Пакет | spark.effects |
Класс | public class AnimateFilter |
Наследование | AnimateFilter ![]() ![]() ![]() ![]() |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Фильтры, к которым применим этот эффект, определены в пакете . Общие фильтры включают DropShadowFilter, GlowFilter, BlurFilter и ShaderFilter.
Для определения свойств фильтра, подлежащих анимации, необходимо передать массив объектов SimpleMotionPath свойству motionPath
эффекта AnimateFilter. Каждый объект SimpleMotionPath определяет свойство в фильтре, начальное значение свойства и конечное значение свойства.

The <s:AnimateFilter>
tag
inherits all of the tag attributes of its superclass,
and adds the following tag attributes:
<s:AnimateFilter Properties id="ID" bitmapFilter="no default" />
Свойство MXML по умолчаниюmotionPaths
Связанные элементы API
Свойство | Определено | ||
---|---|---|---|
bitmapFilter : IBitmapFilter
Применяемый и подлежащий анимации экземпляр IBitmapFilter. | AnimateFilter | ||
![]() | className : String [только для чтения]
Имя класса эффекта, например Fade. | Effect | |
![]() | constructor : Object
Ссылка на объект класса или функцию конструктора для данного экземпляра объекта. | Object | |
![]() | customFilter : mx.effects:EffectTargetFilter
Указывает пользовательский объект фильтра типа EffectTargetFilter, используемый эффектом для определения целевых объектов, для которых должен воспроизводиться эффект. | Effect | |
![]() | disableLayout : Boolean
Если значение равно true, эффект отключает макет на вышестоящих контейнерах его целевых объектов, устанавливая для свойства autoLayout контейнеров значение false, а также отключает любые ограничения макета на целевые объекты. | Animate | |
![]() | duration : Number
Продолжительность эффекта в миллисекундах. | Effect | |
![]() | easer : IEaser
Реакция замедления для этого эффекта. | Animate | |
![]() | effectTargetHost : mx.effects:IEffectTargetHost
Свойства, позволяющие получить доступ к целевому элементу управления на основе списка для эффекта данных. | Effect | |
![]() | filter : String
Указывает алгоритм фильтрации целевых объектов для эффекта. | Effect | |
![]() | hideFocusRing : Boolean
Определяет, должен ли эффект скрыть кольцо фокуса при запуске. | Effect | |
![]() | instanceClass : Class
Объект типа Class, указывающий класс класса экземпляра эффекта для данного класса эффекта. | Effect | |
![]() | interpolator : IInterpolator
Для вычисления значений между начальными и конечными значениями свойства данным эффектом используется интерполятор. | Animate | |
![]() | isPlaying : Boolean [только для чтения]
Флаг только для чтения, принимающий значение true, если какой-либо экземпляр эффекта воспроизводится в настоящее время, и false в противном случае. | Effect | |
![]() | motionPaths : Vector.<MotionPath>
Вектор объектов MotionPath, каждый из которых содержит имя подлежащего анимации свойства и значения, которые данное свойство принимает в процессе анимации. | Animate | |
![]() | perElementOffset : Number
Дополнительная задержка (в миллисекундах) для целевых объектов эффекта, обрабатываемых после первого целевого объекта эффекта. | Effect | |
![]() | playheadTime : Number
Текущая позиция эффекта. | Effect | |
![]() | relevantProperties : Array
Массив имен свойств, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | |
![]() | relevantStyles : Array
Массив имен стилей, используемых при выполнении фильтрации. | Effect | |
![]() | repeatBehavior : String
Поведение повторяющегося эффекта, то есть эффекта со значением repeatCount, равным 0 или > 1. | Animate | |
![]() | repeatCount : int = 1
Число повторов эффекта. | Effect | |
![]() | repeatDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед повторением эффекта. | Effect | |
![]() | startDelay : int = 0
Время ожидания (в миллисекундах) перед запуском эффекта. | Effect | |
![]() | target : Object
Объект, к которому применяется данный эффект. | Effect | |
![]() | targets : Array
Массив объектов, являющихся целевыми объектами эффекта. | Effect | |
![]() | triggerEvent : Event
Объект Event, переданный в Effect с помощью EffectManager при запуске эффекта, или null, если эффект воспроизводится без EffectManager. | Effect |
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Конструктор. | AnimateFilter | ||
![]() | addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | |
![]() |
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств целевых объектов эффекта и сохраняет их как конечные значения. | Effect | |
![]() |
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств дополнительного набора целевых объектов. Flex использует эту функцию при воспроизведении эффекта изменения данных.
