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LinkElement  - AS3

Pacotesx

Nível superior
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air.desktop
air.net
air.update
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com.adobe.icc.services.layout
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com.adobe.livecycle.assetmanager.client.model.cms
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lc.procmgmt.commands
lc.procmgmt.domain
lc.procmgmt.events
lc.procmgmt.formbridge
lc.procmgmt.impl
lc.procmgmt.ui.attachments
lc.procmgmt.ui.controls
lc.procmgmt.ui.controls.card
lc.procmgmt.ui.controls.renderer
lc.procmgmt.ui.help
lc.procmgmt.ui.layout
lc.procmgmt.ui.presentationmodel
lc.procmgmt.ui.process
lc.procmgmt.ui.search
lc.procmgmt.ui.startpoint
lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
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mx.automation.delegates.charts
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mx.containers.utilityClasses
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mx.controls.advancedDataGridClasses
mx.controls.dataGridClasses
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mx.controls.treeClasses
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mx.core.windowClasses
mx.data
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mx.data.events
mx.data.messages
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mx.data.offline.errors
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mx.effects.easing
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mx.events
mx.filters
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mx.geom
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mx.graphics.codec
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mx.logging.errors
mx.logging.targets
mx.managers
mx.messaging
mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
mx.messaging.events
mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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mx.netmon
mx.olap
mx.olap.aggregators
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mx.printing
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mx.rpc.http.mxml
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mx.rpc.mxml
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mx.rpc.remoting.mxml
mx.rpc.soap
mx.rpc.soap.mxml
mx.rpc.wsdl
mx.rpc.xml
mx.skins
mx.skins.halo
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mx.skins.wireframe
mx.skins.wireframe.windowChrome
mx.states
mx.styles
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org.osmf.display
org.osmf.elements
org.osmf.events
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org.osmf.media
org.osmf.metadata
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org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
spark.collections
spark.components
spark.components.calendarClasses
spark.components.gridClasses
spark.components.mediaClasses
spark.components.supportClasses
spark.components.windowClasses
spark.core
spark.effects
spark.effects.animation
spark.effects.easing
spark.effects.interpolation
spark.effects.supportClasses
spark.events
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spark.formatters
spark.formatters.supportClasses
spark.globalization
spark.globalization.supportClasses
spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
spark.preloaders
spark.primitives
spark.primitives.supportClasses
spark.skins
spark.skins.mobile
spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos
Pacoteflashx.textLayout.elements
Classepublic final class LinkElement
HerançaLinkElement Inheritance SubParagraphGroupElementBase Inheritance FlowGroupElement Inheritance FlowElement Inheritance Object
Implementações IEventDispatcher

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

A classe LinkElement define um link para um URI (Identificador Universal de Recursos), executado quando o usuário clica nele. A classe LinkElement é uma subclasse da classe SubParagraphGroupElementBase e pode conter um ou mais objetos FlowElement, tais como um objeto SpanElement que armazena o texto do link. Um LinkElement vazio que não contenha um objeto FlowElement é ignorado.

Geralmente quando clicado o LinkElement chamará o método flash.net.navigateToURL(). Um evento de esquema URI especial: também é compatível. Este esquema gerará um evento TextFlow que o usuário pode escutar para executar o código AS3. Um exemplo está incluído abaixo.

Se você especificar um destino, ele deverá ter um dos seguintes valores:

Valor de destinodescrição
_selfSubstitui a página HTML atual. Se estiver em um quadro ou em um frameset, ela será carregada nesse quadro. Se for o navegador completo, será aberta para substituir a página de origem.
_blankAbre um novo nome de navegador sem nome.
_parentSubstitui sua página HTML de origem.
_topCarrega no navegador atual, substituindo tudo o que houver nele, como um frameset.

