Paketet fl.ik innehåller metoder och klasser som interagerar med IK-armaturer (Inverse Kinematic) som skapats i Flash CS4 eller senare. Dessa klasser anger begränsningar, spårar händelser och animerar befintliga armaturer. Klasserna skapar inte och lägger inte till armaturer, "ben" eller "leder". Skapa först armaturen i Flash CS4 eller senare. Delarna i armaturen formar tillsammans IKArmature-objektet. Använd sedan klasserna i paketet fl.ik för att hämta information om IKArmature-objektet (med klasserna IKArmature, IKBone och IKManager), spåra händelser och ange händelsehanterare för IKArmature-rörelser (med klassen IKEvent) och styr IKArmature-rörelsen (med klasserna IKJoint och IKMover).
Klasser
Klass | Beskrivning | |
---|---|---|
IKArmature | Klassen IKArmature beskriver en omvänd kinematik (IK)-armatur. | |
IKBone | Klassen IKBone beskriver ett enskilt segment som är en grundkomponent i en omvänd kinematik (IK)-armatur. | |
IKEvent | Klassen IKEvent definierar händelser som är relaterade till objekt som innehåller omvänd kinematik-armaturer (IK). | |
IKJoint | Klassen IKJoint definierar en anslutning mellan två ben som är nödvändiga grundkomponenter i en omvänd kinematik (IK)-armatur. | |
IKManager | Klassen IKManager är en behållarklass som representerar alla omvänd kinematik (IK)-träd (armaturer) som har definierats i ett dokument och tillåter hantering av dessa armaturer vid körning. | |
IKMover | Klassen IKMover initierar och styr armaturernas omvända kinematik (IK)-rörelser. |
Tue Jun 12 2018, 01:55 PM Z