Пакет | spark.effects |
Класс | public class Fade |
Наследование | Fade Animate Effect EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
alpha
компонента. При ручном воспроизведении (вне перехода) на объекте, для свойства visible
которого установлено значение false, и указании выполнить анимацию alpha
от нуля до значения отличного от нуля, для visible
будет установлено значение true в качестве побочного эффекта его появления. При выполнении в качестве части перехода оно будет учитывать конкретные для состояния значения, но может использовать свойство visible
, а также определять имеет ли объект вышестоящий элемент в состояниях до/после для указания значений выполнения анимации alpha
от и до, если alphaFrom
и alphaTo
не указаны для эффекта.
Синтаксис MXMLСкрыть синтаксис MXMLThe <s:Fade>
tag
inherits the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:Fade id="ID" alphaFrom="val" alphaTo="val" />
Свойство MXML по умолчаниюmotionPaths
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
alphaFrom : Number
Начальное значение свойства alpha находится между 0,0 и 1,0, при этом 0,0 обозначает прозрачность, а 1,0 соответствует полной непрозрачности. | Fade | ||
alphaTo : Number
Конечное значение свойства alpha находится между 0,0 и 1,0, при этом 0,0 обозначает прозрачность, а 1,0 соответствует полной непрозрачности. | Fade | ||
className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например Fade. | Effect | ||
constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | ||
customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект. | Effect | ||
disableLayout : Boolean
Если значение равно true, эффект отключает макет на вышестоящих контейнерах его целевых объектов, устанавливая для свойства autoLayout контейнеров значение false, а также отключает любые ограничения макета на целевые объекты. | Animate | ||
duration : Number
Продолжительность эффекта в миллисекундах. | Effect | ||
easer : IEaser
Реакция замедления для этого эффекта. | Animate | ||
effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | Effect | ||
filter : String
Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта. | Effect | ||
hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | Effect | ||
instanceClass : Class
Объект типа Class, указывающий класс класса экземпляра эффекта для данного класса эффекта. | Effect | ||
interpolator : IInterpolator
Для вычисления значений между начальными и конечными значениями свойства данным эффектом используется интерполятор. | Animate | ||
isPlaying : Boolean [только для чтения]
Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае. | Effect | ||
motionPaths : Vector.<MotionPath>
Вектор объектов MotionPath, каждый из которых содержит имя подлежащего анимации свойства и значения, которые данное свойство принимает в процессе анимации. | Animate | ||
perElementOffset : Number
Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта. | Effect | ||
playheadTime : Number
Текущая позиция эффекта. | Effect | ||
relevantProperties : Array
Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | ||
relevantStyles : Array
Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | ||
repeatBehavior : String
Поведение повторяющегося эффекта, то есть эффекта со значением repeatCount, равным 0 или > 1. | Animate | ||
repeatCount : int = 1
Число повторов эффекта. | Effect | ||
repeatDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | Effect | ||
startDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | Effect | ||
target : Object
Объект, к которому применяется данный эффект. | Effect | ||
targets : Array
Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта. | Effect | ||
triggerEvent : Event
Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager. | Effect |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | Fade | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения. | Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
| Effect | ||
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. | Effect | ||
Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. | Effect | ||
Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели. | Effect | ||
Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров. | Effect | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. | Effect | ||
Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. | Effect | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | Effect | ||
Начинает воспроизведение эффекта | Effect | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | Effect | ||
Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | Effect | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. | Effect | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
alphaFrom | свойство |
public var alphaFrom:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Начальное значение свойства alpha
находится между 0,0 и 1,0, при этом 0,0 обозначает прозрачность, а 1,0 соответствует полной непрозрачности.
Если эффект вызывает исчезновение целевого компонента, то значением по умолчанию является текущее значение свойства alpha
целевого объекта. Если эффект вызывает появление целевого компонента, то значение по умолчанию равно 0,0.
alphaTo | свойство |
public var alphaTo:Number
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конечное значение свойства alpha
находится между 0,0 и 1,0, при этом 0,0 обозначает прозрачность, а 1,0 соответствует полной непрозрачности.
Если эффект вызывает исчезновение целевого компонента, то значение по умолчанию равно 0,0. Если эффект вызывает появление целевого компонента, то значением по умолчанию является текущее значение свойства alpha
целевого объекта.
Fade | () | Конструктор |
<?xml version="1.0"?> <!-- Simple example to demonstrate the s:Fade class. --> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Declarations> <s:Fade id="fadeEffect" target="{targetBox}" alphaFrom="1" alphaTo="0" repeatCount="2" repeatBehavior="reverse" effectStart="playButton.enabled=false" effectEnd="playButton.enabled=true;"/> </fx:Declarations> <s:Panel title="Fade Effect Example" width="75%" height="75%"> <mx:HBox width="100%" height="100%" paddingLeft="5" paddingTop="5"> <!-- Our target to affect--> <mx:VBox id="targetBox" width="50%" horizontalAlign="center"> <mx:Label text="Nokia 9930"/> <mx:Image id="targetImg" source="@Embed(source='assets/Nokia_6630.png')"/> </mx:VBox> <mx:VBox id="detailsBox" width="50%" left="0"> <mx:Text width="99%" color="blue" text="The Fade effect changes the alpha of a target using the following parameters: alphaFrom, alphaTo. Click 'Fade' to watch the effect."/> </mx:VBox> </mx:HBox> <s:Rect left="0" right="0" bottom="0" height="30"> <s:fill> <s:LinearGradient rotation="90"> <s:GradientEntry color="0xE2E2E2" /> <s:GradientEntry color="0xD9D9D9" /> </s:LinearGradient> </s:fill> </s:Rect> <s:Button id="playButton" left="5" bottom="5" label="Fade" click="fadeEffect.play();"/> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z