Propriedade MXML padrãomxmlChildren

Veja os exemplos

Mais exemplos

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedalignmentBaseline : *
TextLayoutFormat: especifica a linha de base à qual a linha de base dominante se alinha.
FlowElement
 InheritedbackgroundAlpha : *
TextLayoutFormat: Valor de Alfa (transparência) do plano de fundo (adota o valor padrão se não for definido durante o cascateamento).
FlowElement
 InheritedbackgroundColor : *
TextLayoutFormat: Cor do plano de fundo do texto (adota o valor padrão se não for definido durante o cascateamento).
FlowElement
 InheritedbaselineShift : *
TextLayoutFormat: quantidade para deslocar a linha de base do valor dominantBaseline.
FlowElement
 InheritedblockProgression : *
TextLayoutFormat: especifica uma progressão vertical ou horizontal da colocação de linha.
FlowElement
 InheritedbreakOpportunity : *
TextLayoutFormat: controla onde as linhas são permitidas para quebrar o texto em diversas linhas.
FlowElement
 InheritedcffHinting : *
TextLayoutFormat: O tipo de referência CFF usado nesse texto.
FlowElement
 InheritedclearFloats : *
TextLayoutFormat: Controla como texto envolve um float.
FlowElement
 Inheritedcolor : *
TextLayoutFormat: Cor do texto.
FlowElement
 InheritedcolumnCount : *
TextLayoutFormat: o número de colunas de texto (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedcolumnGap : *
TextLayoutFormat: especifica a quantidade do espaço de sarjeta, em pixels, para dobra de colunas (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedcolumnWidth : *
TextLayoutFormat: a largura da coluna em pixels (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedcomputedFormat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
[somente leitura] Gera os atributos calculados de formato válidos para este elemento.
FlowElement
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcoreStyles : Object
[somente leitura] Retorna os coreStyles neste FlowElement.
FlowElement
 InheriteddigitCase : *
TextLayoutFormat: o tipo da caixa de dígito usado para este texto.
FlowElement
 InheriteddigitWidth : *
TextLayoutFormat: o tipo da largura de dígito usado para este texto.
FlowElement
 Inheriteddirection : *
TextLayoutFormat: Especifica o nível de incorporação bidirecional padrão do texto no bloco de texto.
FlowElement
 InheriteddominantBaseline : *
TextLayoutFormat: especifica que linha de base de elemento se ajusta ao alignmentBaseline para determinar a posição vertical do elemento na linha.
FlowElement
 InheritedfirstBaselineOffset : *
TextLayoutFormat: especifica a posição de linha de base da primeira linha no container.
FlowElement
 InheritedfontFamily : *
TextLayoutFormat: O nome da fonte a ser usada ou uma lista dos nomes de fonte separados por vírgulas.
FlowElement
 InheritedfontLookup : *
TextLayoutFormat: busca de fonte para usar.
FlowElement
 InheritedfontSize : *
TextLayoutFormat: o tamanho do texto em pixels.
FlowElement
 InheritedfontStyle : *
TextLayoutFormat: estilo de texto.
FlowElement
 InheritedfontWeight : *
TextLayoutFormat: espessura do texto.
FlowElement
 Inheritedformat : flashx.textLayout.formats:ITextLayoutFormat
Propriedades do TextLayoutFormat aplicadas diretamente a este elemento.
FlowElement
  href : String
O Identificador Uniforme de Recursos (URI) associado ao objeto LinkElement.
LinkElement
 Inheritedid : String
Atribui um nome identificador ao elemento, possibilitando definir um estilo para o elemento através da referência à id.
FlowElement
 InheritedjustificationRule : *
TextLayoutFormat: regra usada para justificar o texto em um parágrafo.
FlowElement
 InheritedjustificationStyle : *
TextLayoutFormat: o estilo usado para a justificação do parágrafo.
FlowElement
 Inheritedkerning : *
TextLayoutFormat: O kerning ajusta os pixels entre determinados pares de caracteres para aprimorar a legibilidade.
FlowElement
