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ScreenMouseEvent  - AS3

Pacotesx

Nível superior
adobe.utils
air.desktop
air.net
air.update
air.update.events
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coldfusion.air.errors
coldfusion.air.events
coldfusion.service
coldfusion.service.events
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lc.procmgmt.ui.task
lc.procmgmt.ui.task.form
lc.procmgmt.ui.task.form.commands
lc.procmgmt.ui.tracking
mx.accessibility
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mx.controls.dataGridClasses
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mx.controls.treeClasses
mx.controls.videoClasses
mx.core
mx.core.windowClasses
mx.data
mx.data.crypto
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mx.data.messages
mx.data.mxml
mx.data.offline.errors
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mx.logging.errors
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mx.messaging.channels
mx.messaging.config
mx.messaging.errors
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mx.messaging.management
mx.messaging.messages
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org.osmf.display
org.osmf.elements
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org.osmf.media
org.osmf.metadata
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org.osmf.net.httpstreaming
org.osmf.net.metrics
org.osmf.net.qos
org.osmf.net.rtmpstreaming
org.osmf.net.rules
org.osmf.traits
org.osmf.utils
spark.accessibility
spark.automation.delegates
spark.automation.delegates.components
spark.automation.delegates.components.gridClasses
spark.automation.delegates.components.mediaClasses
spark.automation.delegates.components.supportClasses
spark.automation.delegates.skins.spark
spark.automation.events
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spark.core
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spark.effects.interpolation
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spark.formatters.supportClasses
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spark.layouts
spark.layouts.supportClasses
spark.managers
spark.modules
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spark.skins.mobile.supportClasses
spark.skins.spark
spark.skins.spark.mediaClasses.fullScreen
spark.skins.spark.mediaClasses.normal
spark.skins.spark.windowChrome
spark.skins.wireframe
spark.skins.wireframe.mediaClasses
spark.skins.wireframe.mediaClasses.fullScreen
spark.transitions
spark.utils
spark.validators
spark.validators.supportClasses
xd.core.axm.enterprise.view.components
xd.core.axm.enterprise.view.skins
xd.core.axm.view.components
xd.core.axm.view.components.support

Elementos de linguagem

Constantes globais
Funções globais
Operadores
Instruções, palavras-chave e diretivas
Tipos especiais

Apêndices

Novidades
Erros do compilador
Avisos do compilador
Erros de runtime
Migrando para o ActionScript 3
Conjuntos de caracteres suportados
Tags MXML apenas
Elementos XML de movimento
Marcas de texto cronometradas
Lista de elementos deprecados
Constantes de Implementação de Acessibilidade
Como Usar Exemplos do ActionScript
Aspectos jurídicos

Pacote flash.events

Interfaces
IEventDispatcher
 
Classes
AccelerometerEvent
ActivityEvent
AsyncErrorEvent
AudioOutputChangeEvent
AVDictionaryDataEvent
AVHTTPStatusEvent
AVPauseAtPeriodEndEvent
BrowserInvokeEvent    
ContextMenuEvent
DataEvent
DatagramSocketDataEvent    
DeviceRotationEvent    
DNSResolverEvent    
DRMAuthenticateEvent    
DRMAuthenticationCompleteEvent
DRMAuthenticationErrorEvent
DRMDeviceGroupErrorEvent
DRMDeviceGroupEvent
DRMErrorEvent
DRMLicenseRequestEvent
DRMMetadataEvent
DRMReturnVoucherCompleteEvent
DRMReturnVoucherErrorEvent
DRMStatusEvent
ErrorEvent
Event
EventDispatcher
EventPhase
FileListEvent    
FocusEvent
FullScreenEvent
GameInputEvent    
GeolocationEvent
GestureEvent
GesturePhase
HTMLUncaughtScriptExceptionEvent    
HTTPStatusEvent
IMEEvent
InvokeEvent    
IOErrorEvent
KeyboardEvent
LocationChangeEvent    
MediaEvent    
MouseEvent
NativeDragEvent    
NativeProcessExitEvent    
NativeWindowBoundsEvent    
NativeWindowDisplayStateEvent    
NetDataEvent
NetMonitorEvent
NetStatusEvent
OutputProgressEvent    
PermissionEvent
PressAndTapGestureEvent
ProgressEvent
RemoteNotificationEvent    
SampleDataEvent
ScreenMouseEvent    
SecurityErrorEvent
ServerSocketConnectEvent    
ShaderEvent
SoftKeyboardEvent
SoftKeyboardTrigger
SQLErrorEvent    
SQLEvent    
SQLUpdateEvent    
StageOrientationEvent    
StageVideoAvailabilityEvent
StageVideoEvent
StatusEvent
StorageVolumeChangeEvent    
SyncEvent
TextEvent
ThrottleEvent
ThrottleType
TimerEvent
TouchEvent
TouchEventIntent    
TransformGestureEvent
UncaughtErrorEvent
UncaughtErrorEvents
VideoEvent
VideoTextureEvent
VsyncStateChangeAvailabilityEvent    
Pacoteflash.events
Classepublic class ScreenMouseEvent
HerançaScreenMouseEvent Inheritance MouseEvent Inheritance Event Inheritance Object

