Пакет | fl.motion |
Класс | public class AnimatorUniversal |
Наследование | AnimatorUniversal Animator3D AnimatorBase EventDispatcher Object |
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Если планируется вызывать методы класса AnimatorUniversal внутри функции, объект AnimatorUniversal нужно объявить за ее пределами, чтобы область видимости объекта не ограничивалась только функцией. Если экземпляр объявить внутри функции, проигрыватель Flash Player будет удалять экземпляр Animator в конце функции в рамках своей подпрограммы «сборка мусора», и целевой объект не будет анимироваться.
Свойство MXML по умолчаниюmotion
Связанные элементы API
Общедоступные свойства
Общедоступные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
Создает движение объекта AnimatorUniversal в направлении экранного объекта. | AnimatorUniversal | ||
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Регистрирует объект прослушивателя события на объекте EventDispatcher для получения прослушивателем уведомления о событии. | EventDispatcher | ||
Посылает событие в поток событий. | EventDispatcher | ||
Останавливает анимацию и сразу переводит Flash Player к последнему кадру в последовательности анимации. | AnimatorBase | ||
Проверяет, имеет ли объект EventDispatcher прослушиватели, зарегистрированные для определенного типа события. | EventDispatcher | ||
Показывает, определено ли заданное свойство для объекта. | Object | ||
Показывает, есть ли экземпляр класса Object в цепи прототипов объекта, заданного в качестве параметра. | Object | ||
Переводит Flash Player к следующему кадру в последовательности анимации. | AnimatorBase | ||
Приостанавливает анимацию до вызова метода resume(). | AnimatorBase | ||
Начинает анимацию. | AnimatorBase | ||
processCurrentFrame(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, startEnterFrame:Boolean, playOnly:Boolean = false):void [статические] | AnimatorBase | ||
Показывает наличие заданного свойства и его перечисляемость. | Object | ||
registerParentFrameHandler(parent:MovieClip, anim:AnimatorBase, spanStart:int, repeatCount:int = 0, useCurrentFrame:Boolean = false):void [статические]
Регистрирует заданный объект MovieClip и экземпляр объекта AnimatorBase в качестве дочернего объекта для MovieClip. | AnimatorBase | ||
Удаляет прослушиватель из объекта EventDispatcher. | EventDispatcher | ||
Возобновляет анимацию, которая была приостановлена методом pause(). | AnimatorBase | ||
Переводит Flash Player к первому кадру последовательности анимации. | AnimatorBase | ||
Задает доступность динамического свойства для операций цикла. | Object | ||
Инициализирует события кадра. | AnimatorBase | ||
Останавливает анимацию и переводит Flash Player к первому кадру в последовательности анимации. | AnimatorBase | ||
Возвращает строковое представление этого объекта, отформатированного в соответствии со стандартами, принятыми для данной локали. | Object | ||
Возвращает строковое представление заданного объекта. | Object | ||
Задает значение свойства currentFrame, когда вводится новый кадр и указывает, синхронизируется ли анимация целевого объекта с кадрами на временной шкале родительского объекта MovieClip. | AnimatorBase | ||
Возвращает элементарное значение заданного объекта. | Object | ||
Проверяет, зарегистрирован ли прослушиватель события для указанного типа события с данным объектом EventDispatcher или любым его предшественником. | EventDispatcher |
Защищенные методы
Метод | Определено | ||
---|---|---|---|
[статические] | Animator3D | ||
[статические] | Animator3D | ||
[переопределить] | AnimatorUniversal |
События
Сведения о конструкторе
AnimatorUniversal | () | Конструктор |
public function AnimatorUniversal()
Язык версии: | ActionScript 3.0 |
Версия продукта: | Flash CS3 |
Версии среды выполнения: | Flash Player 10, AIR 1.5, AIR 1.0 |
Создает движение объекта AnimatorUniversal в направлении экранного объекта.
Связанные элементы API
Сведения о методе
setTargetState | () | метод |
override protected function setTargetState():void
Tue Jun 12 2018, 11:34 AM Z