 InheritedleadingModel : *
TextLayoutFormat: especifica o modelo de entrelinha, que é uma combinação de base e direção de entrelinha.
FlowElement
 InheritedligatureLevel : *
TextLayoutFormat: controla quai das ligaduras que são definidas na fonte podem ser usadas no texto.
FlowElement
 InheritedlineBreak : *
TextLayoutFormat: controla a quebra de texto dentro do container (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedlineHeight : *
TextLayoutFormat: controles de entrelinha do texto.
FlowElement
 InheritedlineThrough : *
TextLayoutFormat: se verdadeiro, aplica-se tachado, uma linha desenhada no meio do texto.
FlowElement
 InheritedlinkActiveFormat : *
TextLayoutFormat: define os atributos de formatação usados para links em estado normal.
FlowElement
 InheritedlinkHoverFormat : *
TextLayoutFormat: define os atributos de formatação utilizados para links em estado de foco, quando o mouse está sobre os limites (rolando sobre) um link.
FlowElement
 InheritedlinkNormalFormat : *
TextLayoutFormat: define os atributos de formatação usados para links em estado normal.
FlowElement
  linkState : String
[somente leitura] O estado atual do link.
LinkElement
 InheritedlistAutoPadding : *
TextLayoutFormat: isto especifica um recuo automático da borda inicial de listas quando o valor de preenchimento da lista neste lado é automático.
FlowElement
 InheritedlistMarkerFormat : *
TextLayoutFormat: define a formatação dos marcadores de lista de atributos.
FlowElement
 InheritedlistStylePosition : *
TextLayoutFormat: os valores permitidos são ListStylePosition.INSIDE, ListStylePosition.OUTSIDE, FormatValue.INHERIT. O valor padrão é indefinido indicando não configurado. Se não for definido durante o cascateamento, esta propriedade herdará seu valor de um ancestral.
FlowElement
 InheritedlistStyleType : *
TextLayoutFormat: Os valores permitidos são ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_ROMAN, ListStyleType.LOWER_ROMAN, ListStyleType.NONE, ListStyleType.DISC, ListStyleType.CIRCLE, ListStyleType.SQUARE, ListStyleType.BOX, ListStyleType.CHECK, ListStyleType.DIAMOND, ListStyleType.HYPHEN, ListStyleType.ARABIC_INDIC, ListStyleType.BENGALI, ListStyleType.DECIMAL, ListStyleType.DECIMAL_LEADING_ZERO, ListStyleType.DEVANAGARI, ListStyleType.GUJARATI, ListStyleType.GURMUKHI, ListStyleType.KANNADA, ListStyleType.PERSIAN, ListStyleType.THAI, ListStyleType.URDU, ListStyleType.CJK_EARTHLY_BRANCH, ListStyleType.CJK_HEAVENLY_STEM, ListStyleType.HANGUL, ListStyleType.HANGUL_CONSTANT, ListStyleType.HIRAGANA, ListStyleType.HIRAGANA_IROHA, ListStyleType.KATAKANA, ListStyleType.KATAKANA_IROHA, ListStyleType.LOWER_ALPHA, ListStyleType.LOWER_GREEK, ListStyleType.LOWER_LATIN, ListStyleType.UPPER_ALPHA, ListStyleType.UPPER_GREEK, ListStyleType.UPPER_LATIN, FormatValue.INHERIT. O valor padrão é indefinido indicando não configurado. Se não for definido durante o cascateamento, esta propriedade herdará seu valor de um ancestral.
FlowElement
 Inheritedlocale : *
TextLayoutFormat: O local do texto.
FlowElement
 InheritedmxmlChildren : Array
Acrescenta uma matriz de filhos a este objeto.
FlowGroupElement
 InheritednumChildren : int
[somente leitura] Gera o número de filhos do FlowElement que este objeto FlowGroupElement possui.
FlowGroupElement
 InheritedpaddingBottom : *
TextLayoutFormat: inserção inferior em pixels.
FlowElement
 InheritedpaddingLeft : *
TextLayoutFormat: Inserção esquerda em pixels.
FlowElement
 InheritedpaddingRight : *
TextLayoutFormat: inserção direita em pixels.
FlowElement
 InheritedpaddingTop : *
TextLayoutFormat: inserção superior em pixels.
FlowElement
 InheritedparagraphEndIndent : *
TextLayoutFormat: um número que especifica, em pixels, a quantidade para recuar a borda de fim do parágrafo.
FlowElement
 InheritedparagraphSpaceAfter : *
TextLayoutFormat: Um Número que especifica a quantidade de espaço, em pixels, a ser deixada após o parágrafo.
