| Pacote | flash.events |
| Classe | public class TimerEvent |
| Herança | TimerEvent Event Object |
| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Timer.delay.
Elementos da API relacionados
| Método | Definido por | ||
|---|---|---|---|
Cria um objeto Event com informações específicas pertinentes a eventos timer. | TimerEvent | ||
[substituir]
Cria uma copia de um objeto TimerEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao valor do original. | TimerEvent | ||
![]() |
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | |
![]() |
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | |
![]() |
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | |
![]() |
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | |
![]() |
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | |
![]() |
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | |
![]() |
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | |
![]() |
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | |
![]() |
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | |
![]() |
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | |
[substituir]
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto TimerEvent. | TimerEvent | ||
Instrui o tempo de execução do Flash Player ou do AIR a aplicar acabamento após o término do processamento desse evento se a lista de exibição tiver sido modificada. | TimerEvent | ||
![]() |
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object | |
| Constante | Definido por | ||
|---|---|---|---|
| TIMER : String = "timer" [estático]
Define o valor da propriedade de tipo de um objeto de evento timer. | TimerEvent | ||
| TIMER_COMPLETE : String = "timerComplete" [estático]
Define o valor da propriedade de tipo de um objeto de evento timerComplete. | TimerEvent | ||
TimerEvent | () | Construtor |
public function TimerEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false)| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Cria um objeto Event com informações específicas pertinentes a eventos timer. Objetos Event são transmitidos como parâmetros para ouvintes de eventos.
type:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada.
| |
bubbles:Boolean (default = false) — Determina se o objeto Event cria bolhas. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade bubbles herdada.
| |
cancelable:Boolean (default = false) — Determina se o objeto Event pode ser cancelado. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade cancelable herdada.
|
clone | () | método |
override public function clone():Event| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Cria uma copia de um objeto TimerEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao valor do original.
RetornaEvent — Um novo objeto TimerEvent com valores de propriedade que correspondem aos do original.
|
toString | () | método |
override public function toString():String| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto TimerEvent. A string está no seguinte formato:
[TimerEvent type=value bubbles=value cancelable=value]
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto TimerEvent.
|
updateAfterEvent | () | método |
public function updateAfterEvent():void| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Instrui o tempo de execução do Flash Player ou do AIR a aplicar acabamento após o término do processamento desse evento se a lista de exibição tiver sido modificada.
Exemplo ( Como usar este exemplo )
TimerEvent.updateAfterEvent().
function onTimer(event:TimerEvent):void {
if (40 < my_mc.x && my_mc.x < 375) {
my_mc.x-= 50;
} else {
my_mc.x=374;
}
event.updateAfterEvent();
}
var moveTimer:Timer=new Timer(50,250);
moveTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER,onTimer);
moveTimer.start();
TIMER | Constante |
public static const TIMER:String = "timer"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento timer.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
target | O objeto Timer que atingiu o respectivo intervalo. |
Elementos da API relacionados
TIMER_COMPLETE | Constante |
public static const TIMER_COMPLETE:String = "timerComplete"| Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
| Versões de runtime: | AIR 1.0, Flash Player 9, Flash Lite 4 |
Define o valor da propriedade type de um objeto de evento timerComplete.
Esse evento tem as seguintes propriedades:
| Propriedade | Valor |
|---|---|
bubbles | false |
cancelable | false; não há comportamento padrão a ser cancelado. |
currentTarget | O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. |
target | O objeto Timer que concluiu as respectivas solicitações. |
Elementos da API relacionados
timerHandler() pode ser instanciado e definido para escutar um novo TimerEvent ser despachado, o que acontece quando o método start() do Timer é chamado.
package {
import flash.utils.Timer;
import flash.events.TimerEvent;
import flash.display.Sprite;
public class TimerEventExample extends Sprite {
public function TimerEventExample() {
var myTimer:Timer = new Timer(1000, 2);
myTimer.addEventListener(TimerEvent.TIMER, timerHandler);
myTimer.start();
}
public function timerHandler(event:TimerEvent):void {
trace("timerHandler: " + event);
}
}
}
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z
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