaleX(m:Matrix, scaleX:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki yatay ölçeklemeyi değiştirir.
Parametreler
m:Matrix — Değiştirilecek Matrix örneği.
| |
scaleX:Number — Yeni yatay ölçekleme.
|
İlgili API Öğeleri
setScaleY | () | yöntem |
public static function setScaleY(m:Matrix, scaleY:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki dikey ölçeklemeyi değiştirir.
Parametreler
m:Matrix — Değiştirilecek Matrix örneği.
| |
scaleY:Number — Yeni dikey ölçekleme.
|
İlgili API Öğeleri
setSkewX | () | yöntem |
public static function setSkewX(m:Matrix, skewX:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki yatay eğimi değiştirir.
Parametreler
m:Matrix — Değiştirilecek Matrix örneği.
| |
skewX:Number — Yeni yatay eğim, derece olarak.
|
İlgili API Öğeleri
setSkewXRadians | () | yöntem |
public static function setSkewXRadians(m:Matrix, skewX:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki yatay eğimi değiştirir.
Parametreler
m:Matrix — Değiştirilecek Matrix örneği.
| |
skewX:Number — Yeni yatay eğimi, radyan cinsinden.
|
İlgili API Öğeleri
setSkewY | () | yöntem |
public static function setSkewY(m:Matrix, skewY:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki dikey eğimi değiştirir.
Parametreler
m:Matrix — Değiştirilecek Matrix örneği.
| |
skewY:Number — Yeni dikey eğim, derece olarak.
|
İlgili API Öğeleri
setSkewYRadians | () | yöntem |
public static function setSkewYRadians(m:Matrix, skewY:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
Bir matristeki dikey eğimi değiştirir.
Parametreler
m:Matrix — Değiştirilecek Matrix örneği.
| |
skewY:Number — Yeni dikey eğim, radyan cinsinden.
|
İlgili API Öğeleri
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z