Paket | fl.motion |
Sınıf | public class DynamicMatrix |
Miras Alma | DynamicMatrix Object |
Alt Sınıflar | ColorMatrix |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
İlgili API Öğeleri
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
Belirli sayıda satır ve sütunlarla bir matris oluşturur. | DynamicMatrix | ||
Belirtilen matrisi içeren geçerli matrisi ekler. | DynamicMatrix | ||
Geçerli matristeki satır sayısını döndürür. | DynamicMatrix | ||
Geçerli matriste belirtilen sıfır temelli satır ve sütundaki değeri döndürür. | DynamicMatrix | ||
Geçerli matristeki sütun sayısını döndürür. | DynamicMatrix | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Geçerli matrisi bir kimlik matrisine ayarlar. | DynamicMatrix | ||
Geçerli matristeki tüm değerleri sıfır olarak ayarlar. | DynamicMatrix | ||
Geçerli matrisi belirtilen bir matrisle çarpar ve belirtilen matrisi sona veya başa ekler. | DynamicMatrix | ||
Bir sayıyı matris içindeki her öğeyle çarpar ve sonuçları geçerli matriste saklar. | DynamicMatrix | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Geçerli matriste belirtilen sıfır temelli satır ve sütundaki değeri ayarlar. | DynamicMatrix | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
Sabit | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
MATRIX_ORDER_APPEND : int = 1 [statik]
Birleştirme için matrisin sona eklenmesi gerektiğini belirtir. | DynamicMatrix | ||
MATRIX_ORDER_PREPEND : int = 0 [statik]
Birleştirme için matrisin başa eklenmesi gerektiğini belirtir. | DynamicMatrix |
DynamicMatrix | () | Yapıcı |
Add | () | yöntem |
public function Add(inMatrix:DynamicMatrix):Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Belirtilen matrisi içeren geçerli matrisi ekler. Geçerli matris, eklemenin bir sonucu olur. (Başka bir deyişle DynamicMatrix.Add()
yöntemi sonucu içermek için yeni bir matris oluşturmaz.)
Parametreler
inMatrix:DynamicMatrix — Geçerli matrise eklenecek matris.
|
Boolean — Çarpma işleminin başarılı (true ) veya başarısız (false ) olduğunu belirten bir Boolean değeri. Matrislerin boyutları aynı değilse, DynamicMatrix.Add() öğesi false döndürür.
|
GetHeight | () | yöntem |
GetValue | () | yöntem |
public function GetValue(row:int, col:int):Number
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Geçerli matriste belirtilen sıfır temelli satır ve sütundaki değeri döndürür.
Parametreler
row:int — İstediğiniz değeri içeren satır.
| |
col:int — İstediğiniz değeri içeren sütun.
|
Number — Number Belirtilen satır ve sütun konumundaki değer.
|
GetWidth | () | yöntem |
LoadIdentity | () | yöntem |
public function LoadIdentity():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Geçerli matrisi bir kimlik matrisine ayarlar.
İlgili API Öğeleri
LoadZeros | () | yöntem |
public function LoadZeros():void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Geçerli matristeki tüm değerleri sıfır olarak ayarlar.
Multiply | () | yöntem |
public function Multiply(inMatrix:DynamicMatrix, order:int):Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Geçerli matrisi belirtilen bir matrisle çarpar ve belirtilen matrisi sona veya başa ekler. Belirtilen matrisi sona veya başa eklemek için DynamicMatrix.Multiply()
yönteminin ikinci parametresini kullanın.
Parametreler
inMatrix:DynamicMatrix — Geçerli matrise eklenecek matris.
| |
order:int (default = NaN ) — inMatrix parametresinden matrisin sona veya başa ekleneceğini belirtir; MATRIX_ORDER_APPEND ya da MATRIX_ORDER_PREPEND .
|
Boolean — Çarpma işleminin başarılı (true ) veya başarısız (false ) olduğunu belirten bir Boolean değeri. Geçerli matris veya belirtilen matris (inMatrix parametresi) boşsa veya sıra sona eklenecekse ve geçerli matrisin genişliği sağlanan matrisin yüksekliği ile aynı değilse veya sıra başa eklenecekse ve geçerli matrisin yüksekliği sağlanan matrisin genişliğine eşit değilse, değer false 'dır.
|
İlgili API Öğeleri
MultiplyNumber | () | yöntem |
public function MultiplyNumber(value:Number):Boolean
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Bir sayıyı matris içindeki her öğeyle çarpar ve sonuçları geçerli matriste saklar.
Parametreler
value:Number — Matris içindeki her öğenin çarpılacağı bir sayı.
|
Boolean — Çarpma işleminin başarılı (true ) veya başarısız (false ) olduğunu belirten bir Boolean değeri.
|
SetValue | () | yöntem |
public function SetValue(row:int, col:int, value:Number):void
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Geçerli matriste belirtilen sıfır temelli satır ve sütundaki değeri ayarlar.
Parametreler
row:int — Ayarlamak istediğiniz değeri içeren satır.
| |
col:int — Ayarlamak istediğiniz değeri içeren sütun.
| |
value:Number — Matrise eklenecek sayı.
|
MATRIX_ORDER_APPEND | Sabit |
public static const MATRIX_ORDER_APPEND:int = 1
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Birleştirme için matrisin sona eklenmesi gerektiğini belirtir.
MATRIX_ORDER_PREPEND | Sabit |
public static const MATRIX_ORDER_PREPEND:int = 0
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9, AIR 1.0 |
Birleştirme için matrisin başa eklenmesi gerektiğini belirtir.
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z