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

O objeto SystemTrayIcon despacha eventos do tipo ScreenMouseEvent em resposta à interação do mouse.

O objeto ScreenMouseEvent estende a classe MouseEvent para fornecer duas propriedades adicionais, screenX e screenY, que informa as coordenadas do mouse em relação à tela principal da área de trabalho, e não a janela ou palco do aplicativo.

Elementos da API relacionados



Propriedades públicas
 PropriedadeDefinido por
 InheritedaltKey : Boolean
Indica se a tecla Alt está ativa (true) ou inativa (false).
MouseEvent
 Inheritedbubbles : Boolean
[somente leitura] Indica se um evento é do tipo bubbling.
Event
 InheritedbuttonDown : Boolean
Indica se o botão do mouse principal está pressionado (true) ou não (false).
MouseEvent
 Inheritedcancelable : Boolean
[somente leitura] Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido.
Event
 InheritedclickCount : int
[somente leitura] Indica se o evento mouse down é parte ou não de uma sequência de vários cliques.
MouseEvent
 InheritedcommandKey : Boolean
Indica se a tecla Command está ativada (só no Mac). O valor da propriedade commandKey terá o mesmo valor que a propriedade ctrlKey no Mac.
MouseEvent
 Inheritedconstructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto.
Object
 InheritedcontrolKey : Boolean
Indica se a tecla Control está ativada no Mac e se a tecla Ctrl está ativada no Windows ou no Linux.
MouseEvent
 InheritedctrlKey : Boolean
No Windows ou no Linux, indica se a tecla Ctrl está ativa (true) ou inativa (false).
MouseEvent
 InheritedcurrentTarget : Object
[somente leitura] O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
Event
 Inheriteddelta : int
Indica quantas linhas devem ser roladas para cada unidade em que o usuário gira a roda do mouse.
MouseEvent
 InheritedeventPhase : uint
[somente leitura] A fase atual no fluxo de eventos.
Event
 InheritedisRelatedObjectInaccessible : Boolean
Se verdadeiro, a propriedade relatedObject será definida como nula por motivos relacionados às caixas de proteção de segurança.
MouseEvent
 InheritedlocalX : Number
Quando o travamento de mouse está desativado, a coordenada horizontal na qual o evento ocorreu relacionada à entidade gráfica que contém.
MouseEvent
 InheritedlocalY : Number
Quando o travamento de mouse está desativado, a coordenada vertical na qual o evento ocorreu relacionada à entidade gráfica que contém.
MouseEvent
 InheritedmovementX : Number
Quando o travamento de mouse é ativado, a alteração na posição do mouse na direção X desde o último evento de mouse.
MouseEvent
 InheritedmovementY : Number
Quando o travamento de mouse é ativado, a alteração na posição do mouse na direção Y desde o último evento de mouse.
MouseEvent
 InheritedrelatedObject : InteractiveObject
Uma referência a um objeto de lista de exibição relacionado ao evento.
MouseEvent
      screenX : Number
[somente leitura] A posição X do clique nas coordenadas de tela.
ScreenMouseEvent
      screenY : Number
[somente leitura] A posição Y do clique nas coordenadas de tela.
ScreenMouseEvent
 InheritedshiftKey : Boolean
Indica se a tecla Shift está ativa (true) ou inativa (false).
MouseEvent
 InheritedstageX : Number
[somente leitura] A coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas globais de Palco.
MouseEvent
 InheritedstageY : Number
[somente leitura] A coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas globais de Palco.
MouseEvent
 Inheritedtarget : Object
[somente leitura] O destino de evento.
Event
 Inheritedtype : String
[somente leitura] O tipo de evento.
Event
Métodos públicos
 MétodoDefinido por
  
    ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)
Cria um objeto ScreenMouseEvent que contém a localização do mouse nas coordenadas da tela.
ScreenMouseEvent
  
    clone():Event
[substituir] Cria uma cópia do objeto ScreenMouseEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao do original.
ScreenMouseEvent
 Inherited
formatToString(className:String, ... arguments):String
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas.
Event
 Inherited
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida.
Object
 Inherited
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento.
Event
 Inherited
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro.
Object
 Inherited
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado.
Event
 Inherited
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável.
Object
 Inherited
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição.
Object
 Inherited
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos.
Event
 Inherited
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade.
Object
  
    toString():String
[substituir] Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ScreenMouseEvent.
ScreenMouseEvent
 Inherited
Instrui o Flash Player ou Adobe AIR a aplicar acabamento após o término do processamento desse evento, se a lista de exibição tiver sido modificada.
MouseEvent
 Inherited
Retorna o valor primitivo do objeto especificado.
Object
Constantes públicas
 ConstanteDefinido por
      CLICK : String = "click"
[estático] A constante ScreenMouseEvent.CLICK define o valor da propriedade type de um objeto de evento click.
ScreenMouseEvent
      MOUSE_DOWN : String = "mouseDown"
[estático] A constante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN define o valor da propriedade type de um objeto de evento mouseDown.
ScreenMouseEvent
      MOUSE_UP : String = "mouseUp"
[estático] A constante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP define o valor da propriedade type de um objeto de evento mouseUp.
ScreenMouseEvent
      RIGHT_CLICK : String = "rightClick"
[estático] A constante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK define o valor da propriedade type de um objeto de evento rightClick.
ScreenMouseEvent
      RIGHT_MOUSE_DOWN : String = "rightMouseDown"
[estático] A constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN define o valor da propriedade type de um objeto de evento rightMouseDown.
ScreenMouseEvent
      RIGHT_MOUSE_UP : String = "rightMouseUp"
[estático] A constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP define o valor da propriedade type de um objeto de evento rightMouseUp.
ScreenMouseEvent
Detalhes da propriedade
    

screenX

propriedade
screenX:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A posição X do clique nas coordenadas de tela.



Implementação
    public function get screenX():Number
    

screenY

propriedade 
screenY:Number  [somente leitura]

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

A posição Y do clique nas coordenadas de tela.



Implementação
    public function get screenY():Number
Detalhes do construtor
    

ScreenMouseEvent

()Construtor
public function ScreenMouseEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, screenX:Number = NaN, screenY:Number = NaN, ctrlKey:Boolean = false, altKey:Boolean = false, shiftKey:Boolean = false, buttonDown:Boolean = false, commandKey:Boolean = false, controlKey:Boolean = false)

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Cria um objeto ScreenMouseEvent que contém a localização do mouse nas coordenadas da tela.

Parâmetros
type:String — O tipo de evento. Ouvintes de eventos podem acessar essas informações por meio da propriedade type herdada.
 
bubbles:Boolean (default = false) — A posição X do clique nas coordenadas de tela.
 
cancelable:Boolean (default = false) — A posição Y do clique nas coordenadas de tela.
 
screenX:Number (default = NaN) — Defina como false, uma vez que os eventos de mouse na tela nunca apresentam a fase de bolha.
 
screenY:Number (default = NaN) — Defina como false, uma vez que não há comportamento padrão a ser cancelado.
 
ctrlKey:Boolean (default = false) — No Windows ou no Linux, indica se a tecla Ctrl estava pressionada quando esse evento ocorreu. No Mac, indica se a tecla Ctrl ou a tecla Command estava pressionada.
 
altKey:Boolean (default = false) — Defina como true para indicar que a tecla alt estava pressionada quando ocorreu esse evento.
 
shiftKey:Boolean (default = false) — Defina como true para indicar que a tecla shift estava pressionada quando ocorreu esse evento.
 
buttonDown:Boolean (default = false) — Defina como true para indicar que o botão do mouse estava pressionado quando ocorreu esse evento.
 
commandKey:Boolean (default = false) — Indica se a tecla Command estava pressionada (só no Mac).
 
controlKey:Boolean (default = false) — Indica se a tecla Ctrl ou Control estava pressionada.

