Referência do ActionScript® 3.0 para Adobe® Flash® Platform
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flash.display3D 


O pacote flash.display3D contém classes principais que o Flash Player usa para proporcionar um contexto de renderização de alto desempenho.



Classes
 ClasseDescrição
 Context3D A classe Context3D fornece um contexto de renderização de gráficos definidos geometricamente.
 Context3DBlendFactor Define os valores a serem usados para especificar os fatores de mistura de origem e de destino.
 Context3DBufferUsage Define os valores a serem usados para especificar o tipo de uso do buffer.
 Context3DClearMask Define os valores a serem usados para especificar máscaras Context3D.
 Context3DCompareMode Define os valores a serem usados para especificar comparações de buffer 3D nos métodos setDepthTest() e setStencilAction() de uma instância de Context3D.
 Context3DFillMode     Define os valores a serem usados para a especificação do modo de preenchimento da renderização 3D nos métodos setFillMode() de uma instância do Context3D.
 Context3DMipFilter Define os valores a serem usados no modo de filtro de mostruário mipmap
 Context3DProfile Define os valores a serem usados para especificar o perfil do Context3D.
 Context3DProgramType Define os valores a serem usados para especificar se um programa sombreador é um programa de fragmento ou de vértice.
 Context3DRenderMode Define os valores a serem usados para especificar o modo de renderização Context3D.
 Context3DStencilAction Define os valores a serem usados para especificar ações de estêncil.
 Context3DTextureFilter Define os valores a serem usados no modo de filtro de mostruário.
 Context3DTextureFormat Define os valores a serem usados para especificar um formato de textura.
 Context3DTriangleFace Constantes para especificar a orientação de um triângulo em relação ao ponto de vista.
 Context3DVertexBufferFormat Define os valores a serem usados com buffers de vértice de especificação
 Context3DWrapMode Define os valores a serem usados no modo de quebra de mostruário
 IndexBuffer3D IndexBuffer3D é usado para representar listas de índices de vértice que compreendem elementos gráficos retidos pelo subsistema de gráficos.
 Program3D A classe Program3D representa um par de programas de renderização (também denominado "sombreadores") carregado para o contexto de renderização.
 VertexBuffer3D A classe VertexBuffer3D representa um conjunto de dados de vértice carregados para um contexto de renderização.

[ X ]Por que inglês?
O conteúdo na Referência do ActionScript 3.0 aparece em inglês

Nem todas as partes da Referência do ActionScript 3.0 estão traduzidas em todos os idiomas. Quando um elemento de um idioma não está traduzido, ele é exibido em inglês. Por exemplo, a classe ga.controls.HelpBox não está traduzida em nenhum idioma. Por isso, na versão da referência em português do Brasil, a classe ga.controls.HelpBox é exibida em inglês.