Paket | fl.motion |
Sınıf | public class AnimatorFactoryUniversal |
Miras Alma | AnimatorFactoryUniversal AnimatorFactoryBase Object |
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
AnimatorFactoryUniversal örneği oluşturmak için AnimatorFactoryUniversal yapıcısını kullanın. Ardından, istenilen özellikleri görüntüleme nesneleri ile ilişkilendirmek için AnimatorFactoryBase sınıfından miras alınan yöntemleri kullanın.
İlgili API Öğeleri
Genel Yöntemler
Yöntem | Tanımlayan: | ||
---|---|---|---|
MotionBase nesnesinin özelliklerini görüntüleme nesnelerine atamak için kullanabileceğiniz AnimatorFactory örneği oluşturur. | AnimatorFactoryUniversal | ||
addTarget(target:DisplayObject, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false):AnimatorBase
Hedef özelliği DisplayObject (varsa) (targetParent öğesinin targetName özelliği) olarak ayarlı olan ve oluşturma sonucunda Motion özelliği AnimatorFactoryBase örneğinde saklanan bir AnimatorBase örneği oluşturur ve döndürür. | AnimatorFactoryBase | ||
addTargetInfo(targetParent:DisplayObject, targetName:String, repeatCount:int = 0, autoPlay:Boolean = true, startFrame:int = -1, useCurrentFrame:Boolean = false, initialPosition:Array = null, zIndex:int = -1, placeholderName:String = null, instanceFactoryClass:Class = null):AnimatorBase
Üst DisplayObjectContainer öğesine başvurur ve sonra hedef özelliği DisplayObject (varsa) (targetParent öğesinin targetName özelliği) olarak ayarlı olan ve oluşturma sonucunda Motion özelliği AnimatorFactoryBase örneğinde saklanan bir AnimatorBase örneği oluşturur ve döndürür. | AnimatorFactoryBase | ||
Bir nesnenin belirli bir özelliğinin tanımlı olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Object sınıfının bir örneğinin parametre olarak belirtilen nesnenin prototip zincirinde olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Belirtilen özelliğin bulunup bulunmadığını ve numaralandırılabilir olup olmadığını gösterir. | Object | ||
Dinamik bir özelliğin döngü işlemlerinde kullanılabilirliğini ayarlar. | Object | ||
Bu nesnenin, yerel ayara özel kurallara göre biçimlendirilmiş dize temsilini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin dize olarak temsil edilen halini döndürür. | Object | ||
Belirtilen nesnenin temel değerini döndürür. | Object |
Yapıcı Ayrıntı
AnimatorFactoryUniversal | () | Yapıcı |
public function AnimatorFactoryUniversal(motion:MotionBase, motionArray:Array)
Dil Sürümü: | ActionScript 3.0 |
Ürün Sürümü: | Flash CS3 |
Çalışma Zamanı Sürümleri: | Flash Player 9.0.28.0, AIR 1.0 |
MotionBase nesnesinin özelliklerini görüntüleme nesnelerine atamak için kullanabileceğiniz AnimatorFactory örneği oluşturur.
Parametrelermotion:MotionBase — İstenilen hareket özelliklerini içeren MotionBase nesnesi.
| |
motionArray:Array |
İlgili API Öğeleri
Tue Jun 12 2018, 01:09 PM Z