FlowElement
 InheritedparagraphSpaceBefore : *
TextLayoutFormat: Um Número que especifica a quantidade de espaço, em pixels, a ser deixada antes do parágrafo.
FlowElement
 InheritedparagraphStartIndent : *
TextLayoutFormat: um número que especifica, em pixels, a quantidade para recuar a borda inicial do parágrafo.
FlowElement
 Inheritedparent : FlowGroupElement
[somente leitura] Gera o pai deste objeto FlowElement.
FlowElement
 InheritedparentRelativeEnd : int
[somente leitura] Gera o fim relativo deste objeto FlowElement no pai.
FlowElement
 InheritedparentRelativeStart : int
[somente leitura] Gera o início relativo deste objeto FlowElement no pai.
FlowElement
 InheritedrenderingMode : *
TextLayoutFormat: O modo de renderização usado nesse texto.
FlowElement
 InheritedstyleName : *
TextLayoutFormat: atribui uma classe de identificação ao elemento, permitindo definir um estilo para o elemento por meio da referência a styleName.
FlowElement
 Inheritedstyles : Object
[somente leitura] Retorna os estilos neste FlowElement.
FlowElement
 InheritedtabStops : *
TextLayoutFormat: especifica as paradas de tabulação associadas ao parágrafo.
FlowElement
  target : String
O valor de Destino associado ao LinkElement.
LinkElement
 InheritedtextAlign : *
TextLayoutFormat: alinhamento de linhas no parágrafo em relação ao container.
FlowElement
 InheritedtextAlignLast : *
TextLayoutFormat: alinhamento da última (ou única) linha no parágrafo em relação ao container em texto justificado.
FlowElement
 InheritedtextAlpha : *
TextLayoutFormat: Valor Alfa (transparência) do texto.
FlowElement
 InheritedtextDecoration : *
TextLayoutFormat: decoração no texto.
FlowElement
 InheritedtextIndent : *
TextLayoutFormat: um número que especifica, em pixels, a quantidade para recuar a primeira linha do parágrafo.
FlowElement
 InheritedtextJustify : *
TextLayoutFormat: especifica opções para justificar o texto.
FlowElement
 InheritedtextLength : int
[somente leitura] Gera o comprimento total de texto de propriedade deste objeto FlowElement e do seu filho.
FlowElement
 InheritedtextRotation : *
TextLayoutFormat: determina o número de graus para girar este texto.
FlowElement
 Inheritedtracking : Object
[somente gravação] Define o controle e é sinônimo da propriedade trackingRight.
FlowElement
 InheritedtrackingLeft : *
TextLayoutFormat: Número, em pixels (ou porcentagem de fontSize, como 120%) que indica a quantidade de rastreamento (kerning manual) a ser aplicado à esquerda de cada caractere.
FlowElement
 InheritedtrackingRight : *
TextLayoutFormat: Número, em pixels (ou porcentagem de fontSize, como 120%) que indica a quantidade de rastreamento (kerning manual) a ser aplicado à direita de cada caractere.
FlowElement
 InheritedtypeName : String
Cada FlowElement tem um typeName.
FlowElement
 InheritedtypographicCase : *
TextLayoutFormat: o tipo de caixa tipográfica usado para este texto.
FlowElement
 InheriteduserStyles : Object
Permite ler e gravar estilos de usuários em um objeto FlowElement.
FlowElement
 InheritedverticalAlign : *
TextLayoutFormat: o alinhamento vertical ou a justificação (adota o valor padrão se indefinido durante a cascata).
FlowElement
 InheritedwhiteSpaceCollapse : *
TextLayoutFormat: oculta ou mantém espaços em branco ao importar texto em um TextFlow.
FlowElement
 InheritedwordSpacing : *
TextLayoutFormat: especifica o espaçamento ideal, mínimo e máximo (como um multiplicador da largura de um espaço normal) entre palavras a ser utilizado durante a justificação.
FlowElement
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
Construtor - cria uma nova instância de LinkElement.
LinkElement
 Inherited
Anexa um objeto FlowElement filho.
FlowGroupElement
 Inherited
Acrescenta um objeto FlowElement filho na posição de índice especificada.
FlowGroupElement
  
addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void
Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento.
LinkElement
 Inherited
Apaga o estilo especificado por styleProp a partir deste objeto FlowElement.
FlowElement
 Inherited
deepCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
Faz uma cópia profunda deste objeto FlowElement, inclusive os filhos, copiando o conteúdo entre as duas posições de caracteres especificadas e gerando a cópia como um objeto FlowElement.
FlowElement
  
Envia um evento para o fluxo de eventos.
LinkElement
 Inherited
Compare o userStyles deste com o userStyles de otherElement.
FlowElement
 Inherited
findChildIndexAtPosition(relativePosition:int):int
Dada uma posição relativa de texto, localiza o índice do primeiro FlowElement filho que contenha a posição relativa.
FlowGroupElement
 Inherited
findLeaf(relativePosition:int):FlowLeafElement
Dada uma posição relativa de texto, localizar o elemento de folha que contém a posição.
FlowGroupElement
 Inherited
Gera o local inicial do elemento no fluxo de texto como um índice absoluto.
FlowElement
 Inherited
getCharAtPosition(relativePosition:int):String
Gera o caractere na posição especificada, em relação a este objeto FlowElement.
FlowElement
 Inherited
getCharCodeAtPosition(relativePosition:int):int
Gera o código do caractere na posição especificada, em relação a este FlowElement.
FlowElement
 Inherited
Gera o FlowElement filho no índice especificado.
FlowGroupElement
 Inherited
Pesquisa nos filhos o objeto FlowElement especificado e gera sua posição no índice.
FlowGroupElement
 Inherited
Gera o início deste elemento em relação a um elemento precedente.
FlowElement
 Inherited
Gera o primeiro descendente FlowLeafElement deste grupo.
FlowGroupElement
 Inherited
Gera o último descendente FlowLeafElement deste grupo.
FlowGroupElement
 Inherited
Gera o próximo irmão FlowElement na hierarquia do fluxo de texto.
FlowElement
 Inherited
Gera o objeto ParagraphElement associado a este elemento.
FlowElement
 Inherited
Gera o irmão FlowElement anterior na hierarquia do fluxo de texto.
FlowElement
 Inherited
getStyle(styleProp:String):*
Gera o valor do estilo especificado pelo parâmetro styleProp, que especifica o nome do estilo e pode conter qualquer nome de estilo do usuário.
FlowElement
 Inherited
getText(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1, paragraphSeparator:String = " "):String
[substituir]
FlowGroupElement
 Inherited
Sobe na hierarquia do fluxo de texto para gerar o objeto TextFlow de raiz do elemento.
FlowElement
  
Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento.
LinkElement
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Uma chamada dos objetos MXML depois do objeto de implementação foi criada, e todas as propriedades componentes especificadas na tag de MXML foram inicializadas.
FlowElement
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Retira do grupo o objeto FlowElement filho especificado.
FlowGroupElement
 Inherited
Retira o objeto FlowElement filho da posição especificada do índice.
FlowGroupElement
  
removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void
Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher.
LinkElement
 Inherited
replaceChildren(beginChildIndex:int, endChildIndex:int, ... rest):void
Substitui elementos filhos no grupo pelos novos elementos especificados.
FlowGroupElement
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
setStyle(styleProp:String, newValue:*):void
Define o estilo especificado pelo parâmetro styleProp para o valor especificado pelo parâmetro newValue.
FlowElement
 Inherited
shallowCopy(relativeStart:int = 0, relativeEnd:int = -1):FlowElement
Produz uma cópia deste objeto FlowElement, copiando o conteúdo entre duas posições especificadas de caracteres.
FlowElement
 Inherited
Divide este objeto na posição especificada pelo parâmetro childIndex.
FlowGroupElement
 Inherited
splitAtPosition(relativePosition:int):FlowElement
Divide este objeto FlowElement na posição especificada pelo parâmetro relativePosition, que é uma posição relativa deste elemento no texto.
FlowElement
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
 Inherited
Retorna a representação de string do objeto especificado.
Object
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
  
Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado.
LinkElement
Eventos
 Evento Resumo Definido por
  Despachado ao se clicar no link.LinkElement
  Despachado quando o mouse é pressionado em um link.LinkElement
  Despachado quando o mouse passa sobre o link.LinkElement
  Despachado quando o mouse sai de um link.LinkElement
  Despachado quando o mouse sai do link.LinkElement
  Despachado quando o mouse acaba de entrar no link.LinkElement
Detalhes da propriedade

href

propriedade
href:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O Identificador Uniforme de Recursos (URI) associado ao objeto LinkElement. O URI pode ser qualquer URI contemplado pelo método flash.net.navigateToURL(). Esta propriedade é vinculada ao parâmetro request nesse método. O URI também pode ser do formulário event:eventType. Quando clicado o TextFlow gerará um evento do tipo eventType.



