flash.geom paketi, BitmapData sınıfını ve bitmap önbelleğe alma özelliğini desteklemek için noktalar, dikdörtgenler ve dönüştürme matrisleri gibi geometri sınıflarını içerir.
Sınıflar
Sınıf | Açıklama | |
---|---|---|
ColorTransform | ColorTransform sınıfı bir görüntüleme nesnesi içindeki renk değerlerini ayarlamanıza izin verir. | |
Matrix | Matrix sınıfı bir koordinat alanından diğerine noktaların nasıl eşleneceğini belirleyen bir dönüştürme matrisini temsil eder. | |
Matrix3D | Matrix3D sınıfı, üç boyutlu (3B) görüntüleme nesnesinin konumunu ve yönlendirmesini belirleyen bir dönüştürme matrisini temsil eder. | |
Orientation3D | Orientation3D sınıfı, bir Matrix3D nesnesinin yönlendirme stilini temsil eden sabit değerlerin numaralandırılmasıdır. | |
PerspectiveProjection | PerspectiveProjection sınıfı, bir görüntüleme nesnesinin ve tüm alt öğelerinin perspektif dönüştürmelerini atamak veya değiştirmek için kolay bir yol sağlar. | |
Point | Point nesnesi, x'in yatay ekseni, y'nin de dikey ekseni temsil ettiği iki boyutlu bir koordinat sisteminde bir konumu temsil eder. | |
Rectangle | Bir Rectangle nesnesi, sol üst kenarının (x, y) konumu ve genişliği ile yüksekliği tarafından tanımlanan bir alandır. | |
Transform | Transform sınıfı, color adjustment özelliklerine ve bir görüntüleme nesnesine uygulanabilen iki veya üç boyutlu dönüştürme nesnelerine erişim sağlar. | |
Utils3D | Utils3D sınıfı, belirli üç boyutlu matris işlemlerinin uygulanmasını basitleştiren statik yöntemleri içerir. | |
Vector3D | Vector3D sınıfı, x, y ve z Cartesian koordinatlarını kullanarak üç boyutlu alandaki bir noktayı veya konumu temsil eder. |
Tue Jun 12 2018, 01:23 PM Z