Pacote | flash.events |
Classe | public class DRMAuthenticationCompleteEvent |
Herança | DRMAuthenticationCompleteEvent Event Object |
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
authenticate()
do objeto DRMManager tem êxito.
Propriedade | Definido por | ||
---|---|---|---|
bubbles : Boolean [somente leitura]
Indica se um evento é do tipo bubbling. | Event | ||
cancelable : Boolean [somente leitura]
Indica se o comportamento associado ao evento pode ser impedido. | Event | ||
constructor : Object
Uma referência ao objeto de classe ou à função de construtor de uma determinada ocorrência de objeto. | Object | ||
currentTarget : Object [somente leitura]
O objeto que está processando ativamente o objeto Event com um ouvinte de evento. | Event | ||
domain : String
O domínio do conteúdo do servidor de direitos de mídia. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
eventPhase : uint [somente leitura]
A fase atual no fluxo de eventos. | Event | ||
serverURL : String
A URL do servidor de direitos de mídia. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
target : Object [somente leitura]
O destino de evento. | Event | ||
token : ByteArray
O token de autenticação. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
type : String [somente leitura]
O tipo de evento. | Event |
Método | Definido por | ||
---|---|---|---|
DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)
Cria uma nova ocorrência de um objeto DRMAuthenticationCompleteEvent. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
[substituir]
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event. | DRMAuthenticationCompleteEvent | ||
Uma função de utilitário para implementar o método toString() em classes ActionScript 3.0 Event personalizadas. | Event | ||
Indica se um objeto tem uma propriedade especificada definida. | Object | ||
Verifica se o método preventDefault() foi chamado no evento. | Event | ||
Indica se uma ocorrência da classe Object está na cadeia de protótipos do objeto especificado como o parâmetro. | Object | ||
Cancela um comportamento padrão de evento se esse comportamento puder ser cancelado. | Event | ||
Indica se a propriedade especificada existe e é enumerável. | Object | ||
Define a disponibilidade de uma propriedade dinâmica para operações de repetição. | Object | ||
Impede o processamento de qualquer ouvinte de evento no nó atual e qualquer nó subsequente no fluxo de eventos. | Event | ||
Impede o processamento de algum ouvinte de evento em nós subsequentes ao nó atual no fluxo de eventos. | Event | ||
Retorna a representação da string deste objeto, formatado segundo as convenções específicas para a localidade. | Object | ||
Retorna uma string que contém todas as propriedades do objeto Event. | Event | ||
Retorna o valor primitivo do objeto especificado. | Object |
Constante | Definido por | ||
---|---|---|---|
AUTHENTICATION_COMPLETE : String = "authenticationComplete" [estático]
A constante de string a ser usada para o evento de conclusão de autenticação no parâmetro de tipo, ao adicionar e remover ouvintes de eventos. | DRMAuthenticationCompleteEvent |
domain | propriedade |
domain:String
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
O domínio do conteúdo do servidor de direitos de mídia. Aqui, domínio não é o nome de domínio da rede nem da Internet.
Implementação
public function get domain():String
public function set domain(value:String):void
serverURL | propriedade |
token | propriedade |
token:ByteArray
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
O token de autenticação.
A autenticação é adicionada automaticamente ao cache da sessão do DRMManager. Você pode salvar o token e usá-lo para autenticar o usuário em uma sessão futura. Reutilize um token usando o método setAuthenticationToken()
de DRMManager. A expiração do token e as demais propriedades são determinadas pelo servidor que gera o token.
Implementação
public function get token():ByteArray
public function set token(value:ByteArray):void
Elementos da API relacionados
DRMAuthenticationCompleteEvent | () | Construtor |
public function DRMAuthenticationCompleteEvent(type:String, bubbles:Boolean = false, cancelable:Boolean = false, inServerURL:String = null, inDomain:String = null, inToken:ByteArray = null)
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
Cria uma nova ocorrência de um objeto DRMAuthenticationCompleteEvent.
Parâmetrostype:String — a string do tipo event
| |
bubbles:Boolean (default = false ) — se o evento abre a lista de exibição
| |
cancelable:Boolean (default = false ) — se o evento pode ser cancelado
| |
inServerURL:String (default = null ) — a URL do servidor conectado
| |
inDomain:String (default = null ) — o domínio autenticado no servidor conectado
| |
inToken:ByteArray (default = null ) — o token de autenticação.
|
clone | () | método |
override public function clone():Event
Duplica uma ocorrência de uma subclasse Event.
Retorna um novo objeto Event que é uma cópia da ocorrência original do objeto Event. Você normalmente não chama o clone()
; a classe EventDispatcher chama-o automaticamente quando você reenvia um evento, ou seja, quando você chama o dispatchEvent(event)
de um manipulador que está manipulando o evento
.
O novo objeto Event inclui todas as propriedades do original.
Ao criar sua própria classe Event, você precisará substituir o método Event.clone()
herdado para que ele duplique as propriedades de sua classe personalizada. Se você não definir todas as propriedades que adicionar à subclasse event, essas propriedades não terão os valores corretos quando ouvintes manipularem o evento redespachado.
Neste exemplo, PingEvent
é uma subclasse de Event
e, portanto, implementa sua própria versão de clone()
.
class PingEvent extends Event { var URL:String; public override function clone():Event { return new PingEvent(type, bubbles, cancelable, URL); } }
Event — Um novo objeto Event idêntico ao original.
|
AUTHENTICATION_COMPLETE | Constante |
public static const AUTHENTICATION_COMPLETE:String = "authenticationComplete"
Versão da linguagem: | ActionScript 3.0 |
Versões de runtime: | AIR 1.5, Flash Player 10.1 |
A constante de string a ser usada para o evento de conclusão de autenticação no parâmetro de tipo, ao adicionar e remover ouvintes de eventos.
Wed Jun 13 2018, 11:10 AM Z