Paket | fl.ik |
Klass | public class IKMover |
Arv | IKMover EventDispatcher Object |
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
timeLimit
, iterationLimit
eller distanceLimit
.
Relaterade API-element
Egenskap | Definieras med | ||
---|---|---|---|
constructor : Object
En referens till klassobjektet eller konstruktorfunktionen för en given objektinstans. | Object | ||
distanceLimit : Number
Maximala avståndet (i pixlar) som IK-motorn ska flytta för varje iteration. | IKMover | ||
iterationLimit : int
Anger högsta antal iterationer som IK-motorn utför för varje rörelse. | IKMover | ||
limitByDistance : Boolean
Anger om IK-motorn avslutar en rörelse efter att distanceLimit-värdet har uppnåtts. | IKMover | ||
limitByIteration : Boolean
Anger om IK-motorn avslutar en rörelse efter att iterationLimit-värdet har uppnåtts. | IKMover | ||
limitByTime : Boolean
Anger om IK-motorn avslutar en rörelse efter att en angiven timeLimit har uppnåtts. | IKMover | ||
stepCount : int [skrivskyddad]
Antalet iterationer för IK-rörelsen. | IKMover | ||
timeLimit : int
Anger maxtiden (i millisekunder) under vilken IK-motorn utför rörelsen. | IKMover |
Metod | Definieras med | ||
---|---|---|---|
Konstruktor för ett IKMover-objekt. | IKMover | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registrerar ett händelseavlyssnarobjekt för ett EventDispatcher-objekt så att avlyssnaren får meddelanden om händelser. | EventDispatcher | ||
Skickar en händelse till händelseflödet. | EventDispatcher | ||
Kontrollerar om EventDispatcher-objektet har några avlyssnare registrerade för en viss typ av händelse. | EventDispatcher | ||
Anger om det finns en egenskap angiven för ett objekt. | Object | ||
Anger om en instans av klassen Object finns i prototypkedjan för objektet som anges som parameter. | Object | ||
Flyttar det associerade IKJoint-objektet till målpunkten och uppdaterar alla relaterade IKJoint-objekt utifrån deras IK-begränsningar. | IKMover | ||
Anger om den angivna egenskapen finns och är uppräkningsbar. | Object | ||
Tar bort en avlyssnare från EventDispatcher-objektet. | EventDispatcher | ||
Anger tillgänglighet för en dynamisk egenskap för slingåtgärder. | Object | ||
Returnerar det här objektets strängrepresentation, formaterad i enlighet med språkspecifika konventioner. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets strängbeteckning. | Object | ||
Returnerar det angivna objektets primitiva värde. | Object | ||
Kontrollerar om en händelseavlyssnare är registrerad för det här EventDispatcher-objektet eller något av dess överordnade objekt för den angivna händelsetypen. | EventDispatcher |
distanceLimit | egenskap |
distanceLimit:Number
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Maximala avståndet (i pixlar) som IK-motorn ska flytta för varje iteration. Detta beräknas som det Euklidiska avståndet:
kvadatroten(dx*dx + dy*dy)
Implementering
public function get distanceLimit():Number
public function set distanceLimit(value:Number):void
Relaterade API-element
iterationLimit | egenskap |
iterationLimit:int
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anger högsta antal iterationer som IK-motorn utför för varje rörelse. Egenskapen limitByIteration
måste anges till true
för att kunna använda iterationLimit
-värdet. Om limitByIteration
-egenskapen är true
kör IK-motorn det angivna antalet iterationer eller tills IKJoint-objektet uppnår målpunkten. Om alla "limitBy..."-egenskaper i den här klassen är false
utför IK-motorn ett steg. Om någon av "limitBy"-egenskaperna är true
fortsätter IK-motorn bearbetningen tills det villkorets gränser nås eller tills sluteffektorn når målet.
Implementering
public function get iterationLimit():int
public function set iterationLimit(value:int):void
Relaterade API-element
limitByDistance | egenskap |
limitByDistance:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anger om IK-motorn avslutar en rörelse efter att distanceLimit
-värdet har uppnåtts.
Implementering
public function get limitByDistance():Boolean
public function set limitByDistance(value:Boolean):void
Relaterade API-element
limitByIteration | egenskap |
limitByIteration:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anger om IK-motorn avslutar en rörelse efter att iterationLimit
har uppnåtts.
Implementering
public function get limitByIteration():Boolean
public function set limitByIteration(value:Boolean):void
Relaterade API-element
limitByTime | egenskap |
limitByTime:Boolean
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anger om IK-motorn avslutar en rörelse efter att en angiven timeLimit
har uppnåtts.
Implementering
public function get limitByTime():Boolean
public function set limitByTime(value:Boolean):void
Relaterade API-element
stepCount | egenskap |
timeLimit | egenskap |
timeLimit:int
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Anger maxtiden (i millisekunder) under vilken IK-motorn utför rörelsen. Egenskapen limitByTime
måste anges till true
för att kunna använda timeLimit
-värdet. Om limitByTime
-egenskapen är true
kör IK-motorn det angivna antalet millisekunder eller tills IKJoint-objektet uppnår målpunkten. Om alla "limitBy..."-egenskaper i den här klassen är false
utför IK-motorn ett steg. Om någon av "limitBy"-egenskaperna är true
fortsätter IK-motorn bearbetningen tills det villkorets gränser nås eller tills sluteffektorn når målet.
Implementering
public function get timeLimit():int
public function set timeLimit(value:int):void
Relaterade API-element
IKMover | () | Konstruktor |
public function IKMover(endEffector:IKJoint, targetIn:Point)
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Konstruktor för ett IKMover-objekt. För shape IKArmature-objekt ignoreras targetIn
-punktparametern av konstruktorfunktionen.
endEffector:IKJoint — IKJoint-objektet som ska flyttas.
| |
targetIn:Point — Startkoordinaterna för rörelsen. Den här punkten liknar en punkt på scenen i Flash utvecklingsverktyget där du kan klicka på en symbol som är en del av ett IKArmature-objekt (inte nödvändigtvis på en led), flytta symbolen, och därmed flytta IKArmature-objektet enligt de begränsningar som har upprättats för IKArmature-objektet.
Du har t.ex. ett ben och en fot, och du vill flytta foten från tån. Om du anger |
moveTo | () | metod |
public function moveTo(targetIn:Point):*
Språkversion: | ActionScript 3.0 |
Produktversion: | Flash CS4 |
Körningsmiljöversioner: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Flyttar det associerade IKJoint-objektet till målpunkten och uppdaterar alla relaterade IKJoint-objekt utifrån deras IK-begränsningar. IKMover-objektet flyttar IKJoint-objektet till målpunkten om inte IKMover-objektet bestämmer att punkten inte kan nås på grund av de etablerade begränsningarna för IKArmature, eller om rörelsen överskrider de etablerade värdena för timeLimit
, iterationLimit
eller distanceLimit
.
Parametrar
targetIn:Point — Målpunktens koordinat
|
* |
Tue Jun 12 2018, 01:40 PM Z