Implementação
    public function get href():String
    public function set href(value:String):void

Elementos da API relacionados

linkState

propriedade 
linkState:String  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O estado atual do link.



Implementação
    public function get linkState():String

Elementos da API relacionados

target

propriedade 
target:String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

O valor de Destino associado ao LinkElement. Os valores possíveis são "_self", "_blank", "_parent" e "_top". Esse valor está correlacionado ao parâmetro window do método flash.net.navigateToURL().



Implementação
    public function get target():String
    public function set target(value:String):void

Elementos da API relacionados

Detalhes do construtor

LinkElement

()Construtor
public function LinkElement()

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Construtor - cria uma nova instância de LinkElement.

Detalhes do método

addEventListener

()método
public function addEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false, priority:int = 0, useWeakReference:Boolean = false):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Registra um objeto de ouvinte de evento em um objeto EventDispatcher, de forma que o ouvinte receba a notificação de um evento. Você pode registrar ouvintes de eventos em todos os nós da lista de exibição de um tipo específico de evento, fase e prioridade.

Depois de registrar um ouvinte de evento com êxito, não será possível alterar a respectiva prioridade por meio de chamadas adicionais para o addEventListener(). Para alterar a prioridade de um ouvinte, chame primeiramente o removeEventListener(). Em seguida, você poderá registrar o ouvinte novamente com o novo nível de prioridade.

Depois que o ouvinte for registrado, chamadas subsequentes para o addEventListener() com um valor diferente para type ou useCapture resultarão na criação de um registro de ouvinte separado. Por exemplo, se você primeiro registrar um ouvinte com o useCapture definido como true, ele escutará apenas durante a fase de captura. Se você chamar o addEventListener() novamente, usando o mesmo objeto de ouvinte, mas com o useCapture definido como false, você terá dois ouvintes distintos: um que escuta durante a fase de captura e outro que escuta durante as fases de destino e de bubbling.

Você não pode registrar um ouvinte de evento apenas para a fase de destino ou a fase de bubbling. Essas fases são emparelhadas durante o registro porque o bubbling se aplica apenas aos ancestral do nó-alvo.

Quando você não precisar ais de um ouvinte de evento, remova-o, chamando o EventDispatcher.removeEventListener(); do contrário, poderão ocorrer problemas de memória. Objetos com ouvintes de eventos registrados não são removidos automaticamente da memória porque o coletor de lixo não remove objetos que ainda têm referências.

Copiar uma ocorrência do EventDispatcher não copia os ouvintes de eventos a ele anexados. (Se o seu recém-criado nó precisar de um ouvinte de evento, anexe o ouvinte após criar o nó). Entretanto, se você mover uma ocorrência do EventDispatcher, os ouvintes de evento anexados se movimentarão com ele.

Se o ouvinte de evento estiver sendo registrado em um nó enquanto um evento também estiver sendo processado nesse nó, o ouvinte de evento não será disparado durante a fase atual, mas poderá ser disparado durante uma fase posterior no fluxo de eventos, como a fase de bubbling.

Se um ouvinte de evento for removido de um nó enquanto um evento estiver sendo processado no nó, ele ainda será disparado pelas ações atuais. Depois de removido, o ouvinte de evento nunca mais é chamado novamente (a menos que ele seja registrado mais uma vez para processamento futuro).