| Effect | |
![]() |
Обеспечивает сбор текущих значений соответствующих свойств для целевых объектов эффекта. | Effect | |
![]() |
Создает отдельный экземпляр эффекта и инициализирует его. | Effect | |
![]() |
Принимает массив целевых объектов и вызывает метод createInstance() для каждой цели. | Effect | |
![]() |
Удаляет прослушиватели событий из экземпляра и удаляет экземпляр из списка экземпляров. | Effect | |
![]() |
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | |
![]() |
Прерывает эффект, воспроизводящийся в настоящее время, и осуществляет немедленный переход в конец эффекта. | Effect | |
![]() |
Возвращает массив строк, где каждая строка представляет собой имя свойства, которое было изменено данным эффектом. | Effect | |
![]() |
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | |
![]() |
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | |
![]() |
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | |
![]() |
Приостанавливает эффект до вызова метода resume(). | Effect | |
![]() |
Начинает воспроизведение эффекта | Effect | |
![]() |
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | |
![]() |
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | |
![]() |
Продолжает воспроизведение эффекта после установки паузы путем вызова метода pause(). | Effect | |
![]() |
Если эффект воспроизводится в настоящее время, воспроизводит эффект в обратном порядке, начиная с текущей позиции эффекта. | Effect | |
![]() |
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | |
![]() |
Останавливает эффект, оставляя целевые объекты эффекта в текущем состоянии. | Effect | |
![]() |
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | |
![]() |
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | |
![]() |
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | |
![]() |
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
bitmapFilter | свойство |
public var bitmapFilter:IBitmapFilter
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Применяемый и подлежащий анимации экземпляр IBitmapFilter.
Фильтры, к которым применим этот эффект, определены в пакете . Общие фильтры включают DropShadowFilter, GlowFilter, BlurFilter и ShaderFilter.
AnimateFilter | () | Конструктор |
public function AnimateFilter(target:Object = null, filter:IBitmapFilter = null)
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flex 4 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5 |
Конструктор.
Параметрыtarget:Object (default = null ) — Объект, анимируемый с использованием данного эффекта.
| |
filter:IBitmapFilter (default = null ) — Фильтр, применяемый для целевого объекта. Фильтры, к которым применим этот эффект, определены в пакете spark.filters.
|
<?xml version="1.0"?> <s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009" xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx" xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"> <fx:Declarations> <s:DropShadowFilter id="myDSF" color="0x0000FF" distance="5" angle="315"/> <s:AnimateFilter id="myFilter" target="{myB2}" repeatCount="0" duration="500" repeatBehavior="reverse" bitmapFilter="{new spark.filters.DropShadowFilter()}"> <s:SimpleMotionPath property="color" valueFrom="0" valueTo="0x0000FF"/> <s:SimpleMotionPath property="distance" valueFrom="0" valueTo="10"/> <s:SimpleMotionPath property="angle" valueFrom="270" valueTo="360"/> </s:AnimateFilter> </fx:Declarations> <s:Panel title="Animate Filter Effect Example" width="75%" height="75%"> <s:Button id="myB1" x="50" y="50" label="Show a DropShadowFilter" filters="{[myDSF]}"/> <s:Button id="myB2" x="50" y="95" label="Animate a DropShadowFilter" click="myFilter.end();myFilter.play();"/> </s:Panel> </s:Application>
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z