Elementos da API relacionados

Detalhes do método

    clone

()método
override public function clone():Event

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Cria uma cópia do objeto ScreenMouseEvent e define o valor de cada propriedade para corresponder ao do original.

Retorna
Event — Um novo objeto ScreenMouseEvent com valores de propriedade que correspondem aos do original.

    toString

()método 
override public function toString():String

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.0

Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto ScreenMouseEvent. A string está no seguinte formato:

[ScreenMouseEvent type=value bubbles=value cancelable=value status=value]

Retorna
String — Uma string que contém todas as propriedades do objeto ScreenMouseEvent.
Detalhes da constante
    

CLICK

Constante
public static const CLICK:String = "click"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.5

A constante ScreenMouseEvent.CLICK define o valor da propriedade type de um objeto de evento click.

Este evento tem as seguintes propriedades relevantes:

PropriedadeValor
buttonDowntrue se o botão principal do mouse estiver pressionado; false se não estiver.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
screenXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
screenYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
targetA ocorrência SystemTrayIcon sob o dispositivo apontador.

    

MOUSE_DOWN

Constante 
public static const MOUSE_DOWN:String = "mouseDown"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.5

A constante ScreenMouseEvent.MOUSE_DOWN define o valor da propriedade type de um objeto de evento mouseDown.

Este evento tem as seguintes propriedades relevantes:

PropriedadeValor
buttonDowntrue se o botão principal do mouse estiver pressionado; false se não estiver.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
screenXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
screenYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
targetA ocorrência SystemTrayIcon sob o dispositivo apontador.

    

MOUSE_UP

Constante 
public static const MOUSE_UP:String = "mouseUp"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.5

A constante ScreenMouseEvent.MOUSE_UP define o valor da propriedade type de um objeto de evento mouseUp.

Este evento tem as seguintes propriedades relevantes:

PropriedadeValor
buttonDowntrue se o botão principal do mouse estiver pressionado; false se não estiver.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
screenXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
screenYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
targetA ocorrência SystemTrayIcon sob o dispositivo apontador.

    

RIGHT_CLICK

Constante 
public static const RIGHT_CLICK:String = "rightClick"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.5

A constante ScreenMouseEvent.RIGHT_CLICK define o valor da propriedade type de um objeto de evento rightClick.

Este evento tem as seguintes propriedades relevantes:

PropriedadeValor
buttonDowntrue se o botão principal do mouse estiver pressionado; false se não estiver.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
screenXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
screenYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
targetA ocorrência SystemTrayIcon sob o dispositivo apontador.

    

RIGHT_MOUSE_DOWN

Constante 
public static const RIGHT_MOUSE_DOWN:String = "rightMouseDown"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.5

A constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_DOWN define o valor da propriedade type de um objeto de evento rightMouseDown.

Este evento tem as seguintes propriedades relevantes:

PropriedadeValor
buttonDowntrue se o botão principal do mouse estiver pressionado; false se não estiver.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
screenXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
screenYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
targetA ocorrência SystemTrayIcon sob o dispositivo apontador.

    

RIGHT_MOUSE_UP

Constante 
public static const RIGHT_MOUSE_UP:String = "rightMouseUp"

Versão da linguagem: ActionScript 3.0
Versões de runtime: AIR 1.5

A constante ScreenMouseEvent.RIGHT_MOUSE_UP define o valor da propriedade type de um objeto de evento rightMouseUp.

Este evento tem as seguintes propriedades relevantes:

PropriedadeValor
buttonDowntrue se o botão principal do mouse estiver pressionado; false se não estiver.
ctrlKeytrue no Windows ou no Linux caso a tecla Ctrl esteja ativa. true no Mac se a tecla Ctrl ou Command estiver ativa. Caso contrário, false.
currentTargetO objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento.
shiftKeytrue se a tecla Shift estiver ativa; false se estiver inativa.
commandKeytrue no Mac se a tecla Command estiver ativa; false se estiver inativa. Sempre false no Windows.
controlKeytrue se a tecla Ctrl ou Control estiver ativa; false se estiver inativa.
screenXA coordenada horizontal na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
screenYA coordenada vertical na qual o evento ocorreu em coordenadas de tela.
targetA ocorrência SystemTrayIcon sob o dispositivo apontador.





[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.