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.
 
listener:Function — A função de ouvinte que processa o evento. Esta função deve aceitar um objeto event como seu único parâmetro e não deve retornar nada, como mostra este exemplo:

function(evt:Event):void

A função pode ter qualquer nome.
 
useCapture:Boolean (default = false) — Determina se o ouvinte trabalha na fase de captura ou nas fases de destino e bubbling. Se useCapture for definido como true, o ouvinte processará o evento apenas durante a fase de captura e não na fase de destino nem de bubbling. Se useCapture for false, o ouvinte processará o evento apenas durante a fase de destino ou de bubbling. Para ouvir o evento em todas as três fases, chame o addEventListener() duas vezes, uma vez com o useCapture definido como true, e novamente, com o useCapture definido como false.
 
priority:int (default = 0) — O nível de prioridade do ouvinte de evento. Prioridades são designadas por um número inteiro de 32 bits. Quanto mais alto o número, maior a prioridade. Todos os ouvintes com prioridade n são processados antes dos ouvintes com prioridade n-1. Se dois ou mais ouvintes compartilham a mesma prioridade, eles são processados pela ordem segundo a qual foram adicionados. A prioridade padrão é 0.
 
useWeakReference:Boolean (default = false) — Determina se a referência ao ouvinte é forte ou fraca. Uma referência forte (a padrão) impede que o ouvinte seja coletado como lixo. Uma referência fraca não impede.

Funções de membro de nível de classe não estão sujeitas à coleta de lixo, portanto, você pode definir useWeakReference como true para funções de membro de nível de classe sem sujeitá-las à coleta de lixo. Se você definir useWeakReference como true para um ouvinte que seja uma função interna aninhada, a função será sujeita à coleta de lixo e não mais será persistente. Se você criar referências à função interna (salve-a em outra variável), então ela não ficará sujeita à coleta de lixo e permanece persistente.

dispatchEvent

()método 
public function dispatchEvent(evt:Event):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Envia um evento para o fluxo de eventos. O destino de evento é o objeto EventDispatcher no qual o método dispatchEvent() é chamado.

Parâmetros

evt:Event — O objeto event despachado para o fluxo de eventos.

Retorna
Boolean — Um valor de true a menos que o preventDefault() seja chamado no evento, caso em que ele retornará false.

hasEventListener

()método 
public function hasEventListener(type:String):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Verifica se o objeto EventDispatcher tem ouvintes registrados para um tipo específico de evento. Isto permite determinar quando um objeto EventDispatcher alterou o tratamento de um tipo de evento na hierarquia de fluxo de eventos. Para determinar se um tipo de evento específico efetivamente dispara um ouvinte de evento, utilize o IEventDispatcher.willTrigger().

A diferença entre o hasEventListener() e o willTrigger() é que o hasEventListener() examina só o objeto a que ele pertence, ao passo que o willTrigger() examina o fluxo de eventos inteiro para o evento especificado pelo parâmetro type.

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.

Retorna
Boolean — Um valor true se um ouvinte do tipo especificado for registrado; do contrário, será false.

removeEventListener

()método 
public function removeEventListener(type:String, listener:Function, useCapture:Boolean = false):void

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Remove um ouvinte do objeto EventDispatcher. Se não existir um ouvinte correspondente registrado com o objeto EventDispatcher, uma chamada para esse método não terá efeito.

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.
 
listener:Function — O objeto de ouvinte a remover.
 
useCapture:Boolean (default = false) — Especifica se o ouvinte foi registrado na fase de captura ou nas fases de destino e bubbling. Se o ouvinte foi registrado para a fase de captura e as fases de destino e bubbling, duas chamadas para o removeEventListener() serão necessárias para removê-las: uma chamada com o useCapture definido como true, e outra, com o useCapture definido como false.

willTrigger

()método 
public function willTrigger(type:String):Boolean

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Verifica se um ouvinte de evento está registrado nesse objeto EventDispatcher ou em qualquer um de seus ancestrais para o tipo de evento especificado. Este método retorna true se um ouvinte de evento for disparado durante qualquer fase do fluxo de eventos quando um evento do tipo especificado for despachado para esse objeto EventDispatcher ou para algum de seus descendentes.

A diferença entre o hasEventListener() e o willTrigger() é que o hasEventListener() examina só o objeto a que ele pertence, ao passo que o willTrigger() examina o fluxo de eventos inteiro para o evento especificado pelo parâmetro type.

Parâmetros

type:String — O tipo de evento.

Retorna
Boolean — Um valor true se um ouvinte do tipo especificado será disparado; do contrário, será false.
Detalhe do evento

click

Evento
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
propriedade FlowElementMouseEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent.CLICK

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado ao se clicar no link. Os clientes podem ignorar a maneira como o link trata do evento, tratando-o por si mesmos e chamando preventDefault().

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento click.

mouseDown

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
propriedade FlowElementMouseEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent.MOUSE_DOWN

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse é pressionado em um link.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento mouseDown.

mouseMove

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
propriedade FlowElementMouseEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent.MOUSE_MOVE

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse passa sobre o link.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento de evento mouseMove.

mouseUp

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
propriedade FlowElementMouseEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent.MOUSE_UP

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse sai de um link.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento select.

rollOut

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
propriedade FlowElementMouseEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent.ROLL_OUT

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse sai do link.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento rollOut.

rollOver

Evento  
Tipo do objeto de evento: flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent
propriedade FlowElementMouseEvent.type = flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent.ROLL_OVER

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: Flash Player 10, AIR 1.5

Despachado quando o mouse acaba de entrar no link.

Define o valor da propriedade type de um objeto de evento rollOver.
LinkElementExample.as

Este exemplo acrescenta um LinkElement em um parágrafo e ignora o formato padrão do estado hover, deixando vermelho o texto do link.
package flashx.textLayout.elements.examples
{
    import flash.display.Sprite;    
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.LinkElement;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat;
    
    public class LinkElementExample extends Sprite
    {
        public function LinkElementExample()
        {
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
            var textLayoutFormat:TextLayoutFormat = new TextLayoutFormat();
          
            textLayoutFormat.fontFamily = "Arial, Helvetica, _sans";
            textLayoutFormat.fontSize = 18;
            textFlow.hostFormat = textLayoutFormat;

            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var link:LinkElement = new LinkElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            var inf:Object = {color:0xFF0000};   
            p.linkHoverFormat = inf;
            span1.text = "Text that includes a link to "; 
            link.href = "http://www.adobe.com";
            var linkSpan:SpanElement = new SpanElement();
            linkSpan.text = "Adobe's website";
            link.addChild(linkSpan);
            span2.text = ". Notice the custom formatting when the cursor hovers " + 
                    "over the link.";
            p.addChild(span1);
            p.addChild(link);
            p.addChild(span2);
            textFlow.addChild(p);
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,stage.stageWidth, stage.stageHeight));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}
LinkElementEventExample.as

Este exemplo usa o evento: esquema URI para gerar um evento para executar o código de ActionScript no clique.
package flashx.textLayout.elements.examples
{
    import flash.display.Sprite;
    
    import flashx.textLayout.container.ContainerController;
    import flashx.textLayout.elements.LinkElement;
    import flashx.textLayout.elements.ParagraphElement;
    import flashx.textLayout.elements.SpanElement;
    import flashx.textLayout.elements.TextFlow;
    import flashx.textLayout.events.FlowElementMouseEvent;
    import flashx.textLayout.formats.TextLayoutFormat;
    
    public class LinkElementEventExample extends Sprite
    {
        public function LinkElementEventExample()
        {
            var textFlow:TextFlow = new TextFlow();
          
            textFlow.fontFamily = "Arial, Helvetica, _sans";
            textFlow.fontSize = 18;
            textFlow.paddingLeft = textFlow.paddingRight = textFlow.paddingTop = 20;

            var p:ParagraphElement = new ParagraphElement();
            var span1:SpanElement = new SpanElement();
            var link:LinkElement = new LinkElement();
            var span2:SpanElement = new SpanElement();
            span1.text = "Text that includes a link to "; 
            link.href = "event:changeTextFlowColor";
            var linkSpan:SpanElement = new SpanElement();
            linkSpan.text = "custom event code"
            link.addChild(linkSpan);
            span2.text = ". Clicking the link changes the default color of the TextFlow";
            p.addChild(span1);
            p.addChild(link);
            p.addChild(span2);
            textFlow.addChild(p);
            textFlow.flowComposer.addController(new ContainerController(this,stage.stageWidth, stage.stageHeight));
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
            textFlow.addEventListener("changeTextFlowColor",changeTextFlowColor)
        }

        private function changeTextFlowColor(e:FlowElementMouseEvent):void
        {
            var textFlow:TextFlow = e.flowElement.getTextFlow();
            textFlow.color = textFlow.color == 0x00ff00 ? 0 : 0x00ff00;
            textFlow.flowComposer.updateAllControllers();
        }
    